అనేక సింథ్లు వాటి సింథటిక్ ఇన్స్ట్రుమెంట్ ఎమ్యులేషన్లలో ప్రత్యేకత కలిగి ఉండగా, లాజిక్ ప్రోలోని స్కల్ప్చర్ సింథ్ ఇన్స్ట్రుమెంట్ మోడలింగ్కు ప్రత్యేకమైన విధానాన్ని తీసుకుంటుంది.
రోజు MUO వీడియో కంటెంట్తో కొనసాగడానికి స్క్రోల్ చేయండి
మీరు స్ట్రింగ్ మెటీరియల్ని ఎంచుకోవచ్చు, అది ఎక్కడ మరియు ఎలా తీయబడుతుందో మరియు దాని అనేక పారామితులను మార్ఫ్ చేయవచ్చు. దాని విస్తారమైన లక్షణాల శ్రేణి నేర్చుకోవడం చాలా భయంకరంగా ఉంటుంది; కానీ ప్రతి విభాగం ఎలా పని చేస్తుందో మేము మీకు చూపుతాము, కాబట్టి మీరు అసలైన మరియు శక్తివంతమైన సింథ్ భాగాలను ప్రయోగాలు చేసి సృష్టించవచ్చు.
స్ట్రింగ్ మెటీరియల్
సెంట్రల్ మెటీరియల్ ప్యాడ్లో, నాలుగు స్ట్రింగ్ మెటీరియల్ రకాల మధ్య కలపడానికి గ్రే డాట్పై క్లిక్ చేసి లాగండి: నైలాన్ , చెక్క , ఉక్కు , మరియు గాజు . ఇది దృఢత్వం మరియు డంపింగ్ లక్షణాలను మారుస్తుంది.
ఆబ్జెక్ట్ 1, 2 మరియు 3 స్ట్రింగ్ను ఎలా తాకింది అనే దానిపై ఆధారపడి ప్రతి స్ట్రింగ్ రకం యొక్క ధ్వని మారుతుంది. అలాగే, మీరు అంతర్నిర్మిత మార్ఫ్ పాయింట్లు/ప్యాడ్ లేదా ఉపయోగించవచ్చు మీ DAWలో ఆటోమేషన్ని ఉపయోగించండి నిజ సమయంలో స్ట్రింగ్ రకాన్ని మార్చడానికి. ఇది మీ సింథ్కు జీవం పోయడంలో సహాయపడుతుంది.
ఈ విభాగంలోని పారామితులు ఇక్కడ ఉన్నాయి:
- మీడియా నష్టం : స్ట్రింగ్ యొక్క వాతావరణం దాని ధ్వనిని ఎంతగా తగ్గిస్తుంది (ఉదా. గాలి లేదా నీరు).
- స్పష్టత : మధ్య C వద్ద ధ్వని లోపల హార్మోనిక్స్ యొక్క గరిష్ట మొత్తాన్ని నియంత్రిస్తుంది.
- టెన్షన్ మాడ్యులేషన్ : మధ్య C చుట్టూ తాత్కాలిక డిట్యూనింగ్ మొత్తాన్ని నియంత్రిస్తుంది.
- దాచు , కీస్కేల్ , మరియు విడుదల : అదనపు స్లయిడర్ నియంత్రణలను దాచిపెడుతుంది లేదా చూపుతుంది.
మీరు మధ్య సి క్రింద మరియు ఆ తర్వాత ప్లే చేస్తున్నప్పుడు ఈ అన్ని స్లయిడర్ల ప్రభావం మారుతూ ఉంటుంది. మరిన్ని గొప్ప లాజిక్ సింథ్ల కోసం, తనిఖీ చేయండి రెట్రో సింథ్ను ఎలా ఉపయోగించాలి మరియు ES2 సింథ్ను ఎలా ఉపయోగించాలి .
Amp ఎన్వలప్
మెటీరియల్ ప్యాడ్ యొక్క కుడి వైపున, మీరు అంకితమైన యాంప్లిఫైయర్ ఎన్వలప్ను చూడవచ్చు. ఇది ప్రామాణిక ADSR (దాడి, క్షయం, సస్టైన్, విడుదల) నియంత్రణలను ప్రదర్శిస్తుంది. పరిశీలించండి వివిధ రకాల సంశ్లేషణ అంశంపై రిఫ్రెషర్ కోసం. మీడియా నష్టం వంటి స్ట్రింగ్ విభాగంలో మీరు ఎంచుకున్న పారామీటర్ల ద్వారా మీ విడుదల మరియు క్షీణత సమయాలు ప్రభావితమవుతాయని గుర్తుంచుకోండి.
ది కీ మరియు తీసుకోవడం వ్యాప్తి కుడి వైపున ఉన్న బటన్లు ప్రత్యేక ఫంక్షన్ను అందిస్తాయి. పై క్లిక్ చేసి నిలువుగా లాగండి కీ మీ MIDI నోట్స్ పిచ్ ఆధారంగా ప్యానింగ్ని నిర్ణయించడానికి బటన్. న అదే చేయండి తీసుకోవడం రెండు పికప్ల స్టీరియో పొజిషన్ను విస్తరించే ఎంపిక.
గ్లోబల్ నియంత్రణలు మరియు ఆలస్యం
ఇంటర్ఫేస్ పైభాగంలో, మీరు మూడు కీబోర్డ్ మోడ్ల వంటి గ్లోబల్ నియంత్రణలను కనుగొనవచ్చు: పాలీ (ఒకేసారి 16 గమనికలను ప్లే చేయవచ్చు); మోనో (ఒక సమయంలో ఒక గమనికను ప్లే చేయవచ్చు); బౌండ్ (మొదటిది తదుపరి దాని ముందు నొక్కి ఉంచబడినప్పుడు గమనికల మధ్య సున్నితమైన పరివర్తన).
ఇతర ప్రపంచ పారామితులు ఉన్నాయి:
- స్వరాలు : మీ సింథ్ కోసం 16 వాయిస్లను సెటప్ చేయండి.
- బదిలీ చేయండి : పిచ్ను రెండు అష్టపదాలు పైకి లేదా క్రిందికి మార్చండి.
- ట్యూన్ చేయండి : మీ సింథ్ యొక్క పిచ్ని సెంట్లలో మార్చండి.
- గ్లైడ్ : ఒక గమనిక తదుపరి దానికి స్లైడ్ కావడానికి ఎంత సమయం పడుతుందో నిర్ణయించండి.
- వెచ్చదనం : మందం మరియు వెచ్చదనాన్ని జోడించడానికి ప్రతి స్వరాన్ని స్వల్పంగా తగ్గిస్తుంది.
మెటీరియల్ ప్యాడ్ యొక్క కుడి వైపున, మీరు అంతర్నిర్మితాన్ని కనుగొనవచ్చు ఆలస్యం ప్రభావం. ఒక ప్రత్యేక లక్షణం దాని వ్యాప్తి మరియు గాడి ప్రయోగాలు చేయడానికి విలువైన ప్యాడ్.
అధిక cpu వినియోగాన్ని ఎలా పరిష్కరించాలి
వేవ్షేపర్
వేవ్షేపర్ నేరుగా మెటీరియల్ ప్యాడ్ పైన ఉంటుంది మరియు అదనపు వేవ్ఫార్మ్ సర్దుబాట్లను అనుమతిస్తుంది. ఉపయోగించడానికి టైప్ చేయండి నాలుగు వేవ్షేపింగ్ వక్రతలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకోవడానికి మెను ( మృదువైన సంతృప్తత , వారి డ్రైవ్ , ట్యూబ్ లాంటి వక్రీకరణ , మరియు అరుపు )
ది ఇన్పుట్ స్కేల్ హార్మోనిక్ కంటెంట్ మరియు ఇన్పుట్ సిగ్నల్ను పెంచడానికి లేదా కత్తిరించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ది వైవిధ్యం డయల్ ఎప్పుడు తడి/పొడి బ్యాలెన్స్ని మారుస్తుంది ShadowDrv ఎంచుకోబడింది మరియు ఇతర ఎంపికలు సక్రియంగా ఉన్నప్పుడు షేపింగ్ కర్వ్ యొక్క సమరూపతను మారుస్తుంది.
వస్తువులు
మీరు ఎంచుకున్న స్ట్రింగ్ రకాన్ని ఉత్తేజపరిచేందుకు, అంతరాయం కలిగించడానికి లేదా తగ్గించడానికి కనీసం ఒకటి మరియు మూడు వస్తువులు అవసరం. ప్రతి వస్తువు యొక్క ప్రభావం ఒకదానితో ఒకటి ఎలా సంకర్షణ చెందుతుందో తెలుసుకోవడం సవాలు. వాటిని ఆన్/ఆఫ్ చేయడానికి ప్రతి వస్తువు ద్వారా నంబర్ను నొక్కండి.
మార్చడానికి సెంట్రల్ డయల్ని తిరగండి బలం , మరియు మార్చడానికి ఎడమ చేతి స్లయిడర్ను తరలించండి డోర్బెల్ (టోనల్ రంగు). ది వెలోసెన్స్ (వెలాసిటీ సెన్సిటివిటీ) స్లయిడర్ ప్రతి నోట్ వేగానికి మీ MIDI ఎంత సెన్సిటివ్గా ఉందో మారుస్తుంది. ది వైవిధ్యం స్లయిడర్ మారుతూ ఉంటుంది మరియు టోనల్ ఎలిమెంట్లను జోడిస్తుంది. ఈ ప్రతి స్లయిడర్ల ప్రభావం ఆబ్జెక్ట్ రకాల మధ్య మారుతుంది.
ది గేట్ మోడ్ బటన్లు ( కీఆన్ , ఎల్లప్పుడూ , మరియు కీఆఫ్ ) ఆబ్జెక్ట్ పనిచేస్తున్నప్పుడు నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. స్ట్రింగ్ను ఎలా ప్రభావితం చేయాలో ఎంచుకోవడానికి టైప్ పాప్-అప్ మెనుని ఉపయోగించండి సమ్మె , విల్లు , ప్లక్ , ఇంకా చాలా.
పికప్లు
ఎడమ వైపున ఉన్న పికప్ విభాగం మీ స్ట్రింగ్ ఎలా మరియు ఎక్కడ ప్రభావితం చేయబడిందనే దాని గురించి నియంత్రణ యొక్క మరొక కోణాన్ని మీకు అందిస్తుంది. ఎలక్ట్రిక్ గిటార్ కోసం పిక్ లాగా ఆలోచించండి. క్షితిజ సమాంతర ఆకుపచ్చ రేఖ యొక్క మందం స్ట్రింగ్ యొక్క దృఢత్వాన్ని ప్రతిబింబిస్తుంది. నొక్కండి సి trl + క్లిక్ > స్ట్రింగ్ యానిమేషన్ని ప్రారంభించండి మీ స్ట్రింగ్ ఎలా వైబ్రేట్ అవుతుందో చూడటానికి.
మాక్లో ఉబుంటును ఎలా ఇన్స్టాల్ చేయాలి
సంఖ్యతో ఉన్న స్లయిడర్లపై క్లిక్ చేసి లాగండి 1 , 2 , మరియు 3 వస్తువులు ప్రతి స్థానం తరలించడానికి. పికప్ కోసం స్లయిడర్లను లాగండి ఎ మరియు బి వాటిని తరలించడానికి; ఈ రెండు పికప్లు డిస్ప్లేలో పారదర్శక బెల్ కర్వ్లుగా చూపబడ్డాయి. ఉపయోగించడానికి విలోమం పికప్ B యొక్క దశను విలోమం చేయడానికి దిగువన ఉన్న బటన్; మీ పికప్ల స్థానాన్ని బట్టి ప్రభావం మారుతుంది.
ఫిల్టర్లు
ఫిల్టర్ విభాగంలో ఐదు ఫిల్టర్-రకం బటన్లు ఉన్నాయి ( హైపాస్ , లోపాస్ , శిఖరం , BndPass , మరియు గీత ) పై క్లిక్ చేయండి ఫిల్టర్ చేయండి దాన్ని ఆన్/ఆఫ్ చేయడానికి బటన్.
ఈ విభాగంలోని పారామితులు:
- కీ : మీరు ఎంత ఎక్కువ లేదా తక్కువ ఆడతారు అనే దాని ఆధారంగా కటాఫ్ ఫ్రీక్వెన్సీ ప్రభావాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
- కత్తిరించిన : సెంట్రల్ (కటాఫ్) ఫిల్టర్ ఫ్రీక్వెన్సీని నిర్ణయిస్తుంది.
- ప్రతిధ్వని : ప్రతిధ్వని విలువను నిర్ణయిస్తుంది (కేంద్ర ఫ్రీక్వెన్సీ వద్ద లేదా చుట్టూ బూస్ట్).
- వెలోసెన్స్ : గమనిక వేగం విలువల ఆధారంగా ఫిల్టర్ ప్రభావం యొక్క తీవ్రతను నిర్ణయిస్తుంది.
శరీర EQ
బాడీ EQ ప్రాథమిక EQ మరియు బాడీ రెస్పాన్స్ సిమ్యులేటర్గా పనిచేస్తుంది. ఎంచుకోండి లో మిడ్ హాయ్ నుండి ఎంపిక మోడల్ ప్రామాణిక EQని ఉపయోగించడానికి జాబితా. ప్రతి ఫ్రీక్వెన్సీ విభాగాన్ని పెంచడానికి లేదా కత్తిరించడానికి డయల్లను మార్చండి.
శరీర EQ అనుకరణ కోసం ఇతర మోడ్లను ఎంచుకోండి. పారామితులు EQ నియంత్రణల నుండి మారుతూ ఉంటాయి మరియు విభిన్న ప్రభావాలను సృష్టించగలవు.
LFOలు మరియు ఎన్వలప్లు
శిల్పంలో రెండు LFOలు మరియు ఎన్వలప్లు ఉన్నాయి. కుడి మరియు ఎడమ వరుసగా, మీరు ఒక మాడ్యులేషన్ సెట్ చేయవచ్చు లక్ష్యం (ఉదా. కత్తిరించిన ) మరియు తక్కువ స్లయిడర్తో తీవ్రతను సర్దుబాటు చేయండి. ఉపయోగించడానికి ద్వారా వేగం లేదా MIDI నియంత్రణల ద్వారా మాడ్యులేషన్ తీవ్రతను నియంత్రించే ఎంపిక. మాడ్యులేషన్ సోర్స్లలో దేనినైనా వాటి నంబర్ చిహ్నాలను నొక్కడం ద్వారా వాటిని యాక్టివేట్ చేయండి/నిష్క్రియం చేయండి.
LFO పారామితులలో ఇవి ఉన్నాయి:
- తరంగ రూపం : LFO కోసం తరంగ రూపాన్ని ఎంచుకోండి.
- వంపు : వేవ్ఫార్మ్ ఆకారాన్ని మార్చండి (ప్రదర్శనలో చూసినట్లుగా).
- రేట్ చేయండి : మాడ్యులేషన్ వేగాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
- సమకాలీకరించు / ఉచిత : మీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క BPM మరియు నోట్ లెంగ్త్ డివిజన్లకు మాడ్యులేషన్ రేట్ని సింక్రొనైజ్ చేయండి; Hzలో ఏ రేటునైనా ఎంచుకోండి.
- కవచ : LFO మాడ్యులేషన్ ఫేడ్ ఇన్/అవుట్ అవ్వడానికి పట్టే సమయాన్ని నిర్ణయిస్తుంది.
- దశ : మోనోఫోనిక్ (ఇన్-సింక్ మాడ్యులేషన్) లేదా పాలిఫోనిక్ (రాండమ్) LFO మాడ్యులేషన్ మధ్య ఎంచుకోండి లేదా కలపండి.
- RateMod : LFO రేటు మాడ్యులేషన్ యొక్క తీవ్రతను నిర్ణయిస్తుంది
- RateMod మూలం మెను: RateMod స్లయిడర్ కోసం మాడ్యులేషన్ మూలాన్ని ఎంచుకోండి.
మీరు ప్రారంభించవచ్చు జిట్టర్ (నత్తిగా మాట్లాడే ప్రభావం), వైబ్రాటో (పిచ్ మాడ్యులేషన్), Rndపై వేగం/గమనిక (యాదృచ్ఛిక మాడ్యులేషన్), మరియు Ctrl A Ctrl B (MIDI-నియంత్రిత మాడ్యులేషన్) ఈ విభాగం దిగువన ఉన్న ట్యాబ్లతో. పారామితులు LFOలలో వలె పని చేస్తాయి.
మీరు ఎన్వలప్ విభాగంలో ప్రతి ADSR దశలను సెట్ చేయవచ్చు, సమయాన్ని మిల్లీసెకన్లకు లేదా మీ ప్రాజెక్ట్ యొక్క BPMకి సమకాలీకరించవచ్చు మరియు సర్దుబాటు చేయవచ్చు సమయ ప్రమాణం ఎగువ కుడివైపున. ది వారు మోడ్ స్లయిడర్ మాడ్యులేషన్ వైవిధ్యం యొక్క తీవ్రతను నిర్ణయిస్తుంది.
మార్ఫ్ ప్యాడ్ మరియు పాయింట్లు
స్కల్ప్చర్లోని మార్ఫ్ ఫంక్షన్ డైనమిక్ మరియు అభివృద్ధి చెందుతున్న ధ్వనిని రూపొందించడానికి అనేక పారామితులను సులభంగా సర్దుబాటు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు మీ మార్ఫ్ పాయింట్లను మరియు వాటి మధ్య మార్గాన్ని గీయవచ్చు మరియు ప్లాట్ చేయవచ్చు.
ఐదు పాయింట్లు నాలుగు మూలలు మరియు మధ్యలో ఉంటాయి. ఎరుపు బంతి ప్రస్తుత పాయింట్ స్థానాన్ని సూచిస్తుంది. ది స్వీయ ఎంపిక బటన్ సమీప మార్ఫ్ పాయింట్ని ఎంచుకుంటుంది. ది Rnd బటన్ ఎంచుకున్న మార్ఫ్ పాయింట్ల యొక్క అన్ని పారామితులను యాదృచ్ఛికంగా మారుస్తుంది. ఇంకా Int స్లయిడర్ రాండమైజేషన్ యొక్క తీవ్రతను నియంత్రిస్తుంది.
మార్ఫ్ ఎన్వలప్ ప్లాట్ చేసిన పాయింట్ల సమయాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది సమకాలీకరించు లేదా కుమారి (మిల్లీసెకన్) మోడ్. నిర్ధారించుకోండి ఎన్వి ప్యాడ్లో మీ పాయింట్లను చూడటానికి ప్రారంభించబడింది. నొక్కండి సి trl + క్లిక్ చేయండి > మార్ఫ్ ఎన్వలప్ని క్లియర్ చేయండి మీ మార్ఫ్ పాయింట్లను క్లియర్ చేయడానికి.
శిల్పకళతో ప్రత్యేకమైన శబ్దాలను చెక్కండి
మీరు కీబోర్డ్ మోడ్ మరియు బేస్ స్ట్రింగ్ సౌండ్ని ఎంచుకున్న తర్వాత, అది ఆబ్జెక్ట్లు మరియు పికప్లతో ఎలా వైబ్రేట్ అవుతుందో నియంత్రించండి. వేవ్షేపర్, బాడీ EQ మరియు ఫిల్టర్ విభాగాలతో టోనల్ మూలకాలను చెక్కండి. తర్వాత, ఆలస్యం, LFOలు, ఎన్వలప్లు మరియు ఇతర మాడ్యులేషన్ నియంత్రణలతో కొన్ని రకాలను జోడించండి.
మార్ఫ్ పాయింట్ల వినియోగాన్ని జోడించండి మరియు మీ సింథ్లు చైతన్యాన్ని మరియు శక్తిని పొందుతాయి.