5 గేమ్ కన్సోల్‌లు ఘోరంగా విఫలమయ్యాయి (కానీ ఉండకూడదు)

5 గేమ్ కన్సోల్‌లు ఘోరంగా విఫలమయ్యాయి (కానీ ఉండకూడదు)

కొన్నిసార్లు కాగితంపై అన్ని వేగం ఉన్నప్పటికీ, దానికి తగిన గుర్తింపు లభించని వీడియో గేమ్‌ల కన్సోల్ ఉంది.





దాని డిజైన్, మార్కెటింగ్, గేమ్స్ లైబ్రరీ లేదా ప్రచురణకర్త మరియు ప్రజల నుండి మద్దతు లేకపోవడం వల్ల అయినా, ఇక్కడ ఐదు గేమ్ కన్సోల్‌లు ఘోరంగా విఫలమయ్యాయి, కానీ అర్హత లేదు.





1. గేమ్‌క్యూబ్

గేమ్‌క్యూబ్ ఆరవ కన్సోల్ జనరేషన్ కోసం నింటెండో అందించేది మరియు PS2 మరియు Xbox లతో పాటు నిలిచింది. ఇది కొన్ని అద్భుతమైన హార్డ్‌వేర్‌ని కలిగి ఉంది మరియు ఫస్ట్-పార్టీ మరియు థర్డ్-పార్టీ టైటిల్స్ యొక్క గొప్ప ఎంపికను ప్రగల్భాలు చేసింది, అయితే కొన్ని కీలక అంశాలు కన్సోల్‌ను నిరాశపరిచాయి.





గేమ్‌క్యూబ్ యొక్క ఒక ప్రధాన ప్రతికూలత ఏమిటంటే, పూర్తి-పరిమాణ DVD లకి బదులుగా గేమ్‌లను అమలు చేయడానికి ఇది MiniDVD లను ఉపయోగించింది, మునుపటి వాటి కంటే తక్కువ సామర్థ్యం ఉంది. దీని కారణంగా, గేమ్‌క్యూబ్ డివిడి సినిమాలు లేదా ఆడియో సిడిలను అమలు చేయలేకపోయింది, ఈ ఫీచర్ పిఎస్ 2 మరియు ఎక్స్‌బాక్స్‌తో ఆశ్చర్యపోయింది.

అలాగే, గేమ్‌క్యూబ్ PS2 తర్వాత ఒక సంవత్సరం ప్రారంభించబడింది, ఇది సహాయం చేయలేదు. సోనీ యొక్క రెండవ కన్సోల్ అద్భుతమైన విజయాన్ని సాధించింది మరియు కొన్ని అద్భుతమైన ఆటలు ఉన్నప్పటికీ, గేమ్‌క్యూబ్ గేమర్‌లను కొనుగోలు చేయడాన్ని సమర్థించడానికి ఆ సమయంలో తగినంత చేయలేదు.



మాక్ నుండి రోకు వరకు ఎలా ప్రతిబింబించాలి

గేమ్‌క్యూబ్ మాదిరిగానే ఎక్స్‌బాక్స్ ప్రారంభించినప్పటికీ ఆసక్తికరంగా ఉంది, కానీ ఎక్కువ యూనిట్లను విక్రయించింది - 24 మిలియన్ వర్సెస్ 22 మిలియన్లు - మరియు తనను తాను టాప్ కన్సోల్ పోటీదారుగా చేర్చింది. మేము Xbox పూర్తి-పరిమాణ DVD లను అమలు చేయడం, ఆన్‌లైన్ ప్లేతో ఆటలను కలిగి ఉండటం మరియు హాలో: కంబాట్ ఎవల్యూవ్‌డ్‌తో ప్రారంభించడం, దీనిని గేమింగ్ చరిత్రలో అతిపెద్ద ఫ్రాంచైజీలలో ఒకటిగా ప్రారంభించడం ద్వారా ఆపాదించవచ్చు.

గేమ్‌క్యూబ్ చెడ్డ కన్సోల్ కాదు, మరియు అది ఆ సమయానికి ఆటలను బాగా నడిపింది. దాని పోటీదారుల నుండి తలలు తిప్పడానికి ఇది తగినంతగా చేయలేదు.





2. అటారీ లింక్స్

అటారి లింక్స్ 1989 లో ప్రారంభించబడింది, నింటెండో గేమ్ బాయ్‌కు ప్రత్యక్ష పోటీదారు. అటారీ యొక్క కన్సోల్ దాని కోసం చాలా ముందుకు సాగింది: ఇది కలర్ ఎల్‌సిడిని కలిగి ఉన్న ప్రపంచంలోనే మొట్టమొదటి హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్, ఎడమ చేతి మరియు కుడి చేతి రెండింటినీ ప్లే చేయగల ఏకైక హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్ గేమర్‌లు, బ్యాక్‌లైట్ కలిగి, చిన్న, సొగసైన గుళికలు మరియు కొన్నింటిని కలిగి ఉన్నాయి అద్భుతంగా కనిపించే ఆటలు.

కాబట్టి, ఆట బాయ్ మరియు గేమ్ బాయ్ కలర్స్‌తో కలిపి 118 మిలియన్ యూనిట్‌లతో పోలిస్తే అటారీ లింక్ 3 మిలియన్ యూనిట్లను మాత్రమే ఎందుకు విక్రయించింది?





అద్భుతమైన ఫీచర్లు ఉన్నప్పటికీ, అటారీ లింక్స్‌లో కొన్ని ముఖ్యమైన సమస్యలు ఉన్నాయి. నింటెండో హ్యాండ్‌హెల్డ్‌తో పోలిస్తే దీని బ్యాటరీ లైఫ్ తక్కువగా ఉంది, ఇంకా రెండు AA బ్యాటరీలు అవసరం ఉన్నప్పటికీ, ఇది గేమ్ బాయ్ ధర కంటే రెట్టింపు ధరతో ప్రారంభించబడింది.

గేమ్ బాయ్ విజయం సాధించిన చోట లింక్స్ విఫలమవ్వడానికి ప్రధాన కారణం ఆటలు. నింటెండో యొక్క హ్యాండ్‌హెల్డ్ టెట్రిస్ మరియు సూపర్ మారియో ల్యాండ్ వంటి టైటిల్స్‌తో ప్రారంభించబడింది, ఇది కాలిఫోర్నియా ఆటల లింక్స్ లాంచ్ టైటిల్ కంటే గేమర్‌లను మరింత ఆకర్షిస్తుంది. మరింతగా, రాబోయే అటారీ జాగ్వార్‌కు అనుకూలంగా అటారి లింక్స్‌కు మద్దతు ఇవ్వడం మానేశాడు, అయితే నింటెండో హిట్ తర్వాత హిట్ సాధించింది, అంకితమైన ఫ్యాన్ బేస్ మరియు పోకీమాన్ వంటి గృహ ఫ్రాంఛైజీల జాబితా రెండింటినీ పెంచుతుంది.

మొత్తంగా మెరుగైన మెషిన్ అయినప్పటికీ, లింక్స్ దాని ధర ట్యాగ్‌ను సమర్థించడానికి లేదా గేమ్ బాయ్‌ను ఓడించడానికి ఆటలను కలిగి లేదు, మరియు నింటెండో చేసిన విధంగా అటారీ దాని హ్యాండ్‌హెల్డ్‌కు మద్దతు ఇవ్వలేదు.

అటారీ లింక్స్ మంచి హ్యాండ్‌హెల్డ్ అయినప్పటికీ, వాణిజ్యపరంగా మరియు గేమ్‌ల కన్సోల్‌గా దాని సామర్థ్యాన్ని గ్రహించకుండా వెనక్కి తగ్గింది.

సంబంధిత: అటారీ VCS సమీక్ష: సమాన కొలతలో గేమింగ్ మరియు ఉత్పాదకతతో ఒక వ్యామోహం హిట్

3. 3DO

3DO ఒక ఆసక్తికరమైన కన్సోల్. ఒక కంపెనీ (సోనీ ప్లేస్టేషన్, మైక్రోసాఫ్ట్ ఎక్స్‌బాక్స్) కు బదులుగా, 3DO అనేది మూడవ పక్షాలు లైసెన్స్, ఉత్పత్తి మరియు విక్రయించే స్పెసిఫికేషన్‌ల శ్రేణి.

విడుదలకు ముందు, 3DO ఈ శక్తివంతమైన US- డిజైన్ చేసిన కన్సోల్‌గా నింటెండో మరియు సెగా యొక్క కన్సోల్‌లకు ప్రత్యర్థిగా, మార్కెట్‌లోని ఉత్తమ హార్డ్‌వేర్‌తో (ఇది చాలా స్వల్పకాలికమే అయినప్పటికీ) పరిశ్రమ సంచలనాన్ని పొందింది. ఇది టైమ్ మ్యాగజైన్ యొక్క 1993 ప్రొడక్ట్ ఆఫ్ ది ఇయర్ కూడా.

కాబట్టి, ఏమి తప్పు జరిగింది? బాగా, బిగ్గరగా మార్కెటింగ్ ప్రచారంతో చక్కగా రూపొందించిన కన్సోల్ అయినప్పటికీ, 3DO కోసం మిగతావన్నీ తప్పుగా జరిగాయి.

గదిలోని ఏనుగును సంబోధించడానికి, 3DO 1993/4 లో $ 700 కళ్ళు చెదిరే ధరతో ప్రారంభించబడింది. $ 700. ఇది 2021 లో $ 1300 కి దగ్గరగా ఉంటుంది.

మరియు ఆ $ 700 కోసం మీరు ఎన్ని ఆటలను ప్రారంభించారు? ఒకటి: క్రాష్ ఎన్ 'బర్న్. తయారీదారులు తరువాత 3DO ధరను తగ్గించినప్పటికీ, గేమ్‌ల లైబ్రరీ బయటకు వచ్చినప్పటికీ, రాబోయే రెండేళ్లలో సెగా మరియు సోనీ ఏ కన్సోల్‌లను విడుదల చేస్తాయో వేచి చూడడానికి గేమర్స్ సంతోషంగా ఉన్నారు.

3DO ని చంపినది అదే: సెగా సాటర్న్ మరియు ప్లేస్టేషన్, రెండూ సాంకేతికంగా అభివృద్ధి చెందినవి మరియు మెరుగైన ఆటలను కలిగి ఉన్నాయి. 1996 లో నిలిపివేయబడటానికి ముందు 3DO 2 మిలియన్ యూనిట్లను విక్రయించింది.

3DO చెడ్డ కన్సోల్ కాదు. సరైన బిజినెస్ మోడల్‌తో, ఇది మరింత ఎక్కువ కావచ్చు. కానీ, మాకు లభించినది స్ఫూర్తి లేని గేమ్‌ల లైబ్రరీతో కూడిన అధిక ధర కలిగిన ఉత్పత్తి, అది కొన్నేళ్లలో మర్చిపోయింది.

4. ప్లేస్టేషన్ వీటా

సోనీ తన మొదటి హ్యాండ్‌హెల్డ్ సమర్పణ అయిన ప్లేస్టేషన్ పోర్టబుల్ (పిఎస్‌పి) విజయవంతం కావడంతో 2011/12 లో పిఎస్ వీటాను ప్రారంభించింది.

పేపాల్ కోసం మీ వయస్సు ఎంత ఉండాలి

కాగితంపై, ది పిఎస్ వీటా దాని సమయానికి ముందు ఉన్న లక్షణాలను కలిగి ఉంది , వాటిలో కొన్ని తాజా నింటెండో స్విచ్ - నింటెండో స్విచ్ (OLED మోడల్) - ఇంకా లోపించింది. పిఎస్‌పికి బలమైన క్రిటికల్ మరియు కమర్షియల్ రెస్పాన్స్‌ని పెంపొందించుకుని, ప్లేయర్స్ ట్రిపుల్-ఎ గేమింగ్ అనుభవాన్ని వారు ఎక్కడికైనా తీసుకువెళ్లాలని సోనీ పిఎస్ వీటా కోరుకుంది.

అయితే, PS Vita నింటెండో 3DS అధికంగా సంతృప్తమైందని మార్కెట్లోకి ప్రవేశపెట్టింది. నింటెండో యొక్క హ్యాండ్‌హెల్డ్ సుమారు ఒక సంవత్సరం ముందు బయటకు వచ్చింది, మరియు మొబైల్ గేమింగ్ కూడా భారీగా పెరుగుతోంది. గేమర్స్ రిమోట్ ప్లే ద్వారా PS వీటాలో PS3 మరియు PS4 టైటిల్స్ ప్లే చేయగలిగినప్పటికీ, సోనీ యొక్క రెండవ హ్యాండ్‌హెల్డ్‌లో సొంతంగా బలమైన గేమ్స్ లైబ్రరీ లేదు, ఇది 3DS మరియు స్మార్ట్‌ఫోన్ వినియోగదారులు ఒకదాన్ని సొంతం చేసుకోవడానికి తక్కువ కారణాన్ని ఇచ్చింది.

హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్‌ను కొనుగోలు చేసిన వారి సానుకూల ఆదరణ ఉన్నప్పటికీ, ఇవన్నీ దాదాపు 15-6 మిలియన్ యూనిట్ల పిఎస్ వీటాకు తక్కువ అమ్మకాలకు దారితీశాయి. PS వీటా ప్రారంభించిన కొన్ని సంవత్సరాలలో, సోనీ మద్దతు అదృశ్యమైంది మరియు ఇది 2019 లో హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్‌ను నిలిపివేసింది.

మేము ఆలోచిస్తున్నప్పుడు సోనీ ఎప్పుడైనా హ్యాండ్‌హెల్డ్ కన్సోల్‌ను విడుదల చేస్తుందా , పిఎస్ వీటా విజయవంతం అయితే హ్యాండ్‌హెల్డ్ గేమింగ్ ల్యాండ్‌స్కేప్ ఎలా ఉంటుందో ఆలోచించడం ఆసక్తికరంగా ఉంది, నిస్సందేహంగా, చేయటానికి అర్హమైనది.

సంబంధిత: PS స్విటా కొత్త స్విచ్ (OLED) కంటే మెరుగైనదా

5. డ్రీమ్‌కాస్ట్

1998/99 లో, సెగా డ్రీమ్‌కాస్ట్ విడుదల చేసింది, జెట్ సెట్ రేడియో, క్రేజీ టాక్సీ మరియు పవర్ స్టోన్ వంటి అద్భుతమైన, వినూత్న గేమ్‌లను కలిగి ఉన్న కొత్త, శుభ్రమైన డిజైన్‌తో కూడిన కన్సోల్. ఆన్‌లైన్ ప్లే కోసం అంతర్నిర్మిత మోడెమ్‌ను ప్రదర్శించిన మొదటి కన్సోల్ కూడా డ్రీమ్‌కాస్ట్.

తర్వాత, మార్చి 2001 లో, సెగా డ్రీమ్‌కాస్ట్‌ని నిలిపివేసి, కన్సోల్‌లను తయారు చేయడం నుండి పూర్తిగా విరమించుకుంది, నికర నష్టం $ 400 మిలియన్లకు పైగా ఉంది.

కాబట్టి, ఏమి తప్పు జరిగింది?

కన్సోల్ అయినప్పటికీ, దాని సమయానికి ముందుగానే చాలామంది భావిస్తారు, డ్రీమ్‌కాస్ట్ అనేక కారణాల ద్వారా విఫలమైంది, అది నిస్సందేహంగా, దాని తప్పు కాదు.

సెగా గేమర్‌లకు గొప్ప ఆటలతో కూడిన సిస్టమ్‌ని ఇచ్చింది, ఆ సమయంలో, చాలా అద్భుతంగా చూసింది మరియు ఆడింది. కానీ, సమస్య ఏమిటంటే, సెగా ఆర్కేడ్ లాంటి ఆటలను అందిస్తూనే ఉంది, గేమింగ్ ల్యాండ్‌స్కేప్ దానిని దాటి కదులుతోంది. సమయ పరిమితులు, బోనస్‌లు మరియు అధిక స్కోర్‌ల ఆలోచన నెమ్మదిగా మరింత కథనం మరియు గేమ్‌ప్లే-కేంద్రీకృత శీర్షికలకు దారి తీస్తోంది.

గేమర్స్ ఇప్పుడు మరింత లోతైన అనుభవాల కోసం చూస్తున్నారు, ప్లేస్టేషన్ వంటి కన్సోల్‌లు అందిస్తున్నాయి మరియు PS2 మరియు Xbox వంటి కన్సోల్‌లు వారు వచ్చినప్పుడు త్వరలో అందిస్తాయి. ఖచ్చితంగా, ఒక సంవత్సరం తరువాత PS2 ప్రారంభించినప్పుడు, ఇది డ్రీమ్‌కాస్ట్‌ని అధిగమించింది మరియు గణాంకాలు చూపిస్తున్నాయి -సెగా యొక్క చివరి కన్సోల్ 155 మిలియన్ల PS2 లతో పోలిస్తే దాని జీవితకాలంలో 9 మిలియన్ యూనిట్లు అమ్ముడైంది.

గూగుల్ హోమ్‌తో రింగ్ అనుకూలంగా ఉంది

ఆ పైన, డ్రీమ్‌కాస్ట్ యొక్క అంతర్నిర్మిత మోడెమ్ ఆ సమయంలో తగిన ప్రశంసలను పొందని లక్షణం. ఆన్‌లైన్ గేమింగ్ ఇప్పుడు ఉన్నది కాదు, మరియు అనేక ఆటలు ఆన్‌లైన్ ప్లేని ప్రోత్సహించలేదు, డ్రీమ్‌కాస్ట్ మోడెమ్ ఒక విప్లవాత్మక ఫీచర్ కంటే ఎక్కువ జిమ్మిక్‌గా మారింది.

అయితే, డ్రీమ్‌కాస్ట్ విఫలం కావడానికి ప్రధాన కారణం ... బాగా, సెగ.

డ్రీమ్‌కాస్ట్ సెగా యొక్క చివరి హోమ్ కన్సోల్ అయినప్పటికీ, సెగాను పూర్తి చేసింది కన్సోల్ అని చెప్పడం అన్యాయం. సెగా జెనెసిస్ విజయవంతం అయిన తరువాత, సెగా సిడి మరియు సెగా 32 ఎక్స్ అనే రెండు యాడ్-ఆన్‌లను గందరగోళానికి గురిచేసింది. ఈ సమర్పణలు సెగాను అస్థిరంగా లేబుల్ చేసాయి, ఏ కన్సోల్ గురించి ఉత్సాహంగా ఉండాలో, ఏ కన్సోల్ కొనుగోలు చేయాలో, లేదా ప్రతి కన్సోల్ వాస్తవానికి ఏమిటో ప్రజలకు తెలియదు.

ఇదంతా ప్రేక్షకులు డ్రీమ్‌కాస్ట్‌ను గెట్-గో నుండి సెగ ద్వారా మరొక అస్థిరమైన ఉత్పత్తిగా గ్రహించడానికి దారితీసింది, చివరికి విఫలమవ్వడానికి ఏదైనా గేమింగ్ అనుభవాన్ని అందించినప్పటికీ, దాని విధిని విఫలం కావాల్సిన ఉత్పత్తిగా మూసివేసింది.

మీరు తప్పిపోయిన కన్సోల్‌లతో పట్టుకోండి

వారి ఉత్తమ ప్రయత్నాలు ఉన్నప్పటికీ, కొన్ని కన్సోల్‌లు తప్పు సమయంలో బయటకు వచ్చాయి. వారు విఫలమైనప్పటికీ, పునరాలోచనలో, వారికి అర్హత లేదని మేము చెప్పగలం.

ఈ కన్సోల్‌లలో ఏదైనా మీకు ఆసక్తి కలిగి ఉంటే, మీరు ఏమి కోల్పోయారో చూడడానికి మీ సమయం విలువైనదే కావచ్చు. అవి ప్రస్తుత-జెన్ కన్సోల్‌లు కానందున, మీరు వాటి నుండి విలువను కనుగొనలేరని కాదు, మరియు ఈ అండర్ రేటెడ్ రత్నాలను మీరు కొంచెం ఎక్కువగా అభినందించవచ్చు.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ మీరు పాత గేమ్స్ కన్సోల్‌లు కొనడానికి 8 కారణాలు

తాజా గేమ్‌ల కన్సోల్‌ల గురించి అన్ని చర్చలతో, కొన్ని పాత కన్సోల్‌లు సమయ పరీక్షలో నిలుస్తాయి. కాబట్టి వాటిని షెల్ఫ్‌లో ఉంచవద్దు.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • గేమింగ్ కన్సోల్స్
  • గేమింగ్ సంస్కృతి
రచయిత గురుంచి సోహం దే(80 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

సోహం సంగీతకారుడు, రచయిత మరియు గేమర్. అతను సృజనాత్మకంగా మరియు ఉత్పాదకంగా ఉండే అన్ని విషయాలను ఇష్టపడతాడు, ప్రత్యేకించి మ్యూజిక్ క్రియేషన్ మరియు వీడియో గేమ్‌ల విషయంలో. హర్రర్ అతని ఎంపిక యొక్క శైలి మరియు తరచుగా, అతను తన ఇష్టమైన పుస్తకాలు, ఆటలు మరియు అద్భుతాల గురించి మాట్లాడటం మీరు వింటారు.

సోహం డి నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి