వీడియో గేమ్ గ్రాఫిక్స్ మరియు సెట్టింగ్‌లు వివరించబడ్డాయి

వీడియో గేమ్ గ్రాఫిక్స్ మరియు సెట్టింగ్‌లు వివరించబడ్డాయి

మీరు PC గేమింగ్‌కు కొత్త అయితే, మీరు వీడియో గేమ్ గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగ్‌లను అన్వేషించకపోవచ్చు. అధిక సెట్టింగ్‌లు మంచివని చాలా మందికి తెలుసు, కానీ ఆ గేమ్ సెట్టింగ్‌లు వాస్తవానికి ఏమి చేస్తాయి?





అత్యంత సాధారణ వీడియో గేమ్ గ్రాఫిక్స్ సెట్టింగ్‌లను వివరించడానికి మేము ఇక్కడ ఉన్నాము. అవి ఎలా పని చేస్తాయో మరియు అవి మీ సిస్టమ్ మరియు గేమ్‌లను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో మేము చూస్తాము.





1. ప్రదర్శన రిజల్యూషన్

చిత్ర క్రెడిట్: వికీమీడియా కామన్స్





రిజల్యూషన్ అనేది మీ స్క్రీన్‌లో ఉన్న పిక్సెల్‌ల మొత్తం, ఇది చిత్రం యొక్క మొత్తం నాణ్యతను నిర్దేశిస్తుంది. మీరు దీనిని 1920x1080 (1080p) లేదా 2560x1440 (1440p) వంటి రెండు సంఖ్యలుగా వ్యక్తీకరించడాన్ని చూస్తారు. మొదటి సంఖ్య పిక్సెల్‌లలో స్క్రీన్ వెడల్పును సూచిస్తుంది, రెండవది పిక్సెల్‌లలో దాని ఎత్తు.

అన్ని మానిటర్లు డిఫాల్ట్ రిజల్యూషన్ సెట్టింగ్‌లతో వస్తాయి, వీటిని మీరు మార్చవచ్చు. మీకు 1080p మానిటర్ ఉంటే, మీరు 1920x1080 కంటే తక్కువ రిజల్యూషన్‌లలో ప్రదర్శించవచ్చు, కానీ ఎక్కువ కాదు.



దీని నుండి స్వతంత్రంగా, మీరు గేమ్ డిస్‌ప్లే రిజల్యూషన్‌ని మార్చవచ్చు. మీ మానిటర్ నిర్వహించగలిగే దానికంటే ఎక్కువగా ప్రదర్శించడానికి గేమ్‌ను సెట్ చేయడం అర్థరహితం, ఎందుకంటే మీరు అదనపు వివరాలను కోల్పోతారు.

ప్రతి ఫ్రేమ్‌కు ఎక్కువ గ్రాఫికల్ సమాచారం ఉన్నందున అధిక రిజల్యూషన్‌లు ఇమేజ్ క్వాలిటీలో గుర్తించదగిన బంప్‌ను తీసుకువస్తాయి. వాస్తవానికి, రిజల్యూషన్‌ను పెంచడం మీ GPU పై మరింత ఒత్తిడిని కలిగిస్తుంది. పెరుగుతున్న రిజల్యూషన్ అనేది మీరు చేయగలిగే సరళమైన మరియు అతిపెద్ద నాణ్యత అప్‌గ్రేడ్‌లలో ఒకటి, కాబట్టి మీరు దానిని తీసే ముందు అధిక రిజల్యూషన్‌లను నిర్వహించగల GPU ఉందని నిర్ధారించుకోండి.





క్రింద రెండు చిత్రాలు, 200x లో జూమ్ చేయబడ్డాయి. ఒక చిత్రం 1440x900 రిజల్యూషన్ వద్ద తీసుకోబడింది (సుమారు 720p); మరొకటి 1920x1200 (సుమారు 1080p) వద్ద తీసుకోబడింది. జుట్టు మరియు కళ్ళ చుట్టూ గీతలకు జోడించిన వివరాలను గమనించండి.

కొన్ని ఆటలు మరియు సాఫ్ట్‌వేర్ ట్రిక్కులు సాధారణంగా సాధ్యమయ్యే దానికంటే ఎక్కువ రిజల్యూషన్‌లో అవుట్‌పుట్‌ను అందించడానికి ప్రత్యేక పద్ధతులను ఉపయోగిస్తాయి. ఉదాహరణకు, క్రింద ఉన్న చిత్రం నింటెండో DS గేమ్, యానిమల్ క్రాసింగ్: వైల్డ్ వరల్డ్.





దిగువ ఎడమవైపు రెగ్యులర్ 256x192 రిజల్యూషన్‌ను ప్రదర్శిస్తుంది, అయితే కుడివైపు 1024x768 రిజల్యూషన్‌ని ఉపయోగించి అదే గేమ్‌ను అసలు 256x192 స్క్రీన్‌కు తగ్గించారు. మీరు ఎమ్యులేటర్ ఉపయోగించి ఈ ప్రభావాన్ని సాధించవచ్చు.

2. రిఫ్రెష్ రేట్

మీరు గేమ్ సెట్టింగ్‌లలో మీ రిజల్యూషన్‌ని మార్చినప్పుడు, మీరు దాని పక్కన మరొక నంబర్‌ను చూడవచ్చు. ఇది మీ మానిటర్‌కు గేమ్ పంపే సెకనుకు ఫ్రేమ్‌ల సంఖ్యను (FPS) సూచిస్తుంది. ది మీ మానిటర్ ప్రదర్శించగల FPS ని రిఫ్రెష్ రేట్ అంటారు , ఇది హెర్ట్జ్ (Hz) లో కొలుస్తారు.

చాలా ప్రామాణిక మానిటర్లు 60Hz యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్‌ను కలిగి ఉంటాయి, అంటే అవి సెకనుకు 60 సార్లు తెరపై కొత్త చిత్రాన్ని గీయగలవు. మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ (మరియు గేమ్) మీ మానిటర్ ప్రదర్శించగల దానికంటే ఎక్కువ FPS పంపగల సామర్థ్యం కలిగి ఉండవచ్చు. ఏదేమైనా, మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్ మీ గేమ్ FPS లో క్యాప్‌గా సమర్థవంతంగా పనిచేస్తుంది, ఎందుకంటే 60Hz మానిటర్ సెకనుకు 144 ఫ్రేమ్‌లను ప్రదర్శించదు.

కంప్యూటర్‌లో పిడిఎఫ్ ఫైల్‌ను ఎలా కుదించాలి

60FPS అనేది మృదువైన గేమింగ్ కోసం సాధారణంగా ఆమోదించబడిన ప్రమాణం. అధిక రిఫ్రెష్ రేట్ సున్నితంగా కనిపించే చిత్రాలను ఉత్పత్తి చేస్తుంది, ఇది మీ GPU పై ఎక్కువ పన్ను విధించేది. మీకు ఖచ్చితంగా తెలియకపోతే, మీరు మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటును ఇక్కడ తనిఖీ చేయవచ్చు UFO పరీక్ష . మేము వివరించాము విండోస్‌లో తక్కువ ఎఫ్‌పిఎస్‌ను ఎలా పరిష్కరించాలి మీరు మీ ఫలితాలతో సంతృప్తి చెందకపోతే.

3. ఆకృతి నాణ్యత

ఆకృతి నాణ్యత ఇది కేవలం ధ్వనిస్తుంది: ఆటలోని వాతావరణంలో ఎంత మంచి అంశాలు కనిపిస్తాయి. అల్లికలు త్రీడీ పర్యావరణం యొక్క ప్రాథమిక బ్లాక్‌ల పైన కూర్చునే తొక్కలు.

ఆకృతి నాణ్యతను పెంచడం వలన గేమ్ గ్రాఫిక్స్ నాణ్యతను మెరుగుపరుస్తుంది. ఆకృతి నాణ్యత మార్పు సాధారణంగా గేమ్‌లోని అన్ని అల్లికలను సర్దుబాటు చేస్తుంది కాబట్టి దీన్ని చేయడం తరచుగా తీవ్రంగా ఉంటుంది. మీ వీడియో కార్డ్‌లో అధిక లోడ్ వ్యయంతో ఫలితాలు పదునైనవి మరియు తక్కువ అస్పష్టమైన చిత్రాలు.

ఉదాహరణకు, గోడపై ఉన్న ఛాయాచిత్రం అస్పష్టంగా మరియు తక్కువ ఆకృతి సెట్టింగ్‌లలో గుర్తించలేనిదిగా కనిపిస్తుంది, కానీ హైలో స్పష్టంగా అధ్యయనం చేయడానికి తగినంత వివరాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణ కోసం బయోషాక్ ఇన్‌ఫినిట్‌లో షాట్ యొక్క దిగువ పోలికను చూడండి:

అన్ని నాణ్యత సెట్టింగ్‌లు ఒకే తరహాలో పనిచేస్తాయి, కాబట్టి మేము వాటిని వ్యక్తిగతంగా చూడము. ఇందులో షేడర్ నాణ్యత ఉంటుంది, ఇది గేమ్‌లో ఎంత స్పష్టమైన కాంతి మరియు చీకటి సమతుల్యతను సర్దుబాటు చేస్తుంది.

నాణ్యమైన బంప్‌ల ద్వారా చేసిన ప్రత్యేక మెరుగుదలలు గేమ్ నుండి గేమ్‌కి మారుతూ ఉంటాయి కాబట్టి వాటిని గుర్తించడం కష్టం. మీరు సాధారణంగా ఒకే స్లయిడర్‌ను స్థాయిలలో సర్దుబాటు చేయవచ్చు తక్కువ , మధ్యస్థం , మరియు అల్ట్రా , లేదా అధునాతన సెట్టింగ్‌లలోకి ప్రవేశించండి మరియు మీరు కావాలనుకుంటే ఒక్కొక్కటిగా సర్దుబాటు చేయండి.

సాధారణ ఉపయోగం కోసం, మీడియం సెట్టింగ్‌లు తరచుగా మంచి ఆలోచన, ఎందుకంటే అవి లీనమయ్యే పనితీరుతో లీనమయ్యే ప్రకృతి దృశ్యాన్ని సమతుల్యం చేస్తాయి.

4. యాంటీ-అలియాసింగ్

యాంటీ-అలియాసింగ్ (AA) ను వివరించే ముందు, మొదటి స్థానంలో అలియాసింగ్ అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోవడం సహాయపడుతుంది. తక్కువ రిజల్యూషన్ ఉన్న చిత్రాలు పిక్సలేటెడ్ (స్మూత్ కాకుండా) లైన్లు మరియు వంపులను ఉత్పత్తి చేసినప్పుడు మారుపేరు ఏర్పడుతుంది. గుండ్రని నిజ జీవిత వస్తువులను సూచించడానికి చదరపు పిక్సెల్‌లను ఉపయోగించడం వల్ల ఇది వస్తుంది.

యాంటీ-అలియాసింగ్ అనేది ఒక చిత్ర రేఖల చుట్టూ ఒకే లేదా ఒకే రంగు యొక్క బ్లాక్‌లను ఇంజెక్ట్ చేస్తుంది, ఇది సున్నితమైన ప్రభావాన్ని సృష్టిస్తుంది. ఇది మీ గేమ్‌లోని ఐటెమ్‌ల అంచుల చుట్టూ ఉండే బ్లాక్‌ రూపాన్ని తగ్గిస్తుంది. వివిధ రకాల యాంటీ-అలియాసింగ్ టెక్నిక్స్ ఉన్నాయి; మీ GPU డ్రైవర్లు ఏది ఉపయోగించాలో నిర్ణయిస్తారు. అయితే, మీ ఆట ఎంపికలలో మీకు కావలసిన యాంటీ-అలియాసింగ్ నాణ్యతను మీరు తరచుగా మార్చవచ్చు.

ఉపయోగించిన AA పద్ధతులపై ఆధారపడి, ఇది GPU కి చిన్న లేదా పెద్ద మొత్తానికి పన్ను విధించవచ్చు. అన్ని చోట్ల, ముఖ్యంగా ఆకులు మరియు గడ్డి వంటి అంశాలపై మీరు అంచుల అంచులను గమనించినట్లయితే AA ప్రభావాన్ని పెంచడానికి ప్రయత్నించండి.

యాంటీ-అలియాసింగ్ తక్కువ రిజల్యూషన్‌ల వద్ద మరింత ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది. 4K వంటి అధిక రిజల్యూషన్‌ల వద్ద, పిక్సెల్‌లు చాలా చిన్నవి కాబట్టి ఏదైనా మారుపేరు ప్రభావం తక్కువగా ఉంటుంది.

5. VSync

VSync (లంబ సమకాలీకరణకు సంక్షిప్తం) స్క్రీన్ చిరిగిపోకుండా నిరోధించడానికి మీ గేమ్ యొక్క FPS అవుట్‌పుట్‌ను మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్‌తో సమకాలీకరిస్తుంది. స్క్రీన్ చిరిగిపోవడం (ఒకటి అత్యంత సాధారణ PC గేమింగ్ సమస్యలు ) మీ GPU మీ మానిటర్ నిర్వహించగలిగే దానికంటే ఎక్కువ సెకనుకు ఎక్కువ ఫ్రేమ్‌లను అవుట్‌పుట్‌ ​​చేసినప్పుడు సంభవిస్తుంది. అందువలన, మీ మానిటర్ మీకు మునుపటిదాన్ని చూపించడం పూర్తయ్యేలోపు కార్డు కొత్త ఫ్రేమ్‌ను పంపుతుంది.

స్క్రీన్ చిరిగిపోవడానికి మీరు ఒక ఉదాహరణను క్రింద చూడవచ్చు. చిత్రం వరుసగా లేని మూడు ముక్కలుగా ఎలా విభజించబడిందో గమనించండి. గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు స్క్రీన్ చిరిగిపోవడం ఎల్లప్పుడూ స్పష్టంగా లేనప్పటికీ, రికార్డ్ చేసిన గేమ్‌ల స్లో-డౌన్ ప్లేబ్యాక్‌ను మీరు చూస్తే మీరు దానిని గమనించవచ్చు.

VSync ని ప్రారంభించడం వలన మీ గేమ్‌ప్లే నుండి వాస్తవంగా స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని తొలగిస్తుంది. అయితే, దీనికి రెండు ప్రతికూలతలు ఉన్నాయి. మొదటిది అది ఇన్‌పుట్ లాగ్‌ని పరిచయం చేయగలదు, అంటే మీ బటన్ ఇన్‌పుట్‌లు వెంటనే గేమ్‌లో ప్రభావం చూపవు.

ఇతర సమస్య ఏమిటంటే, గేమ్ యొక్క FPS మీ మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్ కంటే తక్కువగా ఉంటే, అది ఫ్రేమ్ రేటును 30FPS లాగా తక్కువ సమకాలీకరించిన విలువకు లాక్ చేస్తుంది. ఇది ఆటలు అనవసరంగా నత్తిగా మాట్లాడటానికి దారితీస్తుంది --- 59FPS వద్ద ఉండడం కంటే 30 మరియు 60FPS మధ్య దూకడం చాలా ఇబ్బందికరంగా ఉంటుంది.

ఈ సమస్యను పరిష్కరించడానికి, GPU తయారీదారులు మానిటర్‌ల కోసం ప్రత్యేక మాడ్యూల్‌లను సృష్టించారు, ఇవి ఫ్రేమ్ రేట్‌లతో రిఫ్రెష్ రేట్లను డైనమిక్‌గా సమకాలీకరిస్తాయి. ఈ ప్రత్యామ్నాయ సమకాలీకరణ ఎంపికలు ఎన్విడియా యొక్క జి-సింక్ మరియు AMD యొక్క ఫ్రీసింక్ VSync తో సంబంధం ఉన్న నత్తిగా మాట్లాడటాన్ని తొలగించండి.

ఏదేమైనా, ఈ ప్రత్యామ్నాయ సమకాలీకరణ పద్ధతులకు అనుకూలమైన మానిటర్ మరియు GPU అవసరం, ఇది ఈ వినూత్న సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని బహిర్గతం చేస్తుంది. చాలా సందర్భాలలో, స్క్రీన్ చిరిగిపోవడం మిమ్మల్ని ఇబ్బంది పెట్టకపోతే, మీరు VSync ని డిసేబుల్ చేయడం మరియు అధిక ఫ్రేమ్ రేట్లను ఆస్వాదించడం మంచిది.

6. టెస్సెలేషన్

ఆటలోని అల్లికలు క్వాడ్‌లను కలిగి ఉంటాయి --- త్రిభుజాలతో చేసిన బహుభుజి ఆకారాలు --- వస్తువుల ఆకృతిపై ఏర్పడతాయి. Tessellation గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు ఏదైనా ఉపరితలంపై క్వాడ్‌లను అనేకసార్లు పునరావృతం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. పునరావృత నమూనా ఆకృతి స్థానభ్రంశం కోసం అనుమతిస్తుంది, ఇది ప్రకృతి దృశ్యాలలో గడ్డలను సృష్టిస్తుంది.

విండోస్ కోసం స్క్రిప్ట్‌లను ఎలా వ్రాయాలి

ఇటుక గోడల వంటి ఉపరితలాలను చూసినప్పుడు మీరు దీన్ని చాలా స్పష్టంగా గమనించవచ్చు. అధిక టెస్సెలేషన్‌తో, ఇవి వాస్తవిక గడ్డలు మరియు వక్రతలను కలిగి ఉంటాయి. అది లేకుండా, అవి మృదువుగా మరియు తక్కువ నమ్మదగినవిగా కనిపిస్తాయి.

చాలా ఆటలలో, టెస్సెలేషన్ అనేది మీ GPU పై పన్ను విధించడం కాదు. ఇది ఎనేబుల్ చేయడానికి మరియు పనితీరును ప్రభావితం చేయకుండా మీ గేమ్‌ను మెరుగుపరుస్తుందో లేదో చూడడానికి ప్రయత్నించడం విలువ, కానీ ఇది అత్యంత కీలకమైన గ్రాఫికల్ గేమ్ సెట్టింగ్ కాదు.

7. పరిసర ఆక్లూజన్

పరిసర ఆక్లూజన్ వివిధ భౌతిక వస్తువుల మధ్య వాస్తవిక నీడ పరివర్తనలను సృష్టిస్తుంది. ఆటలో పరిసర మూసివేత, గుర్తించదగినది అయినప్పటికీ, నీడ నాణ్యతను నిర్దేశించదు. అందుకే పరిసర మూసివేత సాధారణంగా నీడ నాణ్యత నుండి ప్రత్యేక ఎంపిక.

బదులుగా, పరిసర మూసివేత ఇతర వస్తువులకు సంబంధించి నీడలను కాంతివంతం చేస్తుంది లేదా చీకటి చేస్తుంది. దిగువ ఉదాహరణలో, గదిలో మరింత వాస్తవిక లైటింగ్ ప్రభావాన్ని సృష్టించడానికి పరిసర మూసివేత పట్టిక కింద నీడను చీకటి చేస్తుంది.

చాలా సందర్భాలలో, మీరు దాని ప్రభావాన్ని ఎక్కువగా గమనించలేరు. ఇది కాంతిని మరింత వాస్తవికంగా చేస్తుంది, కానీ అదనపు వివరాలతో మిమ్మల్ని చెదరగొట్టదు.

8. అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్

వడపోత ఆటలను ప్లేయర్ దగ్గర ఉన్న అధిక-నాణ్యత అల్లికలు మరియు తక్కువ-నాణ్యత అల్లికల మధ్య సజావుగా మారడానికి అనుమతిస్తుంది, అక్కడ మీరు వాటిని స్పష్టంగా చూడలేరు. స్పష్టమైన నుండి అస్పష్టతకు ఆకస్మిక మార్పు భయంకరంగా కనిపిస్తుంది, కాబట్టి ఫిల్టరింగ్ ముఖ్యం.

అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ చాలా దూరం వద్ద అస్పష్టంగా ఉండే ఆకృతిని తగ్గిస్తుంది. ఈ అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ ఎఫెక్ట్‌లు మీ పాత్ర ముందు నేరుగా కాకుండా వాలుగా ఉండే కోణాలలో (చాలా దూరాలను సూచించే కోణాలు) ఉత్తమంగా కనిపిస్తాయి.

అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్‌కు ముందు, ద్వి లేదా ట్రై-లీనియర్ ఫిల్టరింగ్ సాధారణం. ఈ రకమైన వడపోత నెమ్మదిగా దూరాలపై ఆకృతి నాణ్యతను తగ్గిస్తుంది. మరోవైపు, అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ ఒకే విధమైన ఆకృతి నాణ్యతను దగ్గరగా మరియు చాలా దూరంలో ఒకే విధంగా ప్రతిబింబిస్తుంది.

మీరు క్రింద ఒక నమూనాను చూడవచ్చు. దీన్ని ఉపయోగించడం వలన మీ హార్డ్‌వేర్‌పై పెద్దగా డిమాండ్ ఉండదు, మరియు ఈ రోజుల్లో చాలా గేమ్‌లు డిఫాల్ట్‌గా కూడా దీన్ని ఎనేబుల్ చేస్తాయి కాబట్టి మీరు దాన్ని సర్దుబాటు చేయాల్సిన అవసరం లేదు.

అనిసోట్రోపిక్ ఫిల్టరింగ్ చాలా దూరంలో ఉన్న షేడింగ్ ప్రభావాలను తగ్గిస్తుంది. అది అస్పష్టత తగ్గడం వల్ల, పొగ మరియు ఆకృతి ప్రభావాలతో ఏర్పడిన నల్లని మచ్చలను తగ్గిస్తుంది.

9. హై డైనమిక్ రేంజ్ (HDR)

ఇది సాధారణంగా మీరు మార్చగల సెట్టింగ్ కానప్పటికీ, HDR అనేది మీరు తెలుసుకోవలసిన ముఖ్యమైన గ్రాఫికల్ పదం. ముఖ్యంగా, HDR మీ డిస్‌ప్లే యొక్క కాంతి మరియు చీకటి భాగాల మధ్య వ్యత్యాసాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది. దీని వలన చీకటి భాగాలు ముదురు రంగులో కనిపిస్తాయి మరియు ప్రకాశవంతమైన భాగాలు ప్రకాశవంతంగా కనిపిస్తాయి.

దీనిని సద్వినియోగం చేసుకోవడానికి మీకు HDR- సామర్థ్యం గల డిస్‌ప్లే అవసరం, కాబట్టి మీది భర్తీ చేయడానికి సమయం వచ్చినప్పుడు మీరు HDR మానిటర్ కోసం షాపింగ్ చేయాలనుకోవచ్చు.

10. బ్లూమ్

చిత్ర క్రెడిట్: టన్ రూసెండాల్ మరియు ఇతరులు ./ వికీమీడియా కామన్స్

బ్లూమ్ అనేది ఆటలలో కాంతిని 'ప్రకాశవంతంగా' అనిపించే ప్రయత్నం. వాస్తవానికి, మీ ప్రదర్శన చాలా ప్రకాశవంతంగా ఉంటుంది, కాబట్టి బ్లూమ్ ప్రభావాన్ని పెంచడానికి ఇతర దృశ్య పద్ధతులను ఉపయోగిస్తుంది. అక్షరాలు మరియు గోడలు వంటి వస్తువుల అంచుల మీద కాంతి చిందటం మీరు చూసినప్పుడు మీరు వికసించడం గమనించవచ్చు.

ఇది మీ కంటి లేదా కెమెరాను ముంచెత్తుతున్న అత్యంత ప్రకాశవంతమైన కాంతి అనుభూతిని ప్రతిబింబిస్తుంది. మితంగా ఉపయోగిస్తే ఇది ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది, కానీ కొన్ని ఆటలు దానితో పాటుగా ఉంటాయి.

11. మోషన్ బ్లర్

ఇది సూటిగా గ్రాఫికల్ ప్రభావం. మోషన్ బ్లర్ ఇన్-గేమ్ కెమెరాను తిరిగేటప్పుడు ఇమేజ్‌కి మసకతను పరిచయం చేస్తుంది. బ్లూమ్ లాగా, ఇది సాధారణంగా సినిమా ప్రభావం కోసం ఉపయోగించబడుతుంది, ఎందుకంటే ఇది సినిమాల్లో కనిపించే సారూప్య లక్షణాలను అనుకరిస్తుంది.

చాలా మంది చలన అస్పష్టతను ఆపివేయడానికి ఇష్టపడతారు, ఎందుకంటే ఇది నాణ్యతను తగ్గిస్తుంది మరియు సహజ అస్పష్టతను జోడిస్తుంది.

గేమ్‌క్యూబ్‌తో వెనుకకు అనుకూలంగా ఉందా

12. ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ

ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ, తరచుగా FOV అని సంక్షిప్తీకరించబడుతుంది, ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్‌లో మీ పాత్ర ఎంత విస్తృత కోణాన్ని చూస్తుందో నిర్వచిస్తుంది. దీన్ని పెంచడం వలన మీరు ప్రపంచాన్ని ఎక్కువసార్లు ఒకేసారి చూస్తారు (తప్పనిసరిగా మీ పరిధీయ దృష్టిని మెరుగుపరుస్తుంది), కానీ అదే స్క్రీన్ పరిమాణంలో మరింత సమాచారాన్ని స్క్విష్ చేస్తున్నందున లక్ష్యాన్ని మరింత కష్టతరం చేయవచ్చు.

సాధారణంగా, మీరు మీ మిగిలిన గేమ్‌ప్లేను ప్రభావితం చేయకుండా, మీరు వీలైనంత వరకు చూడగలిగే స్థాయికి FOV ని పెంచాలి.

AMD రేడియన్ సెట్టింగ్‌లు మరియు ఎన్విడియా సెట్టింగ్‌లను ఉపయోగించడం

వ్యక్తిగత ఆటలలో మీరు సర్దుబాటు చేయగల సెట్టింగ్‌లను మేము సాధారణంగా చూశాము. అయితే, మీరు మీ గ్రాఫిక్ కార్డ్ సెట్టింగ్‌ల మెనూలో చాలా వాటిని మార్చవచ్చు. మీ కంప్యూటర్‌లో Nvidia లేదా AMD యాప్‌ని తెరవండి మరియు వాటిలో కొన్నింటిని మీరు ప్రపంచ స్థాయిలో సర్దుబాటు చేయవచ్చు.

మీరు వాటిని గేమ్‌లో లేదా మీ వీడియో కార్డ్ యాప్ ద్వారా మార్చినా, ఈ (మరియు మరిన్ని) గ్రాఫికల్ సెట్టింగ్‌లు నిర్వహించడం కష్టంగా ఉంటుంది. మీరు వారితో మీ స్వంతంగా ఆడకూడదనుకుంటే, మీకు అందుబాటులో ఉన్న హార్డ్‌వేర్ కోసం గేమ్‌లను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి Nvidia మరియు AMD రెండూ టూల్స్ అందిస్తాయి.

లోపల AMD యొక్క రేడియన్ సాఫ్ట్‌వేర్ , మీరు మూడు కనుగొంటారు AMD రేడియన్ సలహాదారు టూల్స్. మెరుగైన పనితీరు కోసం సూచనలు పొందడానికి మీరు ఏ గేమ్ లోపల అయినా గేమ్ అడ్వైజర్‌ని రన్ చేయవచ్చు. సెట్టింగ్స్ అడ్వైజర్ మీ సిస్టమ్‌ను స్కాన్ చేస్తుంది మరియు మీ సెటప్ ఆధారంగా సిఫార్సులను అందిస్తుంది. చివరగా, అప్‌గ్రేడ్ అడ్వైజర్ మీరు ఒక నిర్దిష్ట గేమ్ ఆడగలరో లేదో తెలుసుకోవడానికి మీకు సహాయం చేస్తారు.

మీకు ఎన్విడియా GPU ఉంటే, ఎన్విడియా జిఫోర్స్ అనుభవం సారూప్య కార్యాచరణను అందిస్తుంది. అనేక గేమ్‌ల కోసం అత్యుత్తమ నాణ్యత మరియు పనితీరు సమతుల్యతను స్వయంచాలకంగా వర్తింపజేయడానికి మీరు దీన్ని ఉపయోగించవచ్చు.

మీ కోసం సరైన గేమింగ్ PC సెటప్‌ను ఎలా పొందాలి

PC గ్రాఫిక్స్ ఎంపికల అర్థం మరియు అవి మీ గేమ్‌ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయనే దానిపై ఇప్పుడు మీకు ప్రాథమిక అవగాహన ఉంది. సాధారణంగా, మీ వద్ద మరింత శక్తివంతమైన హార్డ్‌వేర్, మరింత అందమైన ఆట కోసం ఈ సెట్టింగ్‌లను మెరుగుపరచగలవు.

మీరు తప్పిపోయినట్లయితే, మేము పైన పేర్కొన్న సహాయక సాధనాలను ఉపయోగించి ప్రయత్నించండి. లేకపోతే, ఒక చిన్న ప్రయోగం పనితీరు మరియు విజువల్స్ మధ్య ఉత్తమ సమతుల్యతను సాధించడంలో మీకు సహాయపడుతుంది. మీ ఆట అందంగా కనిపించాలని మీరు ఖచ్చితంగా కోరుకుంటారు, కానీ మీరు లుక్స్ కోసం మృదువైన అనుభవాన్ని త్యాగం చేయకూడదు. వేగవంతమైన మల్టీప్లేయర్ గేమ్‌లలో ఇది చాలా ముఖ్యం.

ఉత్తమ ఫలితాలను పొందడంలో మీకు సహాయపడటానికి, ఇక్కడ ఉన్నాయి గేమింగ్ కోసం మీ PC ని ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి మార్గాలు .

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ 15 Windows కమాండ్ ప్రాంప్ట్ (CMD) ఆదేశాలు మీరు తప్పక తెలుసుకోవాలి

కమాండ్ ప్రాంప్ట్ ఇప్పటికీ శక్తివంతమైన విండోస్ టూల్. ప్రతి విండోస్ యూజర్ తెలుసుకోవలసిన అత్యంత ఉపయోగకరమైన CMD ఆదేశాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • సాంకేతికత వివరించబడింది
  • వీడియో కార్డ్
  • వీడియో గేమ్ డిజైన్
  • గ్రాఫిక్స్ కార్డ్
  • గేమింగ్ సంస్కృతి
  • గేమ్ అభివృద్ధి
  • గేమింగ్ చిట్కాలు
రచయిత గురుంచి బెన్ స్టెగ్నర్(1735 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

బెన్ డిప్యూటీ ఎడిటర్ మరియు మేక్‌యూస్ఆఫ్‌లో ఆన్‌బోర్డింగ్ మేనేజర్. అతను 2016 లో పూర్తి సమయం రాయడం కోసం తన IT ఉద్యోగాన్ని విడిచిపెట్టాడు మరియు వెనక్కి తిరిగి చూడలేదు. అతను టెక్ ట్యుటోరియల్స్, వీడియో గేమ్ సిఫార్సులు మరియు మరిన్నింటిని ఏడు సంవత్సరాలుగా ప్రొఫెషనల్ రైటర్‌గా కవర్ చేస్తున్నాడు.

బెన్ స్టెగ్నర్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి