కంట్రోలర్ వార్స్: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

కంట్రోలర్ వార్స్: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One

కంట్రోలర్ కంటే గేమ్ కన్సోల్ కొనాలనే నిర్ణయానికి కొన్ని అంశాలు కారణమవుతాయి. అన్నింటికంటే, మీరు ఏ ఆటలను ఆడాలని ఎంచుకున్నా, మీరు నియంత్రికను ఉపయోగించి వారితో సంభాషించాలి. అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ సిరీస్ వంటి క్రాస్-ప్లాట్‌ఫారమ్ గేమ్‌లు రెండు కన్సోల్‌లలో ఒకే విధంగా ఆడతాయి, అయితే జాయ్‌స్టిక్ ప్లేస్‌మెంట్, బటన్ ప్లేస్‌మెంట్ మరియు ట్రిగ్గర్ సెన్సిటివిటీలో సూక్ష్మమైన తేడాలు అన్ని వ్యత్యాసాలను కలిగిస్తాయి.





ఇన్‌స్టాగ్రామ్‌లో ప్రకటనలను ఎలా వదిలించుకోవాలి

Xbox 360 కంట్రోలర్ ఎక్కువగా అక్కడ ఉత్తమమైనదిగా పరిగణించబడుతుంది, PS3 యొక్క డ్యూయల్‌షాక్ 3 ని సులభంగా అధిగమిస్తుంది, ప్రత్యేకించి క్లిక్ ట్రిగ్గర్స్ మరియు టైట్ జాయ్‌స్టిక్‌ల కారణంగా షూటర్‌ల రాజ్యంలో. నవీకరించబడిన Xbox One మరియు DualShock 4 కంట్రోలర్‌లతో పూర్తిగా మారకపోతే ఈ గ్యాప్ ఖచ్చితంగా తగ్గిపోతుంది.





రెండూ అద్భుతమైనవి, కానీ అవి కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటాయి. మీ కండరాల జ్ఞాపకశక్తి ఇప్పటికే Xbox 360 లేదా DualShock 3 కి ట్యూన్ చేయబడితే, ప్రాథమిక జాయ్‌స్టిక్ మరియు బటన్ లేఅవుట్ అలాగే ఉందని తెలుసుకోవడం మీకు సంతోషంగా ఉంటుంది, మీరు అదే పరికరంతో అంటుకునేలా ప్లాన్ చేస్తే మంచిది, కానీ మారవచ్చు కొంచెం గమ్మత్తైనది. మీరు ఒక నిర్దిష్ట లేఅవుట్‌కు అలవాటు పడిన తర్వాత, దానిని మార్చడం కష్టం.





ఈ రెండు కంట్రోలర్లు వారి పూర్వీకుల నుండి ఎలా ఉద్భవించాయో చూద్దాం, ఆపై ఏది ఉత్తమ కంట్రోలర్ అని చూడటానికి మేము వాటిని ఒకదానితో ఒకటి పోల్చుకుంటాము.

Xbox 360 vs Xbox One

PS4 పై Xbox One ని ఎంచుకోవడానికి అనేక కారణాలు ఉన్నాయి, మరియు One కోసం అనేక గొప్ప ప్రత్యేకమైన టైటిల్స్ కూడా ఉన్నాయి, కానీ ఇది ఇప్పటికే గొప్ప Xbox 360 కంట్రోలర్‌కి మెరుగులు దిద్దడం వలన వన్స్ సమర్పణ చాలా అద్భుతంగా ఉంటుంది. చాలా వరకు, ఇది చాలావరకు అదే కంట్రోలర్, కానీ మైక్రోసాఫ్ట్ వందలకొద్దీ ప్రోటోటైప్‌లను తయారు చేయడానికి మరియు ఖచ్చితమైన డిజైన్‌ని మెరుగుపరచడానికి $ 100 మిలియన్లు మరియు రెండు సంవత్సరాల పనిని పెట్టుబడి పెట్టింది. మార్పులు చిన్నవిగా కనిపిస్తున్నప్పటికీ, గేమ్‌ప్లేను బాగా మార్చగలవు.



ట్రిగ్గర్స్ మరియు బంపర్స్: Xbox One కంట్రోలర్‌లోని ట్రిగ్గర్‌లు పూర్తిగా రీడిజైన్ చేయబడ్డాయి. ఎక్స్‌బాక్స్ 360 కంట్రోలర్ నేరుగా, కోణీయ ట్రిగ్గర్‌లను కలిగి ఉండగా, వన్ కంట్రోలర్ వక్ర ట్రిగ్గర్‌లను కలిగి ఉంది, ఇవి కంట్రోలర్ బేస్ నుండి కొద్దిగా కోణంలో ఉంటాయి, ఇది మరింత సహజమైన పట్టును అనుమతిస్తుంది.

బంపర్‌లు రీడిజైన్‌ను కూడా పొందాయి, పెద్దవిగా మరియు ట్రిగ్గర్‌లకు దగ్గరగా కదులుతాయి, తద్వారా బంపర్ మరియు ట్రిగ్గర్ మధ్య అంతరం తక్కువగా ఉంటుంది. ఆశాజనక ఇది వారి మధ్య మారడానికి మధ్య తక్కువ సమయాన్ని అనుమతిస్తుంది.





మరియు ప్రేరణ ట్రిగ్గర్‌లను మర్చిపోవద్దు! ఇవి వ్యక్తిగత వైబ్రేషన్‌ని అనుమతించే ప్రతి ట్రిగ్గర్‌లోని చిన్న మోటార్లు. మీరు రేసింగ్ గేమ్‌లో రోడ్డు మీద నుండి దూసుకెళ్తున్నప్పుడు లేదా షూటర్‌లో మీరు ఏ వైపున కాల్చబడ్డారో సూచించడానికి వీటిని ఉపయోగించవచ్చు. అయితే ఇది ఉపయోగించబడింది, అటువంటి చక్కటి ట్యూన్ హాప్టిక్ ఫీడ్‌బ్యాక్‌ను కలిగి ఉండే ఎంపిక అద్భుతంగా ఉంది.

బటన్లు: బటన్‌లు, మరింత ఆధునికంగా మరియు సొగసైనవిగా కనిపించేలా దృశ్యపరంగా మార్చబడినప్పటికీ, ఎక్కువగా ఒకే విధంగా ఉంటాయి. వాస్తవానికి, అవి వాస్తవానికి మునుపటి కంటే మిల్లీమీటర్లు దగ్గరగా ఉంటాయి, హార్డ్‌కోర్ గేమర్‌లు బటన్ల మధ్య వేగంగా మారడానికి వీలు కల్పిస్తాయి, అయితే సగటు గేమర్ బహుశా ఏమీ గమనించలేడు.





డి-ప్యాడ్: 360 కంట్రోలర్‌లోని డి-ప్యాడ్ చెడ్డది-ఇది అంత సులభం. ఇది ఒక అస్థిరమైన గజిబిజి, మీరు ఒకేసారి పైకి, కుడివైపు లేదా పైకి మరియు కుడివైపున క్లిక్ చేస్తుంటే మీకు తెలియజేయరు. కృతజ్ఞతగా, ఇది ఒకదానితో సరిదిద్దబడింది, మాకు నాలుగు విభిన్న క్లిక్ ప్రాంతాలతో ఒక సాధారణ ప్లస్ సైన్-ఆకారపు d- ప్యాడ్‌ని అందిస్తోంది.

అనలాగ్ స్టిక్స్: గేమ్ కంట్రోలర్‌లో అత్యంత దుర్వినియోగం చేయబడిన భాగం, నేను 360 స్టిక్‌లను ఇష్టపడినప్పటికీ, ఇక్కడ ఒక అనలాగ్ స్టిక్ రిఫ్రెష్ కావడం సంతోషంగా ఉంది. వన్ కంట్రోలర్‌లో, కర్ర మధ్యలో ఇప్పటికీ ఒక గిన్నెలా వంకరగా ఉంటుంది, దాని లోపల మీ వేలు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, కానీ నాలుగు బాధించే చుక్కలు పోయాయి, నేను నిజంగా మీ వేళ్లను త్రవ్వగలనని కనుగొన్నాను.

వెలుపలి అంచు వెంట రబ్బరైజ్డ్, గ్రిప్పి పదార్థం ఉంది, కర్ర వెలుపల నెట్టివేసేటప్పుడు ట్రాక్షన్ ఉంచడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. అవి 360 నుండి కొంచెం సడలించబడ్డాయి. దాని కంట్రోల్, కచ్చితమైన అనలాగ్ స్టిక్స్ కోసం చాలామంది 360 కంట్రోలర్‌ని ఇష్టపడ్డారు, కానీ షూటర్‌ని లక్ష్యంగా చేసుకున్నప్పుడు వదులుగా ఉండే కర్రలు వేగంగా కదలికను సూచిస్తాయి.

మొత్తం పరిమాణం, ఆకారం మరియు బరువు: సాధారణంగా, ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కంట్రోలర్ కొంచెం చిన్నదిగా మారింది, సన్నని, స్ట్రెయిటర్ డిజైన్ కోసం వంకర హ్యాండిల్స్ మరియు బల్జింగ్ బ్యాటరీ ప్యాక్‌ను వదిలివేస్తుంది. హ్యాండిల్స్ వెనుక స్క్రూ రంధ్రాలు తొలగించబడ్డాయి, కొన్ని గంటల తర్వాత అవి మీ అరచేతుల్లోకి త్రవ్వడం ప్రారంభించే వరకు మీరు గమనించకపోవచ్చు.

కొత్త కంట్రోలర్ బరువు దాదాపుగా ఉన్నప్పటికీ, బరువు పంపిణీ కూడా కొద్దిగా మారింది. బ్యాటరీ ప్యాక్ లోపలికి నెట్టడం మరియు కొంచెం టింకరింగ్ చేయడంతో, బరువు ఇప్పుడు మధ్యలో మరియు కంట్రోలర్ దిగువ వైపు ఎక్కువగా ఉంది, ఇది మీ చేతిలో పట్టుకోవడం కంటే ఎక్కువ విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది. అనేక విభిన్న ప్రోటోటైప్‌లతో మైక్రోసాఫ్ట్ చేసిన విస్తృతమైన పరీక్ష కారణంగా, ఇది సగటు గేమర్‌కు అనువైన పరిమాణం మరియు బరువు అని వారు నిర్ధారించారు.

అదనపు ఫీచర్లు: 360 వంటి వన్ కంట్రోలర్‌లో యాజమాన్య హెడ్‌ఫోన్ జాక్ ఉంది. అవును, ఇది తెలివితక్కువది, మరియు వారికి PS4 కంట్రోలర్ వంటి సార్వత్రిక హెడ్‌ఫోన్ జాక్ ఉండాలి, కానీ అవి లేవు. అదృష్టవశాత్తూ, టాప్ అనేది మైక్రో USB, ఇది కంట్రోలర్‌ని నేరుగా కన్సోల్‌లోకి ప్లగ్ చేయడానికి మరియు వైర్డ్ కంట్రోలర్‌గా ప్లే చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది. అయితే, ఇది ఇప్పటికీ బ్యాటరీలను తీసుకుంటుంది కాబట్టి, మీరు ఆడుతున్నప్పుడు ఛార్జింగ్ అవుతుందని ఆశించవద్దు; మీరు బ్యాటరీలతో వైర్‌లెస్ ప్లే చేస్తున్నారు లేదా మైక్రో USB ద్వారా వైర్ చేస్తున్నారు.

అదనంగా, స్టార్ట్ మరియు బ్యాక్ బటన్లు అసలు Xbox కంట్రోలర్ నుండి బ్లాక్ అండ్ వైట్ బటన్‌ల మార్గంలో వెళ్లాయి: అవి పోయాయి. అవి మెనూ మరియు వ్యూ బటన్‌ల ద్వారా భర్తీ చేయబడ్డాయి, ఈ రెండూ డెవలపర్‌ల ద్వారా గేమర్‌లకు మరికొన్ని ఎంపికలు ఇవ్వడానికి నియంత్రించబడతాయి, అయినప్పటికీ అవి చనిపోయిన స్టార్ట్ మరియు సెలెక్ట్ బటన్‌ల మాదిరిగానే ఉంటాయి.

Xbox బటన్ సెంటర్ నుండి కంట్రోలర్ పైకి తరలించబడింది, ఇది ఒక అద్భుతమైన కదలిక అని నేను అనుకుంటున్నాను. స్టార్ట్ లేదా సెలెక్ట్ నొక్కడానికి ప్రయత్నిస్తున్నప్పుడు నేను అనుకోకుండా ఎన్నిసార్లు నొక్కినానో నేను మీకు చెప్పలేను, దీని వలన Xbox మెను మొత్తం స్క్రీన్‌ను కవర్ చేసేంత వరకు (మరియు నాతో స్ప్లిట్ స్క్రీన్ ప్లే చేస్తున్న ఎవరైనా) చనిపోయేలా చేస్తుంది.

ఈ మార్పులను వీడియోలో చూడటానికి, దిగువ అలీ-ఎ యొక్క గొప్ప పోలికను తప్పకుండా చూడండి.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 vs PS4

మేము సమీక్షించిన మరియు బాగా నచ్చిన PS4, మీరు దానిని కొనుగోలు చేయడానికి కొన్ని బలమైన కారణాలను కలిగి ఉంది, అలాగే కొన్ని అద్భుతమైన ప్రత్యేకమైన శీర్షికలు; అయితే, అతిపెద్ద మార్పులలో ఒకటి నియంత్రికకు భారీ మెరుగుదలలు. డ్యూయల్‌షాక్ 4 పాత డ్యూయల్‌షాక్ 3 కంటే అనంతంగా మెరుగ్గా ఉంది. లైట్ బార్ మరియు టచ్‌ప్యాడ్ వంటి కొన్ని స్పష్టమైన మార్పులు ఉన్నాయి, కానీ మరికొన్ని సూక్ష్మమైన సర్దుబాట్లు కూడా ఉన్నాయి.

నేను డ్యూయల్‌షాక్ 3 కి పెద్ద అభిమానిని కాను, కానీ సోనీ దాని గురించి నా ప్రధాన పట్టులలో చాలా వరకు ప్రసంగించిందని నేను అనుకుంటున్నాను.

ట్రిగ్గర్స్ మరియు బంపర్స్: డ్యూయల్‌షాక్ 4 లో కనిపించే ట్రిగ్గర్‌లు మరియు బంపర్లు మరింత క్లిక్‌గా మారాయి మరియు చాలా తక్కువ స్క్విష్‌గా మారాయి. 3 న, ట్రిగ్గర్‌లను నొక్కినప్పుడు నిజమైన క్లిక్ లేదు, ట్రిగ్గర్ యొక్క అసంతృప్తికరమైన స్లో డిప్రెషన్‌ని వదిలివేసింది. ఇది 4 లో మెరుగుపరచబడింది, అలాగే ట్రిగ్గర్‌పై పైకి వంపును జోడించడం ద్వారా, మీ వేలు అక్కడ నుండి జారిపోకుండా ఉండటానికి అనుమతిస్తుంది.

బటన్లు: బటన్లు దాదాపు ఒకేలా ఉంటాయి, Xbox One కంట్రోలర్‌లోని బటన్‌ల మాదిరిగానే చిన్న మార్పును మాత్రమే పొందుతాయి. చతురస్రం మరియు వృత్తం బటన్‌లు వాస్తవానికి ఇప్పుడు దగ్గరగా ఉంటాయి, త్రిభుజం మరియు X కంటే చతురస్రం మరియు వృత్తం మరియు ఒకదానికొకటి దూరంగా ఉన్న 3 కంటే భిన్నంగా ప్రతిదానికి సమాన దూరంలో ఉంటాయి. టచ్‌ప్యాడ్.

డి-ప్యాడ్: డ్యూయల్‌షాక్ 3 ఇప్పటికే ఘన డి-ప్యాడ్ కలిగి ఉండగా, సోనీ ఇంజనీర్లు దీన్ని మరింత మెరుగ్గా చేశారు, బటన్‌లను కొంచెం పొడవుగా, మరింత కోణీయంగా చేసి, డిప్రెషన్‌లో ఉన్నప్పుడు మరింత మెరుగైన క్లిక్ సంచలనాన్ని అనుమతిస్తుంది. దృశ్యపరంగా, ఇది ఇప్పటికీ దాదాపు అదే విధంగా కనిపిస్తుంది, కానీ మీరు ఖచ్చితంగా చిన్న వ్యత్యాసాన్ని అనుభవిస్తారు.

అనలాగ్ స్టిక్స్: నేను DualShock 3. లో అనలాగ్ స్టిక్స్‌ని గట్టిగా ఇష్టపడలేదు. ఆ గోపురం తలలు పట్టుకోవడం అసాధ్యం, కర్రలు చాలా దగ్గరగా ఉన్నాయి, మరియు ఏదైనా మంచి గేమ్‌ప్లే కోసం అవి చాలా వదులుగా ఉన్నాయి. ఈసారి ఆ విషయాలన్నీ మారిపోయాయి. దీనికి ఇంకా కొంచెం గోపురం ఉన్నప్పటికీ, ఇది Xbox One మాదిరిగానే రబ్బరైజ్డ్ outerటర్ రింగ్‌ను కలిగి ఉంది, ఇది మెరుగైన నియంత్రణ కోసం ఉపయోగపడుతుంది. కర్రలు కూడా ఇప్పుడు మరింత వేరుగా ఉన్నాయి మరియు అవి బిగించబడ్డాయి.

మొత్తం పరిమాణం, ఆకారం మరియు బరువు: డ్యూయల్‌షాక్ 3 జపనీస్ మార్కెట్‌కి అనుగుణంగా, కాంతి మరియు చిన్నదిగా నిర్మించబడినప్పటికీ, 4 ఎక్స్‌బాక్స్ 360 కంట్రోలర్ విజయం నుండి క్యూను తీసుకుంటుంది మరియు కొంత బరువును పెంచింది. 4 ఇప్పుడు 3 కంటే గణనీయంగా పెద్దది మరియు భారీగా ఉంది, ఇది తక్కువ బరువును ఆస్వాదించిన కొంతమందికి చిరాకు కలిగించవచ్చు, కానీ ఇది చేతిలో మరింత మెరుగైన అనుభూతిని కలిగిస్తుందని నేను అనుకుంటున్నాను.

అదనపు ఫీచర్లు: టచ్‌ప్యాడ్ గేమర్‌లకు అతిపెద్ద మార్పు అవుతుంది, ఎందుకంటే లైట్ బార్ ఎక్కువగా దృష్టి నుండి దాచబడుతుంది. ప్రస్తుతం, టచ్‌ప్యాడ్ చాలా పరిమితంగా ఉంది, కానీ డెవలపర్లు దాని కోసం సృజనాత్మక ఉపయోగాల గురించి ఆలోచిస్తున్నందున దాని అవకాశాలను మరింత అన్‌లాక్ చేయాలి. ఇది క్లిక్ చేయదగినది, మరియు అది ఎక్కడ క్లిక్ చేయబడుతుందో గ్రహించవచ్చు, కాబట్టి డెవలపర్ సిద్ధాంతపరంగా మరిన్ని బటన్‌లను జోడించవచ్చు: ఎడమ వైపు, మధ్యలో, కుడి వైపు, మొదలైనవి క్లిక్ చేయండి, ఇది త్వరిత స్వైపింగ్ కదలికలను లేదా సాధారణ ల్యాప్‌టాప్ ట్రాక్‌ప్యాడ్ లాగా స్క్రోలింగ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

మరోవైపు, లైట్ బార్ ఎక్కువగా ఆటగాళ్ల వీక్షణ నుండి దాగి ఉంటుంది, వెనుకవైపు మరియు క్రిందికి కోణంలో ఉంటుంది. ఆటగాళ్లను వేరు చేయడానికి కాంతి వివిధ రంగులను వెలిగిస్తుంది మరియు ఆరోగ్య స్థాయి వంటి వాటిని సూచించడానికి ఆటల ద్వారా ఉపయోగించవచ్చు. మీకు ప్లేస్టేషన్ కెమెరా ఉంటే, మీరు కంట్రోలర్ లైట్ ఎక్కడ ఉపయోగిస్తున్నారో అది గ్రహించగలదు.

సెలెక్ట్ మరియు స్టార్ట్ బటన్‌లు కూడా ఇక్కడ అదృశ్యమయ్యాయి మరియు వాటి స్థానంలో ఐచ్ఛికాలు మరియు భాగస్వామ్యం చేయబడ్డాయి. ఎంపికలు స్టార్ట్ లేదా సెలెక్ట్ బటన్‌తో సమానంగా పనిచేస్తాయి, గేమ్‌లోని మెనూలను పైకి లాగుతాయి, అయితే షేర్ బటన్ స్థానిక సాఫ్ట్‌వేర్ ద్వారా చివరి కొన్ని నిమిషాల గేమ్‌ప్లేని షేర్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. (Xbox One బండిల్డ్ Kinect సెన్సార్ ద్వారా ఈ కార్యాచరణను సాధిస్తుంది.)

ఈ కంట్రోలర్‌లో గేమ్ ఆడియో కోసం ఒక చిన్న స్పీకర్ మరియు మీ స్వంత హెడ్‌సెట్‌ను ప్లగ్ చేయడానికి ప్రామాణిక హెడ్‌ఫోన్ జాక్ కూడా ఉంది.

మళ్లీ, డ్యూయల్‌షాక్ 3 మరియు డ్యూయల్‌షాక్ 4 లతో అలీ-ఎ అద్భుతమైన పోలిక చేసింది.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 vs Xbox One

నేను ఈ రెండు కంట్రోలర్‌లను నిజంగా ప్రేమిస్తున్నాను, మరియు వారు తమ పూర్వీకుల కంటే మెరుగ్గా ఉన్నారని నేను అనుకుంటున్నాను, కానీ మీరు కొన్ని తేడాలు ఎదుర్కొంటారు.

ట్రిగ్గర్స్ మరియు బంపర్స్: నెక్స్ట్-జెన్ కంట్రోలర్లు రెండింటికీ క్లిక్కీ, చాలా మెరుగైన ట్రిగ్గర్‌లు మరియు బంపర్‌లు ఉన్నాయి, కానీ Xbox One కంట్రోలర్‌లో ఇంపల్స్ ట్రిగ్గర్స్ మరియు మీ వ్రేళ్లకు బాగా సరిపోయే మరింత వంగిన డిజైన్ ఉన్నాయి.

బటన్లు: రెండు కంట్రోలర్లు దాదాపు ఒకేలా ఉండే సాలిడ్ బటన్ లేఅవుట్‌లను కలిగి ఉంటాయి, అయితే డ్యూయల్‌షాక్ 4 లోని టచ్‌ప్యాడ్ సాంకేతికంగా PS4 డెవలపర్‌లకు బటన్‌ల కోసం మరిన్ని ఎంపికలను అందిస్తుంది.

డి-ప్యాడ్: ఇక్కడ రెండు గొప్ప డి-ప్యాడ్‌లు ఉన్నాయి, మరియు ఇది వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యతకు వస్తుంది.

అనలాగ్ స్టిక్స్: నేను వన్స్ అనలాగ్ స్టిక్స్‌ని ఇష్టపడతాను, పైన వక్రంగా ఉంటుంది, కానీ ఇది నా స్వంత ప్రాధాన్యత. రెండు కంట్రోలర్లు అసాధారణమైనవి, కొద్దిగా భిన్నంగా ఉంటే, అనలాగ్ స్టిక్స్ కలిగి ఉంటాయి మరియు కంట్రోలర్‌లోని లేఅవుట్ అతిపెద్ద తేడా.

మొత్తం పరిమాణం, ఆకారం మరియు బరువు: దాని పెద్ద పరిమాణం మరియు బరువుతో, డ్యూయల్‌షాక్ 4 మరింత ఎక్స్‌బాక్స్ లాంటిది. దాని సన్నని డిజైన్ మరియు తిరిగి స్మూత్ అవుట్‌తో, వన్ కంట్రోలర్ మరింత ప్లేస్టేషన్ లాంటిది. మీ చేతిలో ఏది బాగా అనిపిస్తుందో అది మళ్లీ కిందికి వస్తుంది - మీరు ఊహించారు! -- వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యత.

అదనపు ఫీచర్లు: కొందరు లైట్ బార్ మరియు టచ్‌ప్యాడ్‌ను జిమ్మిక్కీగా చూడవచ్చు, మరికొందరు వాటిని చాలా ఉపయోగకరంగా చూడవచ్చు. రెండింటినీ మైక్రో USB ద్వారా ప్లగ్ ఇన్ చేయవచ్చు, కానీ మీరు AA బ్యాటరీల ద్వారా నిరంతరం బర్న్ చేయకూడదనుకుంటే, మీకు డ్యూయల్‌షాక్ 4 కావాలి, ఇది దాని స్వంత రీఛార్జిబుల్ బ్యాటరీని నడుపుతుంది. డ్యూయల్‌షాక్ 4 లోని ప్రామాణిక హెడ్‌ఫోన్ జాక్ కూడా చాలా మందికి నిర్ణయాత్మక అంశం కావచ్చు.

దిగువ ఉన్న చివరి వీడియో ఈ రెండు నెక్స్ట్-జెన్ కంట్రోలర్‌లను పోల్చిన అలీ-ఎ నుండి మరొకటి.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

ఒక git శాఖను ఎలా తొలగించాలి

ముగింపు

కన్సోల్ యుద్ధాల రంగంలో, PS4 మరియు Xbox One మధ్య యుద్ధం తీవ్రంగా ఉంటుంది. ఖచ్చితంగా, Wii U ని పరిగణించడానికి అనేక కారణాలు కూడా ఉన్నాయి, కానీ Wii U ప్రో కంట్రోలర్ ఖచ్చితంగా ఒకటి కాదు. ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ కంట్రోలర్ మరియు డ్యూయల్‌షాక్ 4 చాలా బాగా డిజైన్ చేయబడిన గేమింగ్ హార్డ్‌వేర్ ముక్కలు, మరియు రెండూ ఏ గేమర్‌ని అయినా మెప్పించాలి.

మీరు ఏమనుకుంటున్నారు? మీకు ఇష్టమైన కంట్రోలర్ ఏది? వ్యాఖ్యలలో మాకు తెలియజేయండి.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ యానిమేటింగ్ స్పీచ్ కోసం బిగినర్స్ గైడ్

ప్రసంగాన్ని యానిమేట్ చేయడం ఒక సవాలుగా ఉంటుంది. మీరు మీ ప్రాజెక్ట్‌కి సంభాషణను జోడించడానికి సిద్ధంగా ఉంటే, మేము మీ కోసం ప్రక్రియను విచ్ఛిన్నం చేస్తాము.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • ప్లేస్టేషన్ 4
రచయిత గురుంచి స్కై హడ్సన్(222 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

స్కై అనేది MakeUseOf కోసం Android సెక్షన్ ఎడిటర్ మరియు లాంగ్‌ఫార్మ్స్ మేనేజర్.

స్కై హడ్సన్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి