మోసం ఎల్లప్పుడూ డెవలపర్లు మరియు ఆన్లైన్ ప్లేయర్ల శాపం. ఇది సాధారణ ప్రజలు ఆన్లైన్ మ్యాచ్ను ఆస్వాదించడానికి అనుమతించే నైపుణ్యం మరియు అదృష్ట కారకాలను తొలగిస్తుంది.
ప్రస్తుతం, డెవలపర్లు గేమ్ ఫైల్స్ యొక్క సమగ్రతను చూడటం మరియు నిర్ధారించడం ద్వారా చీట్ ఇంజిన్లతో పోరాడుతున్నారు. ఏదేమైనా, AI మరియు మెషిన్ లెర్నింగ్ అభివృద్ధితో, మోసం ఇప్పుడు PC- ఆఫ్లో జరుగుతుంది.
ఈ కొత్త చీటింగ్ టెక్నాలజీలతో, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ (FPS) గేమ్లు మరియు సాధారణంగా గేమింగ్లకు చిక్కులు ఏమిటి? మరియు దానిని తగ్గించడానికి గేమ్ డెవలపర్లు ఏమి చేయవచ్చు? విచారణ చేద్దాం.
FPS చీటింగ్తో డీల్ ఏమిటి?
ఆటలలో, ముఖ్యంగా FPS లో మోసం కొత్తది కాదు. గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా, ఆడుతున్నప్పుడు గేమర్స్, ప్రొఫెషనల్ కూడా మోసం చేసిన సమస్యలు ఉన్నాయి. మోసగాళ్లు కొన్ని ఆటలను చెడుగా మరియు ఆనందించనివిగా చేసినప్పటికీ, డెవలపర్లు వాటిని ఆపడానికి మార్గాలను కనుగొంటారు.
సాంప్రదాయకంగా, గేమ్ ఫైల్లను సవరించడం ద్వారా ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్లలో మోసం చేసే వ్యక్తి. చీట్ ఇంజిన్లు సంబంధిత కంప్యూటర్ ఫైల్స్ కోసం మీ కంప్యూటర్ మెమరీని స్కాన్ చేస్తాయి. ఇది మీకు అన్యాయమైన ప్రయోజనాన్ని అందించడానికి ఆ ఫైల్లలో మార్పులు చేస్తుంది.
మోసగించడంలో మరింత ఇటీవలి పరిణామాలు సాఫ్ట్వేర్ ఆటను మరియు గోడలను దాచడానికి వాస్తవ GPU మధ్య తక్కువ స్థాయి గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్గా పనిచేస్తాయి. ఇతర అధునాతన చీట్ ఇంజన్లు ముడి కోడ్ను సవరించడానికి కంప్యూటర్ మెమరీలోకి ప్రవేశిస్తాయి.
ఏదేమైనా, దాదాపు అన్ని చీట్ ఇంజిన్లకు ఒకే విషయం ఉంది: అవి మీ కంప్యూటర్లోని ఫైల్లు లేదా డేటాను సవరించాయి. డెవలపర్లు చీట్ నిరోధక చర్యలను అమలు చేయడం ద్వారా మోసాన్ని నిరోధిస్తారు. ఈ సాఫ్ట్వేర్ మీ సిస్టమ్లో మార్పులను గుర్తించగలదు, చీట్ ఇంజిన్ ప్రక్రియలను ఆపివేయగలదు మరియు మోసాన్ని నిరోధించడానికి మీ కంప్యూటర్ మెమరీని పర్యవేక్షిస్తుంది.
నేను 32 లేదా 64 బిట్ ఉపయోగించాలా
చీట్ మేకర్స్ కొత్త సిస్టమ్లను సృష్టించినందున, డెవలపర్లు ఈ తెలియని బెదిరింపులను ఎదుర్కొనేందుకు యాంటీ-చీట్ సాఫ్ట్వేర్ను తరచుగా అప్డేట్ చేస్తారు.
ఒక ప్రముఖ మోసగాడు ఐంబోట్, ఇక్కడ చీట్ ఇంజిన్ స్వయంచాలకంగా మీ తుపాకీని శత్రువు వైపు చూపుతుంది. ఇది మోసగాడికి దాదాపు అనంతమైన ప్రయోజనాన్ని ఇస్తుంది. ఎందుకంటే శత్రువు ఆటగాడు ఎంత దూరంలో ఉన్నా లేదా ఎంత దాక్కున్నా, వారు ఆటగాడి స్క్రీన్లో ప్రవేశించిన వెంటనే వారు గుర్తించబడతారు మరియు కాల్చివేయబడతారు.
మీ కంప్యూటర్లోని చీట్ ఇంజిన్ల ద్వారా ఈ ఐంబోట్లు నడుస్తాయి. కాబట్టి యాంటీ-చీట్ సాఫ్ట్వేర్ మీ సిస్టమ్ని స్కాన్ చేస్తే, అది గుర్తించబడే అధిక అవకాశం ఉంది.
అయితే, వాస్తవంగా గుర్తించలేని కొత్త రకమైన చీట్ ఇంజిన్ ఉంది.
చీట్ ఇంజిన్లలో AI మరియు మెషిన్ లెర్నింగ్ పెరుగుదల
మీ ఆటను సంగ్రహించడానికి మీరు మరొక కంప్యూటర్ను ఉపయోగించవచ్చని చాలా మందికి తెలుసు. వాస్తవానికి, చాలా మంది స్ట్రీమర్లు ఈ సెటప్ని ఉపయోగిస్తున్నారు, అక్కడ వారు ఒక కంప్యూటర్లో గేమ్లు ఆడి, ఆపై వారి స్క్రీన్ను మరొక కంప్యూటర్లో క్యాప్చర్ చేస్తారు. ఇది ప్రాసెసింగ్ శక్తిని కోల్పోకుండా వారి స్క్రీన్ను ప్రసారం చేయడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.
చీట్ ఇంజిన్ డెవలపర్లు అంతిమ ఐంబాట్ సృష్టించడానికి ఈ సాధనాన్ని ఉపయోగించారు. చీటర్ స్క్రీన్ని రికార్డ్ చేయడానికి వారు మరొక కంప్యూటర్కు జతచేయబడిన క్యాప్చర్ కార్డును ఉపయోగిస్తారు. విజువల్ డేటాను ప్రాసెస్ చేయడానికి మరియు శత్రువుల కోసం మీ స్క్రీన్ను పర్యవేక్షించడానికి వారు కంప్యూటర్ విజన్, అధునాతన AI మరియు మెషిన్ లెర్నింగ్ ప్రోగ్రామ్ని ఉపయోగించారు.
అది లక్ష్యాలను గుర్తించిన తర్వాత, అది మీ దృష్టిని లాక్ చేయడానికి మౌస్ మరియు కీబోర్డ్ సిగ్నల్ల మాదిరిగానే ఇన్పుట్ ఆదేశాలను పంపుతుంది. కాబట్టి మీ సిస్టమ్లో కూర్చోవడానికి బదులుగా, మోసగాడు స్వతంత్ర కంప్యూటర్లో నడుస్తాడు. మరియు అది మోసగాడి కంప్యూటర్కు తిరిగి వచ్చే సిగ్నల్ ఇతర పరిధీయాల నుండి భిన్నమైనది కానందున, చీట్ నిరోధక వ్యవస్థలు దానిని గుర్తించలేవు.
చీట్ ఇంజిన్లకు దూకుడు ప్రతిస్పందన
జూలై 2021 లో, కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ: వార్జోన్ వంటి కొన్ని అతిపెద్ద FPS గేమ్ల ప్రచురణకర్త యాక్టివిజన్, వారు ఒక మెషిన్ లెర్నింగ్ చీట్ని సృష్టించారని తేలినప్పటి నుండి ఒక వారంలోపే చీట్ డెవలపర్ను మూసివేశారు. యాక్టివిజన్ ఎలా చేసిందనే వివరాలు లేనప్పటికీ, చీట్ యొక్క ప్రోగ్రామర్ ఈ ప్రకటనను వారి వెబ్సైట్లో విడుదల చేసారు:
జట్టు,
ఈ ప్రకటన అవసరం లేదు.
ఏదేమైనా, యాక్టివిజన్ పబ్లిషింగ్, ఇంక్ (యాక్టివిజన్) అభ్యర్థన మేరకు, నేను ఇకపై వారి ఆటలను ఉపయోగించుకోవడానికి ఉపయోగపడే సాఫ్ట్వేర్ని అభివృద్ధి చేయడం లేదా యాక్సెస్ చేయడం చేయను. నా ఉద్దేశం ఎన్నటికీ చట్టవిరుద్ధం చేయకూడదు. వీడియో చివరలో ఈ ప్రాజెక్ట్ మీద చాలా దృష్టిని తీసుకువచ్చింది, అది త్వరలో రాబోతుందని పేర్కొంది. సాఫ్ట్వేర్ ఎప్పుడూ ప్రచురించబడలేదు.
ఈ రకమైన సాంకేతికత ఇతర వాస్తవ సహాయ ప్రయోజనాలను కలిగి ఉంది, ఉదాహరణకు, మీ వద్ద ఒక వెబ్క్యామ్ను సూచించడం ద్వారా మీరు అవయవాలను ఉపయోగించకుండా కదలికను నియంత్రించవచ్చు. దురదృష్టవశాత్తు, దాని సంభావ్య ప్రతికూల ప్రభావం కారణంగా నేను దానిని మరింత అభివృద్ధి చేయను.
ఈ రోజు నాటికి, చీట్ డెవలపర్ వెబ్సైట్ అందుబాటులో లేదు. మరియు యాక్టివిజన్ అన్ని ఇతర సంభావ్య వనరులను కూడా తీసివేసింది.
మేము మోసాలను ఆపగలమా?
ఒక ఆలోచన, ఒకసారి పుట్టి, ప్రచారం చేస్తే, ఎప్పటికీ పోదు. యాక్టివిజన్ త్వరగా పనిచేసి, నిర్దిష్ట ఐంబాట్ను ఆపివేసినప్పటికీ, AI మరియు లోతైన అభ్యాసం గురించి పరిజ్ఞానం ఉన్న ఎవరైనా దానిని పునreateసృష్టి చేయవచ్చు.
అన్నింటికంటే, లక్ష్యాలను గుర్తించే ఐంబాట్ యొక్క ఆవరణ, కెమెరాలు మరియు సెల్ఫ్ డ్రైవింగ్ కార్లలో ఉన్న వాటికి భిన్నంగా లేదు. మరియు ఈ మోసగాడు అమలు చేయడం ఖరీదైనప్పటికీ, మీకు సరైన పరికరాలు ఉంటే ఉపయోగించడం చాలా సులభం.
మీకు కావలసిందల్లా ఐంబోట్ను అమలు చేయడానికి ఒక సెకండరీ పరికరం, మీ గేమింగ్ పిసిని పర్యవేక్షించడానికి సెకండరీ సిస్టమ్ని అనుమతించడానికి క్యాప్చర్ కార్డ్ మరియు మీ గేమింగ్ పిసికి సిగ్నల్లను తిరిగి పంపడానికి కంట్రోలర్ ఎమ్యులేటర్. మీకు ఇవన్నీ ఉంటే, మీరు పట్టణానికి వెళ్లి బారెల్లో చేపలను కాల్చడం వంటి మీ ప్రత్యర్థులను ఎంచుకోవచ్చు.
దీన్ని ఎదుర్కోవడానికి ఒక మార్గం ఏమిటంటే, చీట్ నిరోధక కంపెనీలు మెషిన్ లెర్నింగ్ను కూడా ఉపయోగించుకోవడం. సాధించడం మానవీయంగా అసాధ్యమా అని చూడటానికి వారు ఆటగాడి కదలికలను కొలవగలరు. అన్ని తరువాత, మానవులు ఖచ్చితమైనవారు కాదు. మా కదలికలు వైవిధ్యాలను కలిగి ఉంటాయి మరియు మా ప్రతిస్పందన సమయాలు క్షణానికి క్షణం మారుతూ ఉంటాయి.
కాబట్టి ఒక ఆటగాడు గడియారంలాగా కదిలితే, అప్పుడు వారు మోసం చేసే అధిక అవకాశం ఉంది. అయితే, ఇది పూర్తి చేయడం కంటే సులభం. ఐంబాట్ ప్రోగ్రామ్ మానవుడిలాగా దాని కదలికలలో వైవిధ్యాలను జోడించడం నేర్చుకుంటే ఏమి జరుగుతుందో కూడా వారు పరిగణించాలి.
FPS శైలి చనిపోతోందా?
ఆటలు ఉన్నంత కాలం చీట్స్ ఉన్నాయి. మరియు గేమ్ డెవలపర్లు 2002 లో కూడా, కౌంటర్-స్ట్రైక్ కోసం మొట్టమొదటి యాంటీ-చీట్ సాఫ్ట్వేర్ను వాల్వ్ విడుదల చేసినప్పుడు కూడా దానికి వ్యతిరేకంగా పోరాడుతున్నారు.
కంప్యూటర్లు మరింత శక్తివంతమైనవిగా మరియు మెషిన్ లెర్నింగ్ తెలివిగా మారినందున, గేమ్ డెవలపర్లు వారి కోసం పనిని తగ్గించుకుంటారు. మెషీన్ లెర్నింగ్ చీట్స్ ప్రబలంగా మారకముందే ఆఫ్-సిస్టమ్లో చేసిన వాటిని వారు గుర్తించాలి.
వారు ఏమీ చేయకపోతే, వారు మోసగాళ్ళతో వారి ఆటలను అధిగమించే ప్రమాదం ఉంది. ఇది వారి ఆటను ఆనందించనిదిగా చేస్తుంది, ఇది ప్రజలు FPS ని పూర్తిగా విడిచిపెట్టడానికి దారితీస్తుంది.
గేమ్ డెవలపర్లు AI మోసం చేయగలిగే నష్టాన్ని ఆపివేసి తగ్గించాలని మేము ఆశిస్తున్నాము. యాక్టివిజన్ యొక్క త్వరిత మరియు నిర్ణయాత్మక చర్య FPS గేమ్లను గుర్తించలేని ఐంబోట్ల నుండి సురక్షితంగా చేసింది, ఇది FPS గేమ్లను ఆస్వాదించడానికి మాకు వీలు కల్పిస్తుంది. కనీసం ఇప్పటికైనా.
షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ గేమింగ్లో చీజింగ్ అంటే ఏమిటి?మీకు తెలిసినా, తెలియకపోయినా, ఏదో ఒక సమయంలో మీరు బహుశా గేమింగ్ చేసేటప్పుడు చీజ్ చేయడం నేరం కావచ్చు. ఇక్కడ ఎందుకు.
తదుపరి చదవండి సంబంధిత అంశాలు- గేమింగ్
- PC గేమింగ్
- గేమింగ్ సంస్కృతి
జోవి రచయిత, కెరీర్ కోచ్ మరియు పైలట్. అతను 5 సంవత్సరాల వయస్సులో ఉన్నప్పుడు అతని తండ్రి డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్ను కొనుగోలు చేసినప్పటి నుండి అతను ఏదైనా PC పట్ల ప్రేమను పెంచుకున్నాడు. అప్పటి నుండి, అతను తన జీవితంలోని ప్రతి అంశంలోనూ సాంకేతికతను ఉపయోగిస్తున్నాడు మరియు పెంచుతున్నాడు.
నేలమాళిగలో రౌటర్ బలహీనమైన సిగ్నల్జోవి మోరల్స్ నుండి మరిన్ని
మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి
టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!
సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి