Minecraft ఒక అద్భుతమైన గేమ్, మీరు ఏమి మరియు ఎలా చేయాలనుకుంటున్నారో మీకు ఉన్న స్వేచ్ఛ కారణంగా మాత్రమే కాకుండా, గేమ్ చాలా కాన్ఫిగర్ చేయదగినది. అంతర్నిర్మిత సెట్టింగులను మార్చడం మరియు ఆకృతి ప్యాక్లను మార్చడంతో పాటు, మీరు మీ గేమ్ప్లేను మరింత అనుకూలీకరించగల పొడిగింపులను కూడా ఇన్స్టాల్ చేయవచ్చు.
సరైన పొడిగింపులతో, మీరు బటన్ను నొక్కినప్పుడు లేదా ఈవెంట్ ప్రేరేపించినప్పుడల్లా స్వయంచాలకంగా ఏదైనా చేసే Minecraft మద్దతు స్క్రిప్ట్లు మరియు మాక్రోలను కూడా చేయవచ్చు. ఆశ్చర్యకరంగా, వెళ్లడానికి కొంచెం పని అవసరం.
స్క్రిప్ట్స్ ఫ్రేమ్వర్క్ను ఇన్స్టాల్ చేస్తోంది
మాక్రోలు మరియు స్క్రిప్ట్లను ఉపయోగించడానికి మరియు వాటిని బటన్లు లేదా ఈవెంట్లకు కేటాయించడానికి, మీరు అవసరమైన ఫ్రేమ్వర్క్ను కలిగి ఉండాలి. ముందుగా, సందర్శించండి ఈ పేజీ మీ Minecraft వెర్షన్ కోసం లైట్లోడర్ యొక్క తగిన వెర్షన్ను డౌన్లోడ్ చేయడానికి (సాధారణంగా మీరు Minecraft ని అప్డేట్ చేసినంత వరకు తాజా వెర్షన్. లైట్లోడర్ అనేది కేవలం కొన్ని మోడ్లను లోడ్ చేయడాన్ని సులభతరం చేసే ఫ్రేమ్వర్క్ (చూడండి) ఈ గొప్ప Minecraft మోడ్లు ).
మీరు Mac ని ఉపయోగిస్తే, మీరు దీనిని ఉపయోగించవచ్చు మ్యాక్ లైట్లోడర్ ప్యాచర్ . లేకపోతే, విండోస్ యూజర్లకు విన్ఆర్ఆర్ లేదా 7-జిప్ అవసరం మరియు లైనక్స్ యూజర్లకు వారి ఆర్కైవ్ మేనేజర్ అవసరం.
Windows లో రన్ కమాండ్లో % appdata % నమోదు చేయడం ద్వారా లేదా మీ హోమ్ ఫోల్డర్ను చూస్తున్నప్పుడు లైనక్స్లో Ctrl+H ని నొక్కడం ద్వారా .minecraft ఫోల్డర్ని కనుగొనండి. బిన్ ఫోల్డర్లో minecraft.jar ఫైల్ను కనుగొని, దానిని మీ ఆర్కైవ్ మేనేజర్తో తెరవండి. అప్పుడు LiteLoader కోసం డౌన్లోడ్ చేసిన .zip ని తెరిచి, దానిలోని అన్ని విషయాలను minecraft.jar లోకి కాపీ చేయండి. చివరగా, మీ minecraft.jar ఫైల్ నుండి META-INF ని తొలగించండి, ఆపై దాన్ని మూసివేయండి.
.Minecraft ఫోల్డర్ లోపల ఉన్నప్పుడు, మోడ్స్ ఫోల్డర్ను సృష్టించండి. ఇప్పుడు, సందర్శించండి ఈ పేజీ మరియు మీ Minecraft వెర్షన్ కోసం సరైన ఫైల్ను డౌన్లోడ్ చేయండి. ఇది .litemod ఫైల్ అయి ఉండాలి మరియు .zip ఫైల్ కాదు. ఈ ఫైల్ను మీరు ఇప్పుడే సృష్టించిన మోడ్స్ ఫోల్డర్లో ఉంచండి. ఇప్పుడు Minecraft ని మామూలుగా లాంచ్ చేయండి మరియు అది కొత్త మ్యాక్రోస్ మోడ్ ఇన్స్టాల్ చేయబడిన సందేశాన్ని ప్రదర్శించాలి.
స్క్రిప్ట్లను ఎలా ఉపయోగించాలి
మాక్రోస్ మోడ్ వివిధ కీలు లేదా ఈవెంట్లకు స్క్రిప్ట్లను కేటాయించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఇది వాస్తవంగా మీరు కోరుకున్నది చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు Minecraft సెట్టింగ్లలోకి వెళ్లి, నియంత్రణలు, ఆపై మాక్రో సెట్టింగ్లపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా ప్రతిదీ కాన్ఫిగర్ చేయవచ్చు.
ఇది మీ కీబోర్డ్ యొక్క మ్యాప్ను చూపుతుంది, ఇక్కడ Minecraft ఫంక్షన్ల కోసం ఎరుపు బటన్లు రిజర్వ్ చేయబడ్డాయి మరియు మీరు స్క్రిప్ట్ల కోసం పసుపు బటన్లను ఉపయోగిస్తున్నారు.
ఎగువన, మీ కీబోర్డ్ నుండి వివిధ ఈవెంట్లకు వీక్షణను మార్చగల కుడి బటన్ ఉంది, ఇది సిఫార్సు చేయబడిన కొన్ని స్క్రిప్ట్లకు ఉపయోగపడుతుంది.
ఈ మోడ్ మీ కోసం Minecraft ని మరింత ఫంక్షనల్గా చేస్తుంది, అలాగే టాస్క్లను ఆటోమేటిక్గా అమలు చేయడం ద్వారా మీకు చాలా సమయం మరియు శక్తిని ఆదా చేస్తుంది. స్క్రిప్ట్కు కీ లేదా ఈవెంట్ను కేటాయించడానికి, మీరు స్క్రిప్ట్ ఉన్న .txt ఫైల్ను మీ .minecraft ఫోల్డర్లోని మీ మోడ్స్/మాక్రోస్ ఫోల్డర్లో ఉంచవచ్చు, ఆపై మీరు ఉపయోగించాలనుకుంటున్న కీ లేదా ఈవెంట్పై క్లిక్ చేసి $ టైప్ చేయండి $, కోట్స్ లేకుండా కానీ .txt మరియు.
ప్రపంచ సమాచారం
నేను సిఫార్సు చేసే మొదటి స్క్రిప్ట్ మీ స్క్రీన్పై చాలా ఉపయోగకరమైన సమాచారాన్ని డంప్ చేసే ఒక సాధారణ స్క్రిప్ట్. ఇందులో మీ ప్లేయర్ పేరు, ఆరోగ్యం, ఆకలి, ప్రపంచ సీడ్, సర్వర్, టిక్స్ (సమయం), వాతావరణం, ఆకృతి ప్యాక్ మరియు స్థానం ఉన్నాయి. ఇది చాలా భౌతిక పనిని చేయనప్పటికీ, ఇది బటన్ని తాకినప్పుడు చాలా సమాచారాన్ని చూపుతుంది.
కింది కోడ్ని .txt ఫైల్గా .minecraft/mods/macros లో సేవ్ చేయండి:
$$ {log (& dPlayer సమాచారం :);
లాగ్ (ప్లేయర్ పేరు: & f%PLAYER%);
లాగ్ (ఆరోగ్యం: & f% ఆరోగ్య% హృదయాలు);
లాగ్ (ఆకలి: & f% హంగర్% ఆకలి బార్లు);
లాగ్ (స్థాయి: & f%LEVEL%);
ఒకవేళ (% MODE% = 0);
లాగ్ (గేమ్మోడ్: & f సర్వైవల్);
లేకపోతే;
లాగ్ (గేమ్మోడ్: & f క్రియేటివ్);
ఎండిఫ్;
లాగ్ (ఆకృతి ప్యాక్: & f%టెక్స్ట్ప్యాక్%);
లాగ్ (స్థానం: & f%DIMENSION%, X%XPOS%Z%ZPOS%,%YPOS%గ్రౌండ్ పైన బ్లాక్స్);
లాగ్ (& dServer సమాచారం :);
లాగ్ (సర్వర్: & f%SERVER%);
లాగ్ (వరల్డ్ సీడ్: & f%సీడ్%);
లాగ్ (సమయం: & f% TICKS% టిక్కులు);
ఒకవేళ (% RAIN% = 0);
లాగ్ (వాతావరణం: & fSunny);
లేకపోతే;
లాగ్ (వాతావరణం: & fRaining);
ఎండిఫ్;
} $$
ఆకలి రిమైండర్లు
తరువాత, ఒక ఆటగాడిగా నేను గమనించాను, విషయాలు తీవ్రతరం అయినప్పుడు, మీ ఆకలి పట్టీని కోల్పోవడం సులభం. ఈ స్క్రిప్ట్ మీ ఆకలి బార్ ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నప్పుడు మీ స్క్రీన్పై ఒక సందేశాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది, చెడు జరగడానికి ముందు మీరే తిండి పెట్టాలని మీకు గుర్తు చేస్తుంది. మీరు ఈ స్క్రిప్ట్ను onHungerC చేంజ్ ఈవెంట్కు కేటాయించాల్సి ఉంటుంది, తద్వారా అది మారిన ప్రతిసారీ మీ ఆకలి బార్ చాలా తక్కువగా ఉందో లేదో తనిఖీ చేస్తుంది. లేకపోతే, స్క్రిప్ట్ను కీకి కేటాయించడం ద్వారా, మీ తక్కువ ఆకలి బార్ గురించి మిమ్మల్ని హెచ్చరించే సందేశం వస్తుందో లేదో తనిఖీ చేయడానికి మీరు ప్రతిసారి ఆ కీని నొక్కాలి. అది స్క్రిప్ట్ యొక్క ఉద్దేశ్యాన్ని దెబ్బతీస్తుంది.
ఈ కోడ్ని .txt ఫైల్లో అతికించండి:
$$ {if (% HUNGER% = 1);
లాగ్ (& 3 నా కడుపు రంజిస్తోంది ... బహుశా నేను ఆహారం తినాలి ...);
ఎండిఫ్;
} $$
ఆటోమేటిక్ ఫీడర్
మీ తక్కువ ఆకలి బార్ గురించి అప్రమత్తంగా ఉండటం మంచిది, కానీ మీరు ఆకలి పట్టీని పూర్తిగా విస్మరించి, దాని గురించి ఆలోచించకుండా మిమ్మల్ని మీరు పోషించుకోవాలనుకుంటే, మీరు ఈ ఆటోమేటిక్ ఫీడింగ్ స్క్రిప్ట్ను ఉపయోగించాలనుకోవచ్చు. మీరు ఎంత ఆకలితో ఉన్నారో గుర్తించడానికి ఇది చాలా తెలివైనది, మరియు అతిగా తినలేని ఆహార పదార్థాన్ని వాడండి - మరో మాటలో చెప్పాలంటే, మీరు 3 మాత్రమే కోల్పోయినప్పుడు 7 ఆకలి పాయింట్లను పునరుద్ధరించే ఆహార పదార్థాన్ని ఇది ఉపయోగించదు.
ఈ కోడ్ని .txt ఫైల్లో అతికించండి:
ఒకవేళ (ఆటో ఈటర్);
లాగ్ ('& 2 [మాక్రో) & fAutoEater నిలిపివేయబడింది');
సెట్ చేయని (ఆటోఈటర్);
ఆపు ();
లేకపోతే;
లాగ్ ('& 2 [మాక్రో) & fAutoEater ప్రారంభమైంది');
సెట్ (ఆటోఈటర్);
చేయండి;
ఒకవేళ (ఆకలి! = 20);
ఉంటే (ఆకలి<13);
ఎంచుకోండి (364);
ఒకవేళ (ITEM = 364);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 364);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (320);
ఒకవేళ (ITEM = 320);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 320);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (282);
ఒకవేళ (ITEM = 282)
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 282);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<14);
ఎంచుకోండి (366);
ఒకవేళ (ITEM = 366);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 366);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<15);
విండోస్ 10 యాక్షన్ సెంటర్ కనిపించడం లేదు
ఎంచుకోండి (297);
ఒకవేళ (ITEM = 297);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 297);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (350);
ఒకవేళ (ITEM = 350);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 350);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<16);
ఎంచుకోండి (322);
ఒకవేళ (ITEM = 322);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 322);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<17);
ఎంచుకోండి (360);
ఒకవేళ (ITEM = 360);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 360);
ఎండిఫ్;
ఒకవేళ ($$ [eatRaw] = 1);
ఎంచుకోండి (367);
ఒకవేళ (ITEM = 367);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 367);
ఎండిఫ్;
నా కంప్యూటర్ నా ఫోన్ని గుర్తించలేదు
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<18);
ఒకవేళ ($$ [eatRaw] = 1);
ఎంచుకోండి (319);
ఒకవేళ (ITEM = 319);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 319);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (363);
ఒకవేళ (ITEM = 363);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 363);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<19);
ఒకవేళ ($$ [eatRaw] = 1);
ఎంచుకోండి (365);
ఒకవేళ (ITEM = 365);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 365);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (375);
ఒకవేళ (ITEM = 375);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 375);
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (349);
ఒకవేళ (ITEM = 349); =
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 349);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఎంచుకోండి (260);
ఒకవేళ (ITEM = 260);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 260);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఉంటే (ఆకలి<20);
ఎంచుకోండి (357);
ఒకవేళ (ITEM = 357);
చేయండి (32);
కీ (ఉపయోగం);
అయితే (ITEM = 357);
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
ఎండిఫ్;
లూప్;
ఎండిఫ్;
చాట్ రికార్డర్
కొంతమంది ఫన్నీ స్నేహితులతో, చాట్ సమయంలో మీరు సులభంగా జ్ఞాపకాలను ఉంచుకునే క్షణాలను పొందుతారు. Minecraft మీ కంప్యూటర్లో చాట్లను రికార్డ్ చేయదు, కానీ ఒక సాధారణ స్క్రిప్ట్ దీనిని జాగ్రత్తగా చూసుకోవచ్చు. OnChat ఈవెంట్కు స్క్రిప్ట్ను కేటాయించినప్పుడు మాత్రమే ఇది పనిచేస్తుంది మరియు చాట్ లాగ్లు .minecraft/mods/macros/logs/log.txt లో చూడవచ్చు.
ఈ కోడ్ని .txt లో అతికించండి. ఫైల్:
స్ట్రిప్ (& చాట్, %చాట్ %)
LOGTO ('Log.txt',%DATE%%TIME%:%& chat%);
ఆకృతి ప్యాక్లను మిడ్-గేమ్గా మార్చండి
మీరు మొదట మీ ఆటను వదలకుండా ఆకృతి ప్యాక్లను మార్చాలనుకుంటే, మీరు మరొక స్క్రిప్ట్తో దీన్ని చేయవచ్చు. మీరు ముందుగా స్క్రిప్ట్ను కావలసిన ఆకృతి ప్యాక్ పేరుకు సవరించాలి, ఆపై ఆ స్క్రిప్ట్ను కీకి కేటాయించాలి. అందువల్ల, మీరు బహుళ ఆకృతుల ప్యాక్ల మధ్య మారాలనుకుంటే, మీరు స్క్రిప్ట్ని నకిలీ చేయాలి, కావలసిన ఆకృతి ప్యాక్ కోసం ప్రతి స్క్రిప్ట్ని మార్చాలి మరియు ప్రతి స్క్రిప్ట్ని కీకి కేటాయించాలి.
ఈ కోడ్ని .txt ఫైల్లో అతికించండి:
$$ {
టెక్స్ట్ప్యాక్ (TexturePack);
లాగ్ (& eCchanging texturepack to % TEXTUREPACK % ...);
} $$
ముగింపు
వాస్తవానికి, స్క్రిప్ట్ల విషయానికి వస్తే అంతులేని అవకాశాలు ఉన్నాయి, ఎందుకంటే వాటిని మీ స్వంత అవసరాలకు అనుగుణంగా మీరే సృష్టించవచ్చు. మీరు చాలా సమయాన్ని మరియు శక్తిని ఆదా చేయడంలో సహాయపడే అదే దశలు అవసరమైతే మీరు సిద్ధాంతపరంగా స్క్రిప్టింగ్ ద్వారా నిర్మాణాలను కూడా సృష్టించవచ్చు. కాబట్టి మీకు టింకర్ చేయడానికి కొంత సమయం ఉంటే, స్క్రిప్ట్లు మీకు కొంచెం సహాయపడతాయి మరియు మీ మొత్తం Minecraft అనుభవాన్ని మెరుగుపరుస్తాయి.
మరింత కోసం, తప్పకుండా తెలుసుకోండి Minecraft లో మీ గేమ్ మోడ్ను ఎలా మార్చాలి .
షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ Android లో Google యొక్క అంతర్నిర్మిత బబుల్ స్థాయిని ఎలా యాక్సెస్ చేయాలిమీరు ఎప్పుడైనా చిటికెలో ఏదో స్థాయిని నిర్ధారించుకోవాల్సిన అవసరం ఉంటే, మీరు ఇప్పుడు మీ ఫోన్లో బబుల్ స్థాయిని సెకన్లలో పొందవచ్చు.
తదుపరి చదవండి సంబంధిత అంశాలు- గేమింగ్
- Minecraft
డానీ నార్త్ టెక్సాస్ విశ్వవిద్యాలయంలో సీనియర్, ఓపెన్ సోర్స్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు లైనక్స్ యొక్క అన్ని అంశాలను ఆస్వాదిస్తాడు.
డానీ స్టీబెన్ నుండి మరిన్నిమా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి
టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!
సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి