మార్కెట్ పరిశోధన సమూహం పార్క్స్ అసోసియేట్స్ ఇటీవల దాని నుండి ఫలితాలను విడుదల చేసింది కనెక్ట్ చేయబడిన గేమ్ కన్సోల్ అధ్యయనం , U.S. గృహాల్లో గేమ్ కన్సోల్ ప్రాధమిక కనెక్ట్ (స్మార్ట్) CE పరికరం అని కనుగొన్నారు. 10,000 యు.ఎస్. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాల సర్వేలో 46 శాతం మందికి ఇంటర్నెట్-కనెక్ట్ గేమ్ కన్సోల్ ఉందని మరియు 28 శాతం మంది ఆన్లైన్ పరికరాన్ని ప్రాప్యత చేసే ప్రాధమిక పద్ధతిగా ఆ పరికరాన్ని ఉపయోగిస్తున్నారని కనుగొన్నారు. కనెక్ట్ చేయబడిన రెండవ పరికరం స్మార్ట్ టీవీ, తరువాత స్వతంత్ర స్ట్రీమింగ్ మీడియా ప్లేయర్ మరియు చివరకు స్మార్ట్ బ్లూ-రే ప్లేయర్.
పార్క్స్ అసోసియేట్స్ నుండి
పార్క్స్ అసోసియేట్స్ ఈ రోజు కొత్త కన్స్యూమర్ అనలిటిక్స్ పరిశోధన, కనెక్టెడ్ గేమ్ కన్సోల్స్ను ప్రకటించింది, ఇది యు.ఎస్. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలలో 46 శాతం మంది ఇంటర్నెట్కు కనెక్ట్ చేయబడిన గేమ్ కన్సోల్ను కలిగి ఉన్నారని మరియు పావు వంతు (28 శాతం) కనెక్ట్ చేయబడిన గేమింగ్ కన్సోల్ను వారి ప్రాధమిక కనెక్ట్ చేసిన సిఇ పరికరంగా ఉపయోగిస్తుందని చూపిస్తుంది. ఈ ప్రాధమిక కన్సోల్ వినియోగదారులలో, సుమారు మూడు వంతులు గేమింగ్ కాని కంటెంట్ను ఆన్లైన్లో కనీసం వారానికొకసారి ప్రాప్యత చేయడానికి ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు దాదాపు 40 శాతం మంది వారానికి 10 గంటలకు పైగా అలాంటి కంటెంట్ను యాక్సెస్ చేస్తారు.
'గేమింగ్ కన్సోల్లు ఎక్కువగా ఉపయోగించబడే CE పరికరం ఎందుకంటే వాటి అధిక స్వీకరణ రేట్లు - బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలలో ఒకే ఒక కనెక్ట్ CE పరికరం మాత్రమే ఉన్నాయి, దాదాపు 60 శాతం మందికి గేమ్ కన్సోల్ ఉంది' అని పార్క్స్ అసోసియేట్స్ రీసెర్చ్ డైరెక్టర్ బార్బరా క్రాస్ చెప్పారు. . 'కన్సోల్ల నాన్-గేమింగ్ సామర్థ్యాలు విస్తరించినందున, వీడియో, సంగీతం మరియు అనువర్తనాలు వంటి ఆన్లైన్ కంటెంట్ కోసం కన్సోల్లు వినోద వేదికగా మారే అవకాశం ఉంది.'
విండోస్ 10 కమాండ్ ప్రాంప్ట్ ఎలా ఉపయోగించాలి
U.S. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలలో మూడింట రెండు వంతుల మంది ప్రస్తుతం కనీసం ఒక కనెక్ట్ చేయబడిన CE పరికరాన్ని కలిగి ఉన్నారు. స్మార్ట్ టీవీలు గేమింగ్ కన్సోల్లను సాధారణంగా ఉపయోగించే రెండవ CE పరికరంగా ఉపయోగిస్తాయి. ఇంటర్నెట్-కనెక్ట్ చేయబడిన CE ఉన్న యు.ఎస్. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలలో పన్నెండు శాతం మంది స్ట్రీమింగ్ మీడియా ప్లేయర్ను ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు తొమ్మిది శాతం మంది మాత్రమే కనెక్ట్ చేయబడిన బ్లూ-రే ప్లేయర్ను ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తున్నారు, పార్క్స్ అసోసియేట్స్ యొక్క 1 క్యూ 2014 సర్వే ప్రకారం 10,000 యు.ఎస్. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలు.
'స్మార్ట్ టీవీలు ప్రాచుర్యం పొందాయి, కాని గృహాలు తమ ఫ్లాట్-ప్యానెల్ టీవీలను అప్గ్రేడ్ చేయాల్సిన అవసరం వచ్చినప్పుడు సాధారణంగా ఈ కొనుగోళ్లు చేస్తాయి, ఇవి టీవీ పున cycle స్థాపన చక్రంతో సమానంగా దత్తత తీసుకుంటాయి 'అని క్రాస్ చెప్పారు. 'బ్లూ-రే ప్లేయర్లు కనెక్ట్ చేయబడిన CE ప్లాట్ఫామ్గా పేలవంగా పని చేస్తున్నాయి, అయితే చాలా గేమింగ్ కన్సోల్లు ఇప్పటికే గదిలో ఒక దావాను ఉంచాయి, ఇది ప్లాట్ఫామ్ కోసం గేమింగ్ కాని ఉపయోగాలను నడపడానికి సహాయపడుతుంది.'
బహుళ కనెక్ట్ చేయబడిన CE పరికరాలను కలిగి ఉన్న గృహాలు కన్సోల్ను వారి ప్రాధమిక అనుసంధాన CE పరికరంగా ఉపయోగించుకునే అవకాశం తక్కువగా ఉందని క్రాస్ తెలిపారు.
'కన్సోల్-నాణ్యమైన ఆటలను ఆడగల సామర్థ్యం కోర్ అడాప్షన్ డ్రైవర్గా మిగిలిపోయింది' అని క్రాస్ చెప్పారు. 'అయితే, మా పరిశోధన ప్రకారం యువ కన్సోల్ యజమానులు మరియు ఇంట్లో పిల్లలు ఉన్నవారు ఆన్లైన్, గేమింగ్ కాని కంటెంట్ను ఎక్కువగా ఉపయోగిస్తున్నారు. మొత్తం బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాల్లో 62 శాతం మందికి గేమింగ్ కన్సోల్ ఉండగా, ఇంట్లో పిల్లలతో 80 శాతం కంటే ఎక్కువ కుటుంబాలు ఈ పరికరాన్ని కలిగి ఉన్నాయి.
పార్క్స్ అసోసియేట్స్ పరిశోధనలో నింటెండో వై మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ ఎక్స్బాక్స్ కన్సోల్లు 35 శాతం యు.ఎస్. బ్రాడ్బ్యాండ్ గృహాలలో ఉన్నాయని, సోనీ ప్లేస్టేషన్ బ్రాండ్ 27 శాతం గృహాలలో ఉందని కనుగొన్నారు.
అదనపు వనరులు
• చాలా యుఎస్ గృహాలు ఆట కన్సోల్ల ద్వారా కంటెంట్ను ప్రసారం చేస్తాయి అధునాతన టెలివిజన్ నుండి.
• 1/2 టీవీలు నెట్ఫ్లిక్స్ ఉపయోగిస్తాయి HomeTheaterReview.com లో.