సరికొత్త కన్సోల్ తరం పరిచయంతో, డెవలపర్లు శక్తివంతమైన హార్డ్వేర్కి సరిపోయేలా తమ సాధనాలను అప్గ్రేడ్ చేయాలి. దీని అర్థం అన్రియల్ ఇంజిన్తో సహా గేమ్ డెవలప్మెంట్ టూల్స్లో చాలా అవసరమైన మెరుగుదలలు.
అన్రియల్ ఇంజిన్ యొక్క తాజా పునరుక్తి 2022 ప్రారంభంలో విడుదల చేయాలని భావిస్తున్నారు. మరియు అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 విడుదలతో ఇంజిన్తో చేసిన ఏదైనా వీడియో గేమ్ని మెరుగుపరిచే అనేక మార్పులు వస్తాయి. ఈ మార్పులు గేమర్లతో పరస్పర చర్య చేయడానికి మరింత లీనమయ్యే మరియు పెద్ద ప్రపంచాలకు దారితీస్తాయి.
అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 అంటే ఏమిటి?
అన్రియల్ ఇంజిన్ అనేది వీడియో గేమ్ డెవలప్మెంట్ ఫ్రేమ్వర్క్ మరియు పర్యావరణం 1998 నుండి ఉంది మరియు దీనిని ఇండీ డెవలపర్లు మరియు AAA స్టూడియోలు ఒకే విధంగా ఉపయోగిస్తున్నారు.
ఇంజిన్ సంవత్సరాలుగా అనేక పునరావృతాలను చూసింది, ప్రతి దానిని మెరుగుపరుస్తుంది మరియు కొత్త ఫీచర్లను జోడిస్తుంది. ఇది ఉచితం మరియు ఉపయోగించడానికి సులభమైనది, ఇది అక్కడ అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్ డెవలప్మెంట్ టూల్స్లో ఒకటిగా నిలిచింది.
ఆట అభివృద్ధిలోకి ప్రవేశించాలని చూస్తున్నారా? దీనిపై మా కథనాన్ని చూడండి ఉత్తమ ఉచిత గేమ్ డెవలప్మెంట్ టూల్స్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ .
1. మరింత వివరణాత్మక నమూనాలు మరియు పర్యావరణాలు
చాలా మంది గేమర్లకు ఇప్పటికే తెలిసినట్లుగా, వీడియో గేమ్లు మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ చదివే మరియు అర్థం చేసుకునే వేలాది బహుభుజాలను కలిగి ఉంటాయి.
అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 వర్చువలైజ్డ్ బహుభుజాల కొత్త వ్యవస్థను తీసుకురావడం ద్వారా డెవలపర్లు ఈ ఆకృతులతో ఎలా సంకర్షణ చెందుతారో మారుస్తున్నారు.
గతంలో, డెవలపర్లు గేమర్లకు మృదువైన అనుభూతిని అందించడానికి బహుభుజి గణనను మరియు అందువల్ల నాణ్యతను త్యాగం చేయాల్సి ఉంటుంది. అవాస్తవ ఇంజిన్ యొక్క నానైట్తో, డెవలపర్లు పనితీరును త్యాగం చేయకుండా క్లిష్టమైన జ్యామితిని సృష్టించగలరు.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
పైన ఉన్న శిల్పం 33 మిలియన్లకు పైగా బహుభుజాలను కలిగి ఉంది-ఈ పరిమాణంలోని ఆస్తి కోసం వినని బహుభుజాల సంఖ్య. నానైట్ అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 లో నడుస్తున్న ప్రతి గేమ్లో మరింత వివరణాత్మక మరియు క్లిష్టమైన నమూనాలు.
2. భారీ ప్రపంచాలు
బహుభుజాల యొక్క ఈ వర్చువలైజేషన్ పెద్ద ప్రాంతాలను నిర్మించడంతో వచ్చే చాలా శ్రమతో కూడుకున్న పనిని కూడా తొలగిస్తుంది. ఇది పెద్ద ప్రపంచాలను సృష్టించడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
ప్రపంచ విభజన అనేది ఎంత పెద్ద ప్రపంచాలు సృష్టించబడుతుందో మార్చే మరొక లక్షణం. ప్రపంచ విభజన ప్రకృతి దృశ్యాన్ని గ్రిడ్లుగా విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది, అవసరమైన వాటిని మాత్రమే లోడ్ చేస్తుంది. ఇది పెద్ద ప్రాంతాలను సవరించడం మరింత నిర్వహించదగినదిగా చేస్తుంది.
అలాగే, అవాస్తవ ఇంజిన్ యొక్క కొత్త వన్ ఫైల్ ఫర్ యాక్టర్ బహుళ కళాకారులను ఒకే ప్రాంతంలో ఏకకాలంలో పని చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
డేటా లేయర్లు కూడా అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 కి వస్తున్నాయి. ఇది డెవలపర్లు ప్రపంచంలోని అనేక సందర్భాలను ఒకే విమానంలో పొరలుగా సృష్టించడానికి అనుమతిస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఒక కళాకారుడు ఒక నగరంలో పని చేయవచ్చు మరియు కేవలం డేటా లేయర్ని మార్చుకోవచ్చు మరియు వేరొక సీజన్ ద్వారా ప్రభావితమైన అదే నగరాన్ని సవరించవచ్చు.
క్విక్సెల్ వంతెనను అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 లో విలీనం చేయడంతో, డెవలపర్లు తమ ఆటలో ఉపయోగించడానికి వేలాది ఆస్తులకు ప్రాప్యత పొందవచ్చు. ఇది చిన్న స్టూడియోలు వారి ఆట కోసం ఆస్తులను పొందడం సులభం చేస్తుంది.
ఆండ్రాయిడ్ని మాక్కి ఎలా ప్రతిబింబించాలి
క్విక్సెల్ బ్రిడ్జ్తో, మీరు మీ వర్క్స్పేస్లోకి ఒక ఆస్తిని లాగవచ్చు మరియు డ్రాప్ చేయవచ్చు.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
ఈ మార్పులు పెద్ద ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి మరియు అవసరమైన వనరులను తగ్గించడానికి తీసుకునే సమయాన్ని తగ్గిస్తాయి. GTA 5 వంటి గేమ్లలో ఓపెన్ వరల్డ్ల మాదిరిగానే పెద్ద డెవలపర్ల బృందాలు పెద్ద ఎత్తున ప్రపంచాలను తయారు చేయగలవు మరియు తక్కువ సమయంలో చేయగలవు. ఇది పెద్ద మ్యాప్లను ఉపయోగించే మరింత బహిరంగ ప్రపంచ ఆటలకు దారి తీస్తుంది.
3. మెరుగైన అక్షర యానిమేషన్లు
డెవలపర్లు తమ ఆటలను యానిమేట్ చేసే విధానం అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 లో పూర్తిగా సరిదిద్దబడింది, ఇది మరింత నొప్పి లేని అనుభూతిని కలిగిస్తుంది.
ప్రత్యేకంగా, మోషన్ ర్యాపింగ్ అనేది అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 తో ఒక ప్రత్యేకమైన టూల్ షిప్పింగ్, ఇది యానిమేటింగ్ యొక్క దుర్భరమైన అంశాలను మరింత నిర్వహించగలిగేలా చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, పాత్రల యానిమేషన్లు - వస్తువులపై వాల్టింగ్ వంటివి - మోషన్ ర్యాపింగ్తో సృష్టించబడతాయి.
మోషన్ ర్యాపింగ్తో, డెవలపర్లు ప్రతి జంప్ ఎత్తు కోసం బహుళ యానిమేషన్లను సృష్టించాల్సిన అవసరం లేదు. ఇది వారి వాతావరణంతో సంభాషించేటప్పుడు అక్షరాల ద్వారా మరింత ద్రవం మరియు మరింత లీనమయ్యే యానిమేషన్లను చేస్తుంది.
ఫుల్-బాడీ IK అనేది అన్రియల్ ఇంజిన్కు వచ్చే మరో యానిమేషన్ ఫీచర్ 5. పూర్తిగా-బాడీ IK అక్షరాలు మరియు వస్తువులు సహజంగా సహజంగా వాతావరణంతో సంకర్షణ చెందడానికి అనుమతిస్తుంది. అక్షరాలు సజావుగా గ్రౌండ్ లెవల్లో సర్దుబాట్ల కోసం తమ వైఖరిని సర్దుబాటు చేస్తాయి, లేదా నడిచేటప్పుడు అక్షరాలు ఓపెన్ డోర్లతో ఇంటరాక్ట్ అవుతాయి.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
4. లీనమయ్యే గేమ్ప్లే
లుమెన్ అనేది కొత్త లైటింగ్ వ్యవస్థ, ఇది కన్సోల్లు మరియు PC రెండింటికీ వాస్తవిక ప్రకాశాన్ని సృష్టించడాన్ని సులభతరం చేస్తుంది. ఈ లైట్ సిస్టమ్ మరింత వాస్తవమైన జీవిత అనుభవాన్ని సృష్టించడానికి పర్యావరణంతో సంకర్షణ చెందుతుంది. గేమ్లో ప్రదర్శించబడే కాంతి ఇప్పుడు కన్సోల్లో విడుదల చేయబడిన తుది వెర్షన్లో కనిపించే వాటికి సమానంగా ఉంటుంది.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
యానిమేటెడ్ కట్సీన్లను ఇప్పుడు అన్రియల్ ఇంజిన్తో నేరుగా అన్రియల్ ఇంజిన్తో చేయవచ్చు. ఈ సిస్టమ్ అంటే తక్కువ ప్రీరిండర్డ్ వీడియో కట్సీన్ మరియు మరింత ఇన్-గేమ్ కట్సీన్ రెండరింగ్. దీని అర్థం యానిమేటెడ్ కట్సీన్లను అవుట్సోర్సింగ్ చేయవలసిన అవసరం లేదు మరియు ఒక చిన్న బృందం సులభంగా సృష్టించవచ్చు.
మరీ ముఖ్యంగా, ఖోస్ ఫిజిక్స్ అన్రియల్ ఇంజిన్లో ప్రవేశపెట్టిన కొత్త భౌతిక వ్యవస్థ, ఇది వస్త్రం మరియు రాక్ భౌతిక శాస్త్రాన్ని మరింత ఖచ్చితంగా అనుకరిస్తుంది. ఇది ఒక ముఖ్యమైన మార్పు, ఎందుకంటే ఈ కొత్త ఫిజిక్స్ సిస్టమ్ దుస్తులు మునుపటి కంటే మరింత లైఫ్లైక్ చేస్తుంది.
ఈ మెరుగైన యానిమేషన్లు మరియు భౌతికశాస్త్రం మరింత లీనమయ్యే అనుభవాన్ని సృష్టిస్తాయి మరియు మీ పాత్ర మరియు వాటి చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచం మధ్య రేఖ అస్పష్టంగా మారేలా చేస్తుంది.
5. మాడ్యులారిటీ మరియు వాడుకలో సౌలభ్యం
గేమ్ ఫీచర్ ప్లగ్ఇన్లు డెవలపర్లను క్రమంగా సజావుగా ఫీచర్లను విడుదల చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఉదాహరణకు, DLC ప్రాంతాన్ని అన్వేషించేటప్పుడు డెవలపర్ సులభంగా ప్లే చేయగల పాత్రకు సామర్థ్యాన్ని జోడించగల చోట ఈ ప్లగ్ఇన్లు చేస్తాయి.
ముందు, DLC కి గేమ్ప్లే నుండి కోర్ వరకు ఏదైనా జోడించడానికి మీరు అనేక సిస్టమ్లను రీవర్క్ చేయాలి. కానీ ఈ కొత్త ప్లగిన్లతో, డెవలపర్లు గేమ్ప్లే ఎలిమెంట్లను మాడ్యులర్గా షిప్ చేయవచ్చు.
అన్రియల్ ఇంజిన్ 5. ప్లస్ఇన్ల ద్వారా సౌండ్ మరింత వ్యవస్థీకృతం చేయబడింది, DSP అనేది డెవలపర్లను మెటీరియల్ ఎడిటర్లో రియల్ టైమ్లో యాక్సెస్ చేయడానికి మరియు ఎడిట్ చేయడానికి అనుమతించే సౌండ్ సిస్టమ్.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
అవి అవాస్తవ ఇంజిన్తో వస్తున్న కొన్ని అభివృద్ధి మెరుగుదలలు మాత్రమే. ఈ అంశాలన్నీ మెరుగైన వర్క్ఫ్లోతో వస్తాయి, అది ఇతరులతో సులభంగా సహకరించేలా చేస్తుంది. ఇది చాలా ముఖ్యం ఎందుకంటే అన్రియల్ ఇంజిన్ వారు కోడ్ చేయలేకపోయినా, ఎవరికైనా గేమ్ క్రియేషన్ను సులభతరం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంది.
ఈ సులభమైన వినియోగ మార్పులు నిస్సందేహంగా కొత్త గేమర్లను అభివృద్ధి ప్రపంచంలోకి తీసుకువస్తాయి, అంటే వినియోగదారులకు మరింత స్వతంత్ర ఆటలు. స్వతంత్ర డెవలపర్లకు E3 2021 గొప్ప సంవత్సరం అని మేము నమ్ముతున్న కొన్ని ఇతర కారణాలను చూడండి.
6. స్ట్రీమ్లైన్డ్ క్యారెక్టర్ క్రియేషన్
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
MetaHuman అనేది గేమ్-మార్చే సాధనం, ఇది గేమింగ్ మరియు యానిమేషన్ రెండింటిలో CGI అక్షరాలు సృష్టించబడే విధానాన్ని మారుస్తుంది. గతంలో నెలలు పట్టేది ఇప్పుడు నిమిషాల్లో చేయవచ్చు. మెటా హ్యూమన్ ఖచ్చితమైన బాడీ పార్ట్ స్కాన్లపై రూపొందించబడింది, ఇది మీకు వాస్తవిక పాత్రలను సృష్టించడంలో సహాయపడుతుంది.
డెవలపర్లు నిజమైన వ్యక్తుల ఆధారంగా అక్షరాలను తయారు చేయవచ్చు లేదా మునుపెన్నడూ చూడని ప్రత్యేకమైన పాత్రలను సృష్టించవచ్చు.
మెటా హ్యూమన్ అనేది పెద్ద AAA టైటిల్స్ మాత్రమే కాకుండా అందరికీ అందుబాటులో ఉంటుంది. చిన్న డెవలపర్లు ఇప్పుడు అక్షర సృష్టిపై తక్కువ సమయాన్ని వెచ్చించవచ్చు మరియు బదులుగా మెటాహ్యూమన్ వారికి ఇచ్చిన మోడళ్లను సవరించవచ్చు.
వీడియో గేమ్ల కోసం అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 అంటే ఏమిటి
అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 నిస్సందేహంగా భవిష్యత్తులో మనం ఆడే గేమ్కి మెరుగుదలలను తెస్తుంది. మెరుగైన వివరాలు, మరింత ఖచ్చితమైన లైటింగ్, లీనమయ్యే శబ్దం మరియు మెరుగైన భౌతికశాస్త్రం అన్రియల్ ఇంజిన్ 5 ను గరిష్టంగా ఉపయోగించే ఏ గేమ్ నుండి అయినా గేమర్స్ ఆశించవచ్చు.
వరల్డ్బిల్డింగ్, క్యారెక్టర్ క్రియేషన్ మరియు గేమ్ ఫీచర్ ప్లగిన్లు గతంలో కంటే సులభం మరియు తక్కువ సమయం తీసుకుంటాయి. ఇది AAA స్టూడియోల ద్వారా వేగంగా అభివృద్ధి చెందడం లేదా చిన్న జట్లచే ఉత్పత్తి చేయబడిన మరింత కంటెంట్ అని అర్ధం.
అవాస్తవ ఇంజిన్ 5 అభివృద్ధి వెనుక ఎవరు ఉన్నా వినియోగదారులకు పెద్ద ప్రపంచాలను మరియు మరింత లీనమయ్యే గేమ్ప్లేను తీసుకువచ్చే అవకాశం ఉంది.
చిత్ర క్రెడిట్: అవాస్తవ ఇంజిన్ బ్లాగ్
షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ మీ స్వంత ఆటలను రూపొందించడానికి 8 ఉచిత గేమ్ డెవలప్మెంట్ సాఫ్ట్వేర్ సాధనాలువీడియో గేమ్లను తయారు చేయడం ప్రారంభించడానికి ఉచిత గేమ్ డెవలప్మెంట్ సాఫ్ట్వేర్ గొప్ప మార్గం. ఉపయోగించడానికి విలువైన ఉత్తమ గేమ్దేవ్ సాఫ్ట్వేర్ ఇక్కడ ఉన్నాయి!
తదుపరి చదవండి సంబంధిత అంశాలు- గేమింగ్
- ప్రోగ్రామింగ్
- గేమ్ అభివృద్ధి
నికోలస్ విల్సన్ వీడియో గేమ్ విమర్శలో నైపుణ్యం కలిగిన కంటెంట్ ప్రొడ్యూసర్. అతను ఆవిష్కరణ యొక్క సరిహద్దులను అధిగమించే ఊహాత్మక ఆటలలోకి ప్రవేశించడం ఇష్టపడతాడు.
నికోలస్ విల్సన్ నుండి మరిన్నిమా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి
టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!
సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి