మూడవ డైమెన్షన్‌ని నమోదు చేయండి: ప్రభావాలు తర్వాత అడోబ్‌లో 3D వర్క్‌ఫ్లోలతో పని చేయడం

మూడవ డైమెన్షన్‌ని నమోదు చేయండి: ప్రభావాలు తర్వాత అడోబ్‌లో 3D వర్క్‌ఫ్లోలతో పని చేయడం

మీరు మీ అడోబ్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ వర్క్‌ఫ్లోను మెరుగుపరచాలని చూస్తున్నట్లయితే, మీరు చివరికి Z- యాక్సిస్‌తో వ్యవహరించడం ప్రారంభించాలి, ఇది ఒక వస్తువు యొక్క 3D లోతును తారుమారు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.





ఇది మీరు పని చేయడానికి కొత్త విజువల్స్ మరియు శైలుల శ్రేణిని తెరుస్తుంది, కానీ దాని స్వంత పరిమితులు మరియు పరిశీలనలను కూడా సృష్టిస్తుంది.





ఈ వ్యాసంలో, 3 డి లేయర్‌లతో ఎలా ఎనేబుల్ చేయాలి మరియు పని చేయాలి, అలాగే డైనమిక్ కదలికలను సృష్టించడానికి 3 డి కెమెరాలను ఎలా జోడించాలి మరియు యానిమేట్ చేయాలి. మేము 3D స్పేస్‌లో టెక్స్ట్‌ను యానిమేట్ చేసి, తరలించే దృష్టాంతం కూడా పరిశీలించబడుతుంది.





లోనికి దూకుదాం!

3D లేయర్‌లను ఎలా ప్రారంభించాలి మరియు యానిమేట్ చేయాలి

మీ కూర్పులో, మీ పొరలను 3D గా ఎనేబుల్ చేయడానికి మీరు మీ టైమ్‌లైన్‌లో టోగుల్ చేయవచ్చు.



ఇది చాలా సూటిగా జరిగే ప్రక్రియ. కేవలం కనుగొనండి క్యూబ్ మీ టైమ్‌లైన్‌లో మీ లేయర్‌ల కోసం ఐకాన్, మరియు ఆ లేయర్ కోసం 3D ఎనేబుల్ చేయడానికి దాని కింద ఉన్న బాక్స్‌పై క్లిక్ చేయండి.

ఇది పూర్తయిన తర్వాత, మీరు తక్షణ మార్పులను చూడలేరు. అయితే, మీరు మీ లేయర్‌లోని మీ స్థానం, స్కేల్ మరియు భ్రమణ పారామితులకు నావిగేట్ చేస్తే, సర్దుబాటు చేయగల సంఖ్యల యొక్క మూడవ సెట్ కనిపించిందని మీరు చూస్తారు.





ఈ కొత్త సంఖ్యలు ఇప్పుడు 3D స్పేస్‌లోని Z- అక్షంపై మీ భ్రమణం, స్థానం మరియు స్కేల్‌ను నిర్దేశిస్తాయి. మీ ఇతర పారామితుల మాదిరిగానే, అవి యానిమేషన్ మరియు తారుమారు చేయడానికి కీఫ్రేమ్‌లు కావచ్చు.

ఉదాహరణగా, కొన్ని పదాలతో కూర్పు మరియు వచన పొరను సృష్టిద్దాం.





అది పూర్తయిన తర్వాత, 3D పొరను ప్రారంభించండి. మీరు దీన్ని ఉపయోగించాలని ఆలోచిస్తుంటే గమనించండి సమలేఖనం మీ పొర ఖచ్చితంగా కేంద్రీకృతమై ఉందని నిర్ధారించుకోవడానికి సాధనం, 3D ని ప్రారంభించే ముందు మీరు దీన్ని చేయాలి. దీనికి కారణం ది సమలేఖనం సాధనం 2D పొరలపై మాత్రమే పనిచేస్తుంది.

ఇప్పుడు మా టెక్స్ట్ లేయర్ ఒక 3D లేయర్, మేము దానిని Z- యాక్సిస్ వెంట 3D స్పేస్‌లో తరలించవచ్చు. కాబట్టి, 'స్క్రీన్ వైపు' వచనాన్ని తరలించండి.

ముందుగా, మేము మా Z- యాక్సిస్ పరామితిని సెట్ చేస్తాము. అప్రమేయంగా, ఇది సున్నాకి సెట్ చేయబడింది. దానిని సెట్ చేద్దాం 200 .

ఇప్పుడు, మేము మా టైమ్‌లైన్‌లో రెండు సెకన్ల దిగువకు నావిగేట్ చేస్తాము మరియు మా Z- అక్షం విలువను సెట్ చేస్తాము -200 .

మీ స్వంత ఆండ్రాయిడ్ టీవీ బాక్స్‌ను నిర్మించండి

ఈ మార్పుతో, మేము ఇప్పుడు టెక్స్ట్ స్క్రీన్ వైపు 'వైపు' కదులుతున్నట్లు చూడాలి.

3 డి కెమెరాలు అంటే ఏమిటి?

ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్‌లో 3D స్పేస్‌లో ఒక వస్తువును మేము విజయవంతంగా యానిమేట్ చేసాము. కానీ మీరు బహుళ వస్తువులను కలిగి ఉండి, వీక్షకుడు వాటి వైపుగా లేదా దూరంగా కదులుతున్న అనుభూతిని సృష్టించాలనుకుంటే?

మీ వైపుకు వెళ్లడానికి మీరు ప్రతి ఒక్క అంశాన్ని యానిమేట్ చేయవచ్చు, కానీ అది గణనీయంగా సమయం తీసుకుంటుంది మరియు ప్రత్యేకంగా సమర్థవంతంగా ఉండదు. ఇక్కడ మీరు 3D కెమెరాను ఉపయోగిస్తారు.

సంబంధిత: అనుకూల 3D మోడల్స్ యానిమేట్ చేయడానికి Mixamo ని ఎలా ఉపయోగించాలి

3 డి గేమ్ మేకింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్ ఉచిత డౌన్‌లోడ్

మీరు సినిమా 4 డి లేదా బ్లెండర్ వంటి 3 డి సాఫ్ట్‌వేర్‌ని ఉపయోగిస్తే, మీరు ఇంతకు ముందు 3 డి కెమెరాలను ఉపయోగించారు. మీరు ఎప్పుడైనా కంప్యూటర్ గేమ్ ఆడినట్లయితే, ఒక 3D ప్రపంచంలో మీ వీక్షణను కదిలించే ఒక 3D కెమెరాను కూడా మీరు అనుభవించారు.

మొదట్లో ఇవన్నీ సంక్లిష్టంగా అనిపించవచ్చు, కానీ 3D కెమెరాలు నిజమైన కెమెరా లాగానే పనిచేస్తాయి. 3 డి స్పేస్‌లో తారుమారు చేయగల మరియు తరలించగల వీక్షణ క్షేత్రాన్ని అవి మీకు అందిస్తాయి.

ఒక ఉదాహరణపై పని చేద్దాం.

ఒక 3D కెమెరాను సెటప్ చేస్తోంది

ప్రారంభించడానికి, అనేక 3D టెక్స్ట్ లేయర్‌లను సృష్టించండి మరియు వాటిని Z- యాక్సిస్ కింద వరుసగా ఉంచండి.

ఈ ఉదాహరణలో, ఒక ఖాళీ 3,000 పిక్సెల్స్ ప్రతి పొర మధ్య ఉపయోగించబడింది. మొదటి పొర సున్నా, తదుపరిది 3,000, తదుపరిది 6,000, మొదలైనవి.

ఇప్పుడు, క్లిక్ చేయడం ద్వారా 3D కెమెరాను సృష్టించే సమయం వచ్చింది పొర > కొత్త > కెమెరా , మీ కొత్త కెమెరా లేయర్ కోసం సెట్టింగులను సర్దుబాటు చేయడానికి ఒక విండో మీకు కనిపిస్తుంది. ఇవి రెండు రకాలుగా వస్తాయి: వన్ నోడ్ మరియు రెండు నోడ్ .

ది వన్-నోడ్ వాస్తవ ప్రపంచ కెమెరాను సాధ్యమైనంత దగ్గరగా ఆపరేట్ చేయడానికి మరియు అనుకరించడానికి కెమెరా రూపొందించబడింది మరియు కెమెరా కదలిక ద్వారా ఫోకస్ పాయింట్ మానవీయంగా సూచించబడుతుంది.

కు రెండు-నోడ్ కెమెరా ఒక ఆసక్తికరమైన పాయింట్‌ను అనుసరించడానికి రూపొందించబడింది, ఇది కదిలే లేదా వస్తువును అనుసరించడానికి అనువైనదిగా చేస్తుంది.

ఈ దృష్టాంతంలో, ది వన్-నోడ్ కెమెరా ఉపయోగించబడుతుంది. మీరు విండోలో అనేక అదనపు సెట్టింగ్‌లను గమనించవచ్చు జూమ్ , యాంగిల్ ఆఫ్ వ్యూ , ఫీల్డ్ యొక్క లోతును ప్రారంభించండి , మరియు ద్రుష్ట్య పొడవు .

ఇవి వాస్తవ ప్రపంచ కెమెరా సెట్టింగ్‌లకు అద్దం పట్టేలా ఉన్నాయి. ఇవి ఎలా పని చేస్తాయనే దానిపై మీకు అవగాహన ఉంటే, వారితో ఆడుకోవడానికి సంకోచించకండి. కాకపోతే, మీరు కుడి ఎగువ మూలలో ప్రీసెట్‌ల శ్రేణిని ఎంచుకోవచ్చు.

మేము ఎంచుకోబోతున్నాము 35 మిమీ ప్రస్తుతానికి ప్రీసెట్. ఇప్పుడు మా కెమెరా లేయర్ సెటప్ చేయబడింది మరియు సన్నివేశంలో, మొదట మీకు పెద్దగా తేడా కనిపించదు.

3D కెమెరా నావిగేషన్‌ను ఉపయోగించడం

మీరు కెమెరా వీక్షణను సర్దుబాటు చేయడానికి మరియు యానిమేట్ చేయడానికి రెండు పద్ధతులు ఉన్నాయి. విభిన్నంగా ఇన్‌పుట్ చేయడం ద్వారా అత్యంత ఖచ్చితమైనది స్థానం లోని విలువలు పరివర్తన కెమెరా పొర కోసం సెట్టింగులు. ఏదైనా ఇతర పొరను యానిమేట్ చేసేటప్పుడు మీరు కీఫ్రేమ్ చేయవచ్చు.

మీరు కెమెరాను తరలించినప్పుడు, మీ సన్నివేశంలోని అన్ని ఇతర 3D వస్తువులు దానికి సంబంధించి కదులుతాయని మీరు గమనించవచ్చు. కెమెరా రెడీ అని గమనించండి 2D పొరలను ప్రభావితం చేయదు .

ఇన్‌స్టాగ్రామ్ ఆన్‌లైన్‌లో ఎవరు నన్ను తిరిగి అనుసరించరు

కాబట్టి, నాలుగు సెకన్ల వ్యవధిలో Z- అక్షం నుండి 9,000 కి తరలించడానికి మా కెమెరాను సెట్ చేద్దాం మరియు మా కదలికను కీఫ్రేమ్ చేయండి.

అక్కడ మీరు కలిగి ఉన్నారు! మీరు దాన్ని సరిగ్గా సెటప్ చేసినట్లయితే, పదాలు 'మీ వైపు', 'ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ' ద్వారా, మరియు వీక్షకుడి 'వెనుక' ఉండాలి.

మరింత చదవండి: బ్లెండర్‌తో ప్రారంభించడం: భౌతిక శాస్త్రానికి పరిచయం

3 డి కెమెరాను తరలించడానికి ఇతర మార్గాలు

మీరు కొంచెం ఎక్కువ ప్రయోగాత్మకంగా మరియు మీ కెమెరాతో తక్కువ సంఖ్యలతో నడిపించాలనుకుంటే, తరలించడానికి, నావిగేట్ చేయడానికి మరియు సర్దుబాటు చేయడానికి ఇతర మార్గాలు ఉన్నాయి. ది కక్ష్య , రొట్టె , మరియు డాలీ టూల్‌బార్ ఎగువన ఉన్న టూల్స్ దీన్ని చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి.

వీటిని ఉపయోగించి, మీరు ప్రక్క నుండి పక్కకి తరలించడానికి క్లిక్ చేసి లాగవచ్చు ( బ్రెడ్) , చుట్టూ తిప్పండి ( కక్ష్య ), మరియు జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ ( డాలీ ). ఈ నియంత్రణలు సంఖ్యలను నమోదు చేయడం కంటే తక్కువ ఖచ్చితమైనవి, కానీ మీ కఠినమైన కెమెరా కదలికలు మరియు యానిమేషన్‌లను ప్లాన్ చేయడానికి అవి చాలా బాగున్నాయి.

అభ్యాసం పరిపూర్ణతకు దారితీస్తుంది

మీరు ఇప్పుడు Z- అక్షం వెంట 3D లేయర్‌లను సృష్టించగలరు మరియు యానిమేట్ చేయగలరు మరియు బహుళ 3D వస్తువులతో నావిగేట్ చేయడానికి 3D కెమెరాలతో కూడా పని చేయాలి.

మీరు 3 డి స్పేస్‌లో పనిచేయడం ఆనందిస్తే, బ్లెండర్ వంటి మరింత అంకితమైన 3 డి సాఫ్ట్‌వేర్ అందించే మరింత అధునాతన అవకాశాలను మీరు అన్వేషించాలనుకోవచ్చు.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ బ్లెండర్‌తో ప్రారంభించడం: బిగినర్స్ గైడ్

మీరు 3D డిజైన్ మరియు యానిమేషన్‌లో డబ్లింగ్ ప్రారంభించాలనుకుంటే, బ్లెండర్ మీరు తెలుసుకోవలసిన సాధనం. ఎలా ప్రారంభించాలో ఇక్కడ ఉంది.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • సృజనాత్మక
రచయిత గురుంచి లారీ జోన్స్(20 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

లారీ ఒక వీడియో ఎడిటర్ మరియు రచయిత, ఆమె టెలివిజన్ మరియు చలనచిత్ర ప్రసారానికి పని చేసింది. అతను నైరుతి ఇంగ్లాండ్‌లో నివసిస్తున్నాడు.

లారీ జోన్స్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి