డ్రీమ్ జాబ్ ఎలా నిజం అవుతుంది: ప్రపంచ స్థాయి 3 డి ఆర్టిస్ట్ రాఫెల్ గ్రాసెట్టిని ఇంటర్వ్యూ చేయడం

డ్రీమ్ జాబ్ ఎలా నిజం అవుతుంది: ప్రపంచ స్థాయి 3 డి ఆర్టిస్ట్ రాఫెల్ గ్రాసెట్టిని ఇంటర్వ్యూ చేయడం

ప్రపంచంలోని ప్రముఖ 3 డి కళాకారుడి మెదడును నేను ఎంచుకోవడం ప్రతిరోజూ కాదు-కానీ నేను చేయాల్సిన పని అదే రాఫెల్ గ్రాసెట్టి . మీరు రాఫెల్ పేరును గుర్తించకపోవచ్చు, కానీ అస్సాస్సిన్స్ క్రీడ్ 3, మాస్ ఎఫెక్ట్ 3 మరియు ఇతరులు వంటి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్‌లపై అతని పనిని మీరు చూడడంలో సందేహం లేదు. అతను బొమ్మ దిగ్గజం హస్బ్రో కోసం రూపొందించిన బొమ్మలలో ఒకదాన్ని కూడా మీరు పట్టుకుని ఉండవచ్చు. సంక్షిప్తంగా, రాఫెల్ ఒక 3 డి ఆర్టిస్ట్, అతను దానిని పెద్దదిగా చేసాడు, మరియు అతను దానిని ఎలా తయారు చేసాడు మరియు ప్రముఖ 3 డి ఆర్టిస్ట్‌గా మారడానికి మరియు సోనీ వంటి కంపెనీల కోసం పనిచేయడానికి ఏమి అవసరమో నేను మరింత తెలుసుకోవాలనుకున్నాను.





మీరు ఎవరు, మరియు మీరు ఏమి చేస్తారు?





నా పేరు రాఫెల్ గ్రాసెట్టి, మరియు నేను ఆట, బొమ్మ మరియు సినిమా పరిశ్రమకు క్యారెక్టర్ ఆర్ట్ సూపర్‌వైజర్‌గా పని చేస్తున్నాను.





నేను బ్రెజిల్‌లో పుట్టి పెరిగాను మరియు 8 సంవత్సరాల క్రితం ఈ పరిశ్రమ కోసం పని చేయడం ప్రారంభించాను. నేను బయోవేర్‌లో పని చేయడానికి కెనడా వెళ్లే వరకు అనేక గేమ్ స్టూడియోలకు ఫ్రీలాన్స్ ఆర్టిస్ట్‌గా పనిచేశాను. నేను ప్రస్తుతం కాలిఫోర్నియాలో నివసిస్తున్నాను, సోనీ (SCEA) లో క్యారెక్టర్ ఆర్ట్ డిపార్ట్‌మెంట్‌లో సూపర్‌వైజర్‌గా పని చేస్తున్నాను.

మీరు ఇప్పటి వరకు పనిచేసిన అత్యంత ఉన్నత స్థాయి ప్రాజెక్టులు ఏమిటి?



మాక్‌లో ద్విపార్శ్వ ముద్రణ ఎలా చేయాలి

నా కెరీర్‌లో 30 కి పైగా టైటిల్స్‌పై పనిచేశాను. నేను పేర్కొనగలిగే వాటిలో కొన్ని మాస్ ఎఫెక్ట్ 3, డ్రాగన్ వయసు 3 , హంతకులు క్రీడ్ 3 మరియు రివిలేషన్స్, సెయింట్స్ రో, రిఫ్ట్, ఫేబుల్ మరియు ట్రోన్. నేను హస్‌బ్రో, ఎన్‌బిఎ మరియు ఎంఎల్‌బి, మరియు మెక్‌ఫార్లేన్ టాయ్‌ల కోసం వాకింగ్ డెడ్ స్టాట్యూ డిజైన్‌ల కోసం చాలా మార్వెల్ మరియు స్టార్ వార్స్ బొమ్మ డిజైన్‌లను కూడా చేస్తున్నాను.

పాత్రల రూపకల్పన గురించి ఏమిటి?





ఒక భాగం కోసం కొంత అభివృద్ధి ప్రక్రియను అర్థం చేసుకోవడం ఈ ప్రాంతంలో పని చేయాలనుకునే వారికి సహాయపడుతుంది.

దశలు ప్రాథమికంగా డిజైన్ మరియు ఉత్పత్తిగా విభజించబడ్డాయి. చాలా స్టూడియోలలో 2D డ్రాయింగ్‌లతో కాన్సెప్ట్ ఆర్ట్ టీమ్ ద్వారా ప్రక్రియ రూపకల్పన దశ రూపొందించబడింది. ఇది ఆమోదించబడిన తర్వాత, 'తుది' భావన లేదా ఆలోచన 3D బృందానికి బట్వాడా చేయబడుతుంది, మరియు వారు దీనిని 3D లోకి అనువదించి ఉత్పత్తికి సిద్ధం చేయాల్సిన బాధ్యత వారిదే. కాబట్టి ఈ ప్రక్రియలో అనేక విభిన్న కళాకారులు పాల్గొన్నందున నేను వ్యక్తిగతంగా రూపొందించిన పాత్రలను ఎత్తి చూపడం కష్టం.





2D దశ సాధారణంగా సాఫ్ట్‌వేర్‌తో చేయబడుతుందా, లేదా ప్రజలు కాగితాన్ని ఉపయోగిస్తారా?

తుది ఉత్పత్తి ఎల్లప్పుడూ ఒక విధంగా డిజిటల్‌గా ముగుస్తుంది. కాగితంపై స్కెచ్ వేయడానికి ఇష్టపడే కళాకారులు నాకు తెలుసు, తర్వాత దానిని ఫోటోషాప్‌కి రంగులు వేయడానికి మరియు ముక్కను అందించడానికి తీసుకురండి. కాన్సెప్ట్ ఆర్టిస్ట్‌లు కూడా 3 డి సాఫ్ట్‌వేర్‌ని ఉపయోగిస్తారు Z బ్రష్ కాన్సెప్ట్‌లు చేయడానికి మరింత ఎక్కువ. ఇది మొత్తం నాణ్యతను మెరుగుపరుస్తుంది మరియు ప్రక్రియను వేగవంతం చేస్తుంది, ఎందుకంటే 3 డి డిపార్ట్‌మెంట్ ఉత్పత్తి దశ కోసం చాలా పనిని ఉపయోగించగలదు.

మీరు 3D డిజైన్‌లోకి ఎలా వచ్చారు?

నేను 8 సంవత్సరాల క్రితం 3 డి సాఫ్ట్‌వేర్ అధ్యయనం చేయడం ప్రారంభించాను. ఆ సమయంలో నేను ఉత్పత్తి యొక్క అన్ని దశలను అధ్యయనం చేస్తున్నాను (కాన్సెప్టింగ్, మోడలింగ్, రిగ్గింగ్, యానిమేషన్, రెండరింగ్ మరియు కంపోజింగ్), మరియు నా మొదటి పోర్ట్‌ఫోలియో ముక్కలను నిర్మించడానికి 6 నెలలు గడిపిన తర్వాత నాకు బ్రెజిల్‌లోని అతిపెద్ద స్టూడియోలో ఉద్యోగం వచ్చింది. నేను ఆ స్టూడియోలో చాలా నేర్చుకున్నాను మరియు రెండేళ్ల తర్వాత జనరలిస్ట్‌గా పనిచేసిన తర్వాత నేను క్యారెక్టర్ మోడలింగ్ మరియు డిజైన్‌పై దృష్టి పెట్టాలని నిర్ణయించుకున్నాను.

మీకు ఈ రంగంలో ఏదైనా అధికారిక శిక్షణ ఉందా? మరియు ఈ రోజుల్లో ప్రజలకు అధికారిక శిక్షణ అవసరమని మీరు అనుకుంటున్నారా, లేదా అంకితభావం మరియు గొప్ప పోర్ట్‌ఫోలియోను సృష్టించడం సరిపోతుందా?

ఈ రంగంలో పనిచేయడానికి మీకు ఎలాంటి అధికారిక శిక్షణ అవసరం లేదని నేను చెబుతాను, కానీ ఒక విషయం మరొకటి వస్తుంది. కోర్సులు లేదా శిక్షణ కోసం డబ్బు ఖర్చు చేయాలా లేదా సొంతంగా నేర్చుకోవాలా అని ప్రజలు సాధారణంగా నన్ను అడుగుతారు. నేను ఎల్లప్పుడూ వారికి చెప్తాను, మీకు డబ్బు మరియు అవకాశం ఉంటే, రెండుసార్లు ఆలోచించవద్దు. వ్యాపారంలో పనిచేసే మరియు సహాయం చేయడానికి అనుభవం ఉన్న వ్యక్తి నుండి నేర్చుకోవడం ద్వారా మీరు నివారించే అడ్డంకులు చాలా ముఖ్యమైనవి. మీ పరిశోధన చేయాలని నిర్ధారించుకోండి మరియు సరైన ఉపాధ్యాయులతో సరైన శిక్షణను ఎంచుకోండి.

ఇప్పటికీ, మీ పోర్ట్‌ఫోలియో అత్యంత ముఖ్యమైన విషయం.

నేను స్వయంగా 3D డిజైన్‌లోకి ప్రవేశించాలనుకుంటే, ప్రో-క్వాలిటీ సాఫ్ట్‌వేర్ కోసం నేను వందలాది డాలర్లను తగ్గించుకోవాలా లేదా ఇతర ఎంపికలు ఉన్నాయని మీరు చెబుతారా? ప్రారంభించడానికి నేను ఏమి చేయాలి?

మీకు క్రేజీ వర్క్‌స్టేషన్ అవసరం లేదు. సాధారణంగా కళ గురించి మీకు ఉన్న జ్ఞానమే నిజమైన రహస్యం. ప్రారంభించడానికి మీరు కాగితం ముక్క మరియు పెన్సిల్ లేదా మట్టి ముక్కను కలిగి ఉండవచ్చు.

మీరు పిఎస్ ప్లస్ లేకుండా ఫోర్ట్‌నైట్ ప్లే చేయగలరా

ZBrush దాదాపు ప్రతి యంత్రంలోనూ అమలు చేయగలదు. పిక్సోలాజిక్ యొక్క శిల్పకళ కూడా ఉంది, ఇది గొప్పది (ఉచిత -ఎడ్.) డిజిటల్ శిల్పకళతో ప్రారంభించాలనుకునే వ్యక్తుల కోసం సాధనం. నేను చాలా సంవత్సరాలుగా 2GB ర్యామ్‌తో పాత డెస్క్‌టాప్‌ను ఉపయోగిస్తున్నాను.

మీరు ప్రారంభించడానికి మంచి డెస్క్‌టాప్ వచ్చే వరకు వేచి ఉండకండి. ముందుకు సాగండి, ఆన్‌లైన్‌లో ట్యుటోరియల్స్ కోసం చూడండి మరియు ZBrush తో ఆడటం ప్రారంభించండి, ఈ సమయంలో మీరు తెలుసుకోవలసిన దాదాపు ప్రతిదీ ఆన్‌లైన్‌లో ఉందని మీరు కనుగొంటారు: 8 సంవత్సరాల క్రితం ఉన్న వాటికి భిన్నంగా ఉంటాయి. ఎక్కడ ప్రారంభించాలో తెలియని వ్యక్తుల కోసం, పిక్సోలాజిక్ వెబ్‌సైట్‌లో చాలా వ్యాసాలు, వీడియోలు మరియు DVD ల కోసం లింక్‌లు ఉన్నాయి.

నేను ఎల్లప్పుడూ నా విద్యార్థులకు చెప్తాను, డెస్క్‌టాప్, టీచర్ లేదా మరేదైనా ఆకాశం నుండి పడటం కోసం వేచి ఉండకండి. ముందుకు సాగండి, కొత్త పద్ధతులను ప్రయత్నించండి మరియు కొత్త కళా రూపాలను అన్వేషించండి. మీరు చేసే ప్రతిదీ చివరికి మీ 3D పనిలోకి అనువదిస్తుంది మరియు దీనికి విరుద్ధంగా ఉంటుంది. అది మనసులో ఉంచు.

ఉపరితల ఉపవిభాగం మరియు పాలీ గణనలను గుర్తించడం వంటి 3 డి మోడలింగ్ యొక్క సాంకేతిక అంశాలు ముఖ్యమైనవి అని మీరు చెబుతారా? లేదా ఆ వివరాలన్నీ నేను ఒక్కసారి మాత్రమే ఆందోళన చెందాలి, నేను అన్ని బేసిక్స్ డౌన్ చేశాను మరియు నేను నా మోడళ్లను పాలిష్ చేయాలనుకుంటున్నారా?

మీరు చింతించాల్సిన చివరి విషయం అది. అవి సాంకేతిక అంశాలు, మరియు అవి ప్రాజెక్ట్ నుండి ప్రాజెక్ట్‌కు మారుతూ ఉంటాయి. మీరు పని చేసే ప్రతి ప్రాజెక్ట్ నుండి మీరు దీనిని నేర్చుకుంటారు. సూపర్‌వైజర్లు మరియు సీనియర్లు ప్రతి ప్రాజెక్ట్‌లో టోపోలాజీ ప్రవాహం, UV లు, ఆకృతి పరిమాణాలు మొదలైనవి మీకు బోధిస్తారు. సాంకేతిక సమస్యల గురించి చింతించకుండా మీ కళపై దృష్టి పెట్టండి మరియు మీ పాత్ర ఎంత బాగుంది. మీరు 3 బిలియన్ బహుభుజాలతో చక్కగా కనిపించే పాత్రను చేయగలిగితే, మీరు 300 బహుభుజాలతో చక్కగా కనిపించేలా చేయగలరు. వ్యక్తులను నియమించేటప్పుడు స్టూడియోలు వెతుకుతున్నది అదే.

బ్లెండర్ వంటి ఉచిత సాఫ్ట్‌వేర్ గురించి మీరు ఏమనుకుంటున్నారు? ప్రారంభకులకు ఇది మంచి సాధనా?

ఖచ్చితంగా. సాధారణంగా, అన్ని అప్లికేషన్‌లు ఒకే పని చేస్తాయి కానీ విభిన్న బటన్‌లతో ఉంటాయి. కానీ మీరు ZBrush తో ఆడటం ప్రారంభించి, తీయండి గరిష్టంగా 3d లు , మాయ లేదా XSI అదే సమయంలో. అవి పెద్ద స్టూడియోలు ఉపయోగించే సాధనాలు, మరియు పైప్‌లైన్‌కు అలవాటుపడటం ఎల్లప్పుడూ సహాయకరంగా ఉంటుంది.

పని పరిస్థితుల కారణంగా హాలీవుడ్ VFX కళాకారులు ఇటీవల సమ్మెకు వెళ్లారు. 3 డి డిజైన్ మరింత పోటీగా మారుతోందని మీరు చెబుతారా?

ఇది ఎప్పుడూ అలానే ఉంటుందని నేను చెబుతాను. దురదృష్టవశాత్తు, ఈ పరిశ్రమ పెట్టుబడిదారులు మరియు ఖాతాదారులపై ఆధారపడి ఉంటుంది మరియు సాధారణంగా పనులు ఎలా జరుగుతాయి. పని మరియు డబ్బు వస్తాయి మరియు పోతాయి మరియు స్టూడియోలు దాని చుట్టూ పని చేయాలి.

ఈ పరిశ్రమ ఎల్లప్పుడూ నిజంగా పోటీగా ఉంది, మరియు అది ఒక మంచి విషయం అని నేను అనుకుంటున్నాను: అందుకే ఒక దశాబ్దంలోపు, మనం చూస్తున్న పని నాణ్యత చాలా మెరుగుపడింది. చాలా స్టూడియోలు ఎల్లప్పుడూ నిపుణుల కోసం చూస్తున్నాయి, కానీ పరిశ్రమలో ప్రస్తుతం మంచి కళాకారుల కొరత ఉంది, కాబట్టి మంచి స్థాయి జ్ఞానం మరియు మంచి పోర్ట్‌ఫోలియో ఉన్నవారికి ఎల్లప్పుడూ స్థలం ఉంటుంది.

ఉద్యోగంలో ఉత్తమ భాగాలు ఏమిటి? మీరు ఏమి చేయడం ద్వారా ఎక్కువగా ఆనందిస్తారు?

మేము చిన్నపిల్లలుగా ఉన్నప్పుడు మరియు లెగో పీస్‌లో అద్భుతమైన పాత్రను లేదా కొన్ని బ్రష్ స్ట్రోక్‌లను చూడగలిగామా? పాఠశాల పుస్తకాలలో పాత్రలు మరియు జీవులను గీయడానికి మేము రోజంతా గడిపినప్పుడు గుర్తుందా? (నాకు ఆ సమస్య ఉంది.)

కాబట్టి, ఇప్పుడు నేను అలా చేయగలను మరియు దాని కోసం చెల్లించబడతాను. ఆలోచనాత్మక ఆలోచనలను ఒక రోజు గడపడం మరియు ఒక పాత్రకు ప్రాణం పోసుకోవడం నాకు నా ఉద్యోగంలో అత్యంత ఆనందదాయకమైన భాగం. మీ పాత్రలకు విభిన్న కళాకారులు ఎంత పని చేశారో చూడటం మరియు మీ పాత్రలకు అభిమానులుగా మారే గేమర్‌ల ప్రతిచర్యను చూడటం, అది నా ఉద్యోగాన్ని ఇష్టపడే విషయం.

ధన్యవాదాలు, రాఫెల్!

ఈ పోస్ట్‌లో ఉపయోగించిన అన్ని చిత్రాలు రాఫెల్ యొక్క పని, మరియు అతని అనుమతితో ఉపయోగించబడ్డాయి.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ మీ Windows 10 డెస్క్‌టాప్ యొక్క రూపాన్ని మరియు అనుభూతిని ఎలా మార్చాలి

విండోస్ 10 మెరుగ్గా కనిపించేలా ఎలా చేయాలో తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? విండోస్ 10 ను మీ స్వంతం చేసుకోవడానికి ఈ సాధారణ అనుకూలీకరణలను ఉపయోగించండి.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • వెబ్ కల్చర్
  • కంప్యూటర్ యానిమేషన్
  • కంప్యూటర్ సహాయక రూపకల్పన
రచయిత గురుంచి ఎరెజ్ జుకర్మాన్(288 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి) ఎరెజ్ జుకర్‌మాన్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి