పిక్సెల్ ఆర్ట్ ఎలా తయారు చేయాలి: అల్టిమేట్ బిగినర్స్ గైడ్

పిక్సెల్ ఆర్ట్ ఎలా తయారు చేయాలి: అల్టిమేట్ బిగినర్స్ గైడ్

పిక్సెల్ ఆర్ట్ అనేది డిజిటల్ కళ యొక్క ఒక రూపం, ఇది 8 లేదా 16-బిట్ కంప్యూటర్లు మరియు వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌ల పరిమిత నిల్వ స్థలంలో ఇమేజరీని కమ్యూనికేట్ చేయాల్సిన అవసరం నుండి జన్మించింది.





కొన్నిసార్లు, పిక్సెల్ కళను సృష్టించే ప్రక్రియను 'స్ప్రిటింగ్' అని పిలుస్తారు, ఇది 'స్ప్రైట్' అనే పదం నుండి వచ్చింది. ఇది ఒక కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ పదం, ఇది రెండు-డైమెన్షనల్ బిట్‌మ్యాప్‌ను వివరించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది పెద్ద సన్నివేశంలో (సాధారణంగా వీడియో గేమ్) విలీనం చేయబడుతుంది.





మీ స్వంత పిక్సెల్ కళను సృష్టించడానికి మీకు ఆసక్తి ఉందా? ప్రారంభించడానికి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ ఇక్కడ ఉంది.





పిక్సెల్ ఆర్ట్ కోసం అవసరమైన సాధనాలు

ప్రజాదరణ పొందిన నమ్మకానికి విరుద్ధంగా, శక్తివంతమైన లేదా ఖరీదైన సాఫ్ట్‌వేర్ నాణ్యమైన కళకు హామీ ఇవ్వదు! ప్రోగ్రామ్‌ని ఎంచుకోవడం అనేది ప్రాధాన్యత మాత్రమే.

మీరు విండోస్ యూజర్ అయితే, మీరు మైక్రోసాఫ్ట్ పెయింట్ వంటి ప్రాథమికమైన వాటిని కూడా ఉపయోగించవచ్చు. ఇక్కడ కొన్ని మరింత విస్తృతమైన జాబితా ఉంది పిక్సెల్ ఆర్ట్ సృష్టించడానికి మీరు ఉపయోగించే టూల్స్ .



లింక్ చేసిన ఖాతాను ఎలా తొలగించాలి

మీరు నిజంగా పిక్సెల్ ఆర్ట్ చేయడానికి కావాల్సిందల్లా ఈ క్రింది టూల్స్ మాత్రమే (కాబట్టి మీ ఎంపిక ప్రోగ్రామ్‌లో అవి ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి):

  • పెన్సిల్: మీ ప్రాథమిక డ్రాయింగ్ సాధనం, డిఫాల్ట్‌గా, ఒక పిక్సెల్‌ను ఉంచుతుంది
  • రబ్బరు: మీరు గీసిన పిక్సెల్‌లను తొలగిస్తుంది లేదా తొలగిస్తుంది
  • ఐడ్రోపర్: మీరు తిరిగి ఉపయోగించుకోవడానికి మీరు ఎంచుకున్న పిక్సెల్ రంగును కాపీ చేస్తుంది
  • బకెట్: ఒక ఘన రంగుతో ఖాళీ ప్రాంతాన్ని నింపుతుంది

ఇతర ఉపయోగకరమైన సాధనాలు ఎంపిక, లైన్, రీకలర్ మరియు రొటేషన్ టూల్స్. పైన పేర్కొన్న సాధనాలను ఉపయోగించి మీరు అదే ప్రభావాలను సాధించవచ్చు కాబట్టి అవి ఖచ్చితంగా అవసరం లేదు.





మీరు కాన్వాస్‌లోని ప్రతి పిక్సెల్‌పై నియంత్రణను కలిగి ఉన్నారని నిర్ధారించుకోవడానికి బ్రష్‌లు, బ్లర్‌లు, ప్రవణతలు మరియు ఇతర ఆటోమేటిక్ టూల్స్‌ని తీసివేయాలనుకుంటున్నారు.

హార్డ్‌వేర్ విషయానికొస్తే, మీ కర్సర్‌ని నియంత్రించడానికి ఏదైనా సరే. ట్రాక్‌ప్యాడ్ లేదా మౌస్ ఖచ్చితత్వం మరియు వివరాల కోసం చాలా బాగుంది. గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్, అదే సమయంలో, దీర్ఘ స్ట్రోక్‌లపై మెరుగైన నియంత్రణ కోసం మీ ప్రాధాన్యత కావచ్చు.





సంబంధిత: డిజిటల్ ఆర్టిస్ట్‌లు మరియు డిజైనర్‌ల కోసం ఉత్తమ గ్రాఫిక్స్ టాబ్లెట్‌లు

మీ స్ప్రైట్ లేదా కాన్వాస్ ఎంత పెద్దదిగా ఉండాలి?

స్ప్రైట్ పరిమాణానికి తప్పు సమాధానం లేదు. అయితే రెండింటి శక్తులలో ఎనిమిది గుణకాలు సర్వసాధారణం (ఉదా. 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32, మొదలైనవి) ఎందుకంటే పాత కంప్యూటర్‌లు వాటిని సరిగ్గా ప్రదర్శించలేవు.

వ్యక్తిగతంగా, చిన్నగా ప్రారంభించాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము, ఎందుకంటే ఇది ప్రాథమికాలను త్వరగా నేర్చుకోవడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. అన్నింటికంటే, పిక్సెల్ ఆర్ట్ వచ్చింది, ఎందుకంటే కళాకారులు ఉపయోగించిన ప్రతి పిక్సెల్ మరియు రంగును ఎక్కువగా ఉపయోగించాలని కోరుకుంటారు, ఎందుకంటే వారి హార్డ్‌వేర్ చాలా మాత్రమే నిర్వహించగలదు.

మీరు పరిమితుల్లో పని చేయాల్సి వచ్చినప్పుడు మీరు సృజనాత్మకత పొందవలసి వస్తుంది. ఒక చిన్న స్ప్రైట్ యొక్క స్థలాన్ని గరిష్టంగా పెంచడంలో దృష్టి పెట్టండి. ఆ తరువాత, మీరు అక్కడ మరింత వివరాలను పిండడానికి పెద్ద సైజుల వరకు లెవెల్ చేయవచ్చు.

మరియు మీరు ఒక సన్నివేశంలో ఒక పాత్రను ఉంచాలనుకుంటే, మీరు కాన్వాస్ పరిమాణం గురించి కూడా ఆలోచించాల్సి ఉంటుంది.

దీని గురించి తెలుసుకోవడానికి ఒక మంచి మార్గం మీ స్ప్రైట్ మరియు మిగిలిన స్క్రీన్ మధ్య నిష్పత్తిని పరిగణనలోకి తీసుకోవడం. వారు ఉన్న ప్రపంచంతో పోలిస్తే మీ పాత్ర ఎంత పెద్దదిగా లేదా చిన్నదిగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటున్నారు?

గేమ్ డెవలపర్లు, ఈ రోజుల్లో ఎక్కువ మంది మానిటర్లు 16: 9 కారక నిష్పత్తిని కలిగి ఉన్నాయని తెలుసుకోవడం విలువ. అంటే ప్రతి 16 పిక్సెల్స్ వెడల్పులో, తొమ్మిది పిక్సెల్స్ ఎత్తు ఉంటుంది.

మీరు చివరకు ఏ తీర్మానాన్ని నిర్ణయించుకున్నా, మీరు సాధారణంగా చాలా చిన్న కాన్వాస్ సైజులో పని చేస్తారు, ఆపై మీరు పూర్తి చేసిన తర్వాత ఆ పెద్ద రిజల్యూషన్‌కి స్కేల్ చేయండి.

అదే సమయంలో, మీ పిక్సెల్ కళను స్కేల్ చేసేటప్పుడు మీరు మొత్తం సంఖ్యల పరిమాణాన్ని మార్చాలనుకుంటున్నారు, లేదంటే విషయాలు కొద్దిగా వింతగా అనిపించవచ్చు. మీరు పిక్సెల్ ఆర్ట్‌ను సృష్టించడం ప్రారంభించడానికి ముందు మీ గణితం తనిఖీ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోవడం ముఖ్యం!

మీరు 1080p ప్రామాణిక రిజల్యూషన్‌ని సాధించాలనుకుంటున్నారని చెప్పండి. మీరు 384 × 216 కాన్వాస్‌పై పని చేయవచ్చు, ఆపై 500 శాతం పెద్దదిగా స్కేల్ చేయవచ్చు.

స్కేలింగ్ అనేది మీరు చేసే చివరి పని కూడా. మీరు పైకి స్కేల్ చేయాలనుకోవడం లేదు, ఆపై మీ వన్-పిక్సెల్ పెన్సిల్ టూల్‌తో గీయడం కొనసాగించండి. ఇది మీకు విభిన్న పిక్సెల్ నిష్పత్తులను అందిస్తుంది, ఇది ఎప్పటికీ మంచిది కాదు.

స్ప్రిటింగ్ ప్రక్రియ

కాబట్టి మీరు మీ కాన్వాస్‌ను తెరిచారు -ఇప్పుడు ఏమిటి? అలాగే, ప్రతి ఇతర కళల మాదిరిగానే, అవకాశాలు అంతులేనివి. దీన్ని చేయడానికి ఒకే ఒక్క మార్గం లేదు.

మీకు ప్రారంభ స్థానం ఇవ్వడానికి, మీరు మీ ప్రాజెక్ట్‌ను ఎలా ప్రారంభించాలనుకుంటున్నారో దశల వారీ ట్యుటోరియల్ ఇక్కడ ఉంది. మీరు ఖచ్చితంగా అనుసరించడానికి పూర్తిగా ఉచితం, కొన్ని దశలను దాటవేయండి లేదా మీ స్వంత దశలను జోడించండి.

USB నుండి విండోలను ఎలా బూట్ చేయాలి

1. కఠినమైన స్కెచ్‌తో ప్రారంభించండి

లాగడం ద్వారా మీ స్ప్రైట్‌ను ప్రారంభించండి పెన్సిల్ టూల్ చుట్టూ, మీరు పెన్ మరియు పేపర్‌తో గీసే విధంగానే గీయండి. ఇది పరిపూర్ణంగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు.

మీరు ఏ గొడవ చేసినా, మేము తరువాత శుభ్రం చేస్తాము. ఈ ప్రారంభ దశలో మేము లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నది మీ ఆలోచన మరియు దాని కూర్పును కాన్వాస్‌లో పొందడం.

2. లైన్ ఆర్ట్‌ను శుభ్రం చేయండి

ఇప్పుడు విషయాలు మరింత అందంగా కనిపించే సమయం వచ్చింది. విచ్చలవిడి పిక్సెల్‌లను శుభ్రం చేయడానికి మేము మీ కఠినమైన పంక్తులను తీసుకొని వాటి వద్ద ఉలిని తీసివేస్తాము.

సింగిల్ పిక్సెల్‌లు లేదా ఒక పిక్సెల్‌ల సమూహం ఒక లైన్ యొక్క స్థిరత్వాన్ని విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది, దీనిని 'జాగీస్' అని పిలుస్తారు. జగ్గీలు మనం నివారించడానికి ప్రయత్నిస్తున్నది.

తరచుగా, సమస్య ఏమిటంటే, లైన్ యొక్క భాగం చాలా పొడవుగా లేదా చాలా చిన్నదిగా ఉంటుంది, ఇది ఇబ్బందికరమైన జంప్‌ని సృష్టిస్తుంది. వక్రరేఖపై మృదువుగా కనిపించే పరివర్తన కోసం మీరు ఏకరీతి పొడవు పిక్సెల్‌లను ఉపయోగించాలనుకుంటున్నారు. పెద్ద వాటితో వరుసగా పిక్సెల్‌లను చుట్టుముట్టవద్దు.

జాగీలను పూర్తిగా నివారించడం అసాధ్యం (మీ కళాకృతి ప్రాథమిక ఆకృతులను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది తప్ప), కానీ మీరు వాటిని ప్రయత్నించి కనిష్టంగా ఉంచాలనుకుంటున్నారు.

3. రంగులను పరిచయం చేయండి

ఇది మీ పట్టుకోడానికి సమయం బకెట్ సాధనం మరియు రంగులతో మీ స్ప్రైట్ యొక్క లైన్ కళను పూరించండి.

సాధారణంగా, మీరు మిమ్మల్ని కలర్ పాలెట్‌కి పరిమితం చేయాలనుకుంటున్నారు. రోజులో, స్ప్రైట్ పరిమాణం తరచుగా పాలెట్‌లో ఎన్ని రంగులు ఉన్నాయో నిర్దేశిస్తుంది. ఒక స్ప్రైట్ 16 × 16 అయితే, కళాకారులకు పని చేయడానికి 16 రంగులు ఉన్నాయని అర్థం. కృతజ్ఞతగా, అప్పటి నుండి టెక్నాలజీ అభివృద్ధి చెందింది, మరియు మేము ఇకపై ఈ నియమానికి పరిమితం కాదు.

ఉత్తమ పాలెట్‌లు ఒకదానికొకటి, విభిన్న సంతృప్త విలువలు మరియు కాంతి మరియు చీకటి మిశ్రమాన్ని పూర్తి చేసే విభిన్న రంగులను కలిగి ఉంటాయి. రంగు సిద్ధాంతాన్ని సరిగ్గా ఎలా ఉపయోగించాలో మీకు ఇప్పటికే తెలియకపోతే, మీ స్వంత పాలెట్‌ను కలిపి ఉంచడం గమ్మత్తైనది.

మీ కోసం మరొకరు ఆలోచించాలని మీరు కోరుకుంటే, లోస్పెక్ రెడీమేడ్ కలర్ పాలెట్‌లతో నిండిన గొప్ప ఆన్‌లైన్ డేటాబేస్.

4. వివరాలు, ముఖ్యాంశాలు మరియు షాడోలను జోడించండి

ఇది మొత్తం ప్రక్రియలో అత్యుత్తమ భాగం! మీ కళ నిజంగా పేజీ నుండి దూకడం మొదలవుతుంది. ఇప్పుడు మేము ప్రాథమిక ఆలోచనను కలిగి ఉన్నాము, మీ ఫ్లాట్ కళకు రూపం యొక్క భ్రమను అందించడానికి మేము అన్ని చిన్న విషయాలను జోడించవచ్చు.

మీ కాంతి మూలాన్ని ఎంచుకుని, ఆ కాంతి మూలం నుండి ముదురు రంగుతో దూరంగా ఉండే షేడింగ్‌ని ప్రారంభించండి. కాంతి నేరుగా తాకిన ప్రదేశాలలో ముఖ్యాంశాలు ఉంచాలి.

మీరు మీ లైన్ ఆర్ట్‌ను నల్లగా ఉంచడానికి లేదా రంగు వేయడానికి ఎంచుకోవచ్చు, కానీ ఇవన్నీ మీ వ్యక్తిగత ప్రాధాన్యత లేదా కళా శైలిపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

5. మీ కళను సేవ్ చేయండి

మీ పనిని కాపాడటానికి ఇది సమయం! మీకు కావలసిన పరిమాణానికి స్కేల్ చేయండి, ఆపై ఫైల్ ఫార్మాట్‌ను ఎంచుకోండి. చాలా సందర్భాలలో, మీ ఇమేజ్ స్థిరంగా ఉంటే మీరు దానిని PNG గా సేవ్ చేయాలనుకుంటున్నారు.

కానీ మీ కళలో యానిమేషన్ ఉంటే, దానిని GIF గా సేవ్ చేయండి. ముఖ్యమైనది ఏమిటంటే, రెండు ఫార్మాట్‌లు ఘన రంగు మరియు పారదర్శకత ఉన్న పెద్ద ప్రాంతాలకు మద్దతు ఇస్తాయి.

మీరు ఏమి చేస్తున్నారో మీకు తెలియకపోతే JPEG ల నుండి దూరంగా ఉండండి. ఇది డిజిటల్ ఫోటోలు మరియు మృదువైన ప్రవణతలను కలిగి ఉన్న ఇతర చిత్రాల కోసం ఉద్దేశించిన లాస్సీ ఫైల్ ఫార్మాట్.

పిక్సెల్ ఆర్ట్: నేర్చుకోవడం సులభం, పట్టు సాధించడం కష్టం

పిక్సెల్ కళ డిజిటల్ డ్రాయింగ్‌కి భిన్నంగా ఉంటుంది, ఎందుకంటే దాని గ్రిడ్ లాంటి స్వభావం ద్వారా వచ్చిన అడ్డంకులు.

ఇలా చెప్పుకుంటూ పోతే, ఇది చాలా సూత్రాలను ఉపయోగిస్తుంది, కాబట్టి చిత్రకారులు మరియు ఇతర కళాకారులు దీనిని చాలా త్వరగా ఎంచుకోవచ్చు. చాలా ప్రాక్టీస్‌తో, ఎవరైనా పిక్సెల్ ఆర్ట్‌లో గొప్పవారు కావచ్చు.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ అనిమే మరియు మాంగా కామిక్స్ ఎలా గీయాలి: ప్రారంభించడానికి 10 ట్యుటోరియల్స్

అనిమే మరియు మాంగా కామిక్స్ ఎలా గీయాలి అని నేర్చుకోవడం ప్రారంభించడానికి ఇక్కడ అనేక ట్యుటోరియల్స్ మరియు వనరులు ఉన్నాయి.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • సృజనాత్మక
  • డిజిటల్ చిత్ర కళ
  • పిక్సెల్ ఆర్ట్
  • రూపకల్పన
రచయిత గురుంచి జెస్సిబెల్లె గార్సియా(268 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

చాలా రోజులలో, కెనడాలోని హాయిగా ఉండే అపార్ట్‌మెంట్‌లో బరువున్న దుప్పటి కింద జెస్సిబెల్లే ముడుచుకుని ఉండడాన్ని మీరు చూడవచ్చు. ఆమె డిజిటల్ ఆర్ట్, వీడియో గేమ్‌లు మరియు గోతిక్ ఫ్యాషన్‌ని ఇష్టపడే ఫ్రీలాన్స్ రచయిత.

PC లో ప్రత్యక్ష టీవీని ఎలా చూడాలి
జెస్సిబెల్లె గార్సియా నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి