7 లీనమయ్యే మరియు ఆవిష్కృత వీడియో గేమ్ HUD ల ఉదాహరణలు

7 లీనమయ్యే మరియు ఆవిష్కృత వీడియో గేమ్ HUD ల ఉదాహరణలు

మీరు ఎప్పుడైనా హీత్ మీటర్ లేదా మందు సామగ్రి కౌంటర్‌తో గేమ్ ఆడినట్లయితే, మీరు వీడియో గేమ్ హెడ్-అప్ డిస్‌ప్లేను చూశారు. ఈ 'HUD' గేమ్ మీకు సమాచారాన్ని ఎలా తెలియజేస్తుంది, మరియు గేమ్‌లలో ఇది సర్వసాధారణమైపోయింది, భావన చాలా తరచుగా నోటీసు క్రింద స్లయిడ్ అవుతుంది.





కాబట్టి ఒక గేమ్ దాని HUD ఎలిమెంట్‌లను మరియు యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ని వాస్తవ ప్రపంచంలోని ఫాబ్రిక్ మరియు లార్డ్‌లో చేర్చడం ద్వారా లేదా దాన్ని పూర్తిగా తొలగించడం ద్వారా ప్లేయర్ ఇమ్మర్షన్‌ను పెంచడానికి దారి తీసినప్పుడు, అది నిలబడవచ్చు. ఆట 'డైజెటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్' ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ఇది జరుగుతుంది.





డైజిటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్ అంటే ఏమిటి?

యూజర్ ఇంటర్‌ఫేస్ వాస్తవ గేమ్ లోర్ లేదా ఇన్-గేమ్ ఆబ్జెక్ట్‌లలో విలీనం చేయబడిన ఒక 'డైజెటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్' అని ఉత్తమంగా వర్ణించవచ్చు. మీ పాత్ర వారి హెల్త్ బార్ లేదా మందు సామగ్రి కౌంటర్‌ను మీరు చూడగలిగినంత బాగా చూడగలిగితే, అది డైజటిక్ HUD. సాంప్రదాయ HUD ల వలె సాధారణం కానప్పటికీ, అవి వీడియో గేమ్‌లలో తమ స్థానాన్ని కలిగి ఉంటాయి మరియు సాధారణంగా ప్లేయర్ ఇమ్మర్షన్‌ను పెంచడానికి, గేమ్-విశ్వం నిర్మాణానికి దోహదం చేయడానికి లేదా రెండింటికి ఉపయోగిస్తారు.





డైగేటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లు, అవి గేమ్‌ప్లేలో సరిగ్గా చేర్చబడినప్పుడు, ప్రత్యేకంగా గుర్తుండిపోయేలా ఉంటాయి. ప్లేయర్ ఇమ్మర్షన్ మరియు ఆనందం యొక్క భావాన్ని పెంచడానికి వారి HUD లను ఉపయోగించిన ఏడు ఆటలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్

లో సమస్ అరన్ యొక్క రీడౌట్ మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్ ఒక గేమ్‌లోని డైజెటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌కు ఒక క్లాసిక్ ఉదాహరణ, ఇది ఆటగాడు తెలుసుకోవలసిన మొత్తం సమాచారాన్ని అందిస్తుంది, అదే సమయంలో ప్రధాన పాత్రకు ఖచ్చితమైన సమాచారాన్ని కూడా చెబుతుంది.



సమస్ యొక్క హెల్మెట్ లోపల మొత్తం HUD ప్రదర్శించబడుతుంది. కొన్నిసార్లు ప్లేయర్ పేలుడు లేదా ప్రకాశవంతమైన కాంతి స్క్రీన్ అంతటా వెలుగుతున్నప్పుడు సమస్ ముఖాన్ని కూడా చూడవచ్చు మరియు ఆమె హెల్మెట్ లోపల ప్రతిబింబిస్తుంది. నీరు మరియు ఆవిరి అప్పుడప్పుడు ఆటగాడి (మరియు సముస్) దృష్టిని అస్పష్టం చేస్తాయి.

ఆటగాడు అప్పుడప్పుడు వారి HUD ని 'రీబూట్' చేయాలి, సముస్ డ్రోన్‌లను ఎదుర్కొన్నప్పుడు మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్ 2 అది ఆమె పవర్ కవచాన్ని మూసివేయగలదు. ఇది జరిగినప్పుడు, గేమర్‌కు ఇంటర్‌ఫేస్‌కి యాక్సెస్ ఉండదు.





పీటర్ జాక్సన్ కింగ్ కాంగ్

ది కింగ్ కాంగ్ వీడియో గేమ్ చాలా లైసెన్స్ పొందిన వీడియో గేమ్ టై-ఇన్‌ల వలె రాడార్ కింద స్లయిడ్ అయ్యే అవకాశం ఉంది, కానీ అది ఒక ఫీచర్‌ని కలిగి ఉంది, అది ప్రేక్షకుల నుండి ప్రత్యేకతను కలిగి ఉంది: అవి, ప్లేయర్ ఇమ్మర్షన్‌కు దోహదం చేసిన కొద్దిపాటి ఇంటర్‌ఫేస్.

దీని అర్థం ఇంటర్‌ఫేస్ లేదా హెచ్‌యుడిపై ఆధారపడటానికి బదులుగా, ఆటగాడు ఎప్పుడు దాడి చేయబోతున్నాడో లేదా ఎన్ని బుల్లెట్లను ఉపయోగించాడో తెలుసుకోవడానికి వారి స్వంత మెమరీ మరియు సందర్భోచిత అవగాహనపై ఆధారపడవలసి ఉంటుంది. అతను ఆరోగ్యంగా ఉన్నాడో లేదో తెలుసుకోవడానికి వారు వారి పాత్ర యొక్క శ్వాస మరియు దృష్టిపై దృష్టి పెట్టాలి, మరియు మందు సామగ్రిని ట్రాక్ చేయడానికి మార్గం భౌతికంగా బయటకు తీయడం మరియు బుల్లెట్లను లెక్కించడం.





గేమ్‌లో సబ్‌టైటిల్స్ వంటి సాధారణ UI యొక్క కొన్ని అవశేషాలు ఉన్నాయి, అయితే చాలా వరకు ఆటగాళ్లు ఆడేటప్పుడు వారి తెలివిని ఉపయోగించమని ప్రోత్సహిస్తారు. ఈ HUD లేకపోవడం కూడా చిత్రం యొక్క రూపాన్ని మరియు అనుభూతిని అనుకరించేలా ఉండేది.

మెట్రో 2033

లో మెట్రో 2033 , కథానాయకుడు ఆర్టియోమ్ ఒక గడియారాన్ని కలిగి ఉన్నాడు, ఇది ఒక రహస్య అమలు వలె పనిచేస్తుంది. వాచ్‌లోని LED లైట్ లైట్ జెమ్ లాగానే పనిచేస్తుంది దొంగ సిరీస్, ఆర్టియోమ్ ఎంత బహిర్గతమైందో బట్టి రంగును మారుస్తుంది. వాచ్ యొక్క డయల్‌లోని రంగులు ఆర్టియోమ్ ఫిల్టర్ యొక్క మన్నికను ట్రాక్ చేస్తాయి, అతని మధ్య నిలబడి ఉన్న ఏకైక విషయం మరియు విషపూరిత వాతావరణం నుండి బాధాకరమైన మరణం.

మిగిలిన సబ్వే ఇంటర్‌ఫేస్ అనేది డైజెటిక్ మరియు డైజెటిక్ కాని అంశాల మిశ్రమం, స్క్రీన్ దిగువ కుడి వైపున మందు సామగ్రి కౌంటర్ మరియు ఆర్టియోమ్ ఆయుధాలు మరియు కవచాల ప్రదర్శన. ఆర్టియోమ్ ఆరోగ్యం గాయపడినప్పుడు స్క్రీన్ వైపులా ఎరుపు రంగులో పల్సింగ్ ద్వారా ప్రదర్శించబడుతుంది, బహుశా వీడియో గేమ్‌లో నొప్పిని తెలియజేయడానికి అత్యంత సమీప మార్గం.

మీరు నిజంగా మీ కోసం కష్టతరం చేయాలనుకుంటే, అందుబాటులో ఉన్న కష్టతరమైన స్థాయిలలో ఒకదానిలో గేమ్ ఆడండి. మందు సామగ్రి కౌంటర్‌లతో సహా గేమ్‌లోని డైజెట్ లేని అంశాలు మాత్రమే ఎక్సైజ్ చేయబడ్డాయి. దీని అర్థం ఆటగాళ్లు బుల్లెట్లను లెక్కించాలి మరియు ఆర్టియోమ్ వలె అదే సాధనాలపై ఆధారపడాలి.

ఫాల్అవుట్ 3 (మరియు న్యూ వేగాస్ మరియు 4)

చాలా వరకు, యొక్క ఇంటర్ఫేస్ ఫాల్అవుట్ నుండి సిరీస్ పతనం 3 మరియు తరువాత నిజంగా డైజెటిక్ కాదు. శత్రువు ఆరోగ్య రీడ్-అవుట్‌లు మరియు VATS లక్ష్య వ్యవస్థ స్పష్టంగా ప్రధాన పాత్రలు చూసేవి కావు, అవి క్లిష్టమైన విజయాన్ని పొందే అవకాశాల గురించి లేదా మ్యాప్‌లో ఎక్కడికి వెళ్తాయనే దాని గురించి వారు ఉత్తమంగా అంచనా వేస్తున్నారే తప్ప మనం ఊహించలేము.

కానీ పాత్ర యొక్క ఇంటర్‌ఫేస్‌లోని ఒక భాగం ఆటలోనే ఉంది, మరియు అది వారి మణికట్టు మీద ఉండే పిప్-బాయ్. పిప్-బాయ్ వారి మ్యాప్, జాబితా మరియు టాస్క్ లిస్ట్ యొక్క మూలం. మీరు ఈ విషయాలలో దేనినైనా చూడాలనుకున్నప్పుడు, మీ పాత్ర వారి పిప్-బాయ్‌ని చూడటానికి వారి మణికట్టును పైకి లేపుతుంది. లో పతనం 4 , మీరు వారి వేళ్లు డయల్స్ మరియు స్విచ్‌లను మార్చడాన్ని కూడా చూడవచ్చు.

లో పతనం 4 , మీరు మీ పవర్ కవచం సూట్‌లో ప్రవేశించినప్పుడు రెండవ HUD కనిపిస్తుంది. ఇంటర్‌ఫేస్ మారుతుంది మరియు సూట్ యొక్క హెల్మెట్ లోపలి భాగంలో ప్లేయర్ ఏమి చదువుతున్నాడో స్పష్టమవుతుంది మెట్రోయిడ్ పైన ఉదాహరణ.

అద్దం యొక్క అంచు

ఫస్ట్ పర్సన్ పార్కర్ గేమ్ అద్దం యొక్క అంచు మినిమలిస్ట్ ఇంటర్‌ఫేస్ యొక్క అత్యుత్తమ ఉదాహరణలలో ఒకటి. ఏ విధమైన కృత్రిమ రూపురేఖలు లేవు, అంటే ఆరోగ్య రీడౌట్ లేదు, మందు సామగ్రి కౌంటర్ లేదు, ఎలాంటి గైడ్ లేదు. ప్రధాన పాత్ర విశ్వాసం ఏమి చూస్తుందో మనం ఖచ్చితంగా చూస్తాము.

విశ్వాసం యొక్క ఆరోగ్యాన్ని నిర్ధారించడానికి ఏకైక మార్గం ఆమె దృష్టి స్థితిని గమనించడం. ఆమె గాయపడినప్పుడు, ఆమె కళ్ళు నొప్పితో కన్నీళ్లు పెట్టినట్లుగా స్క్రీన్ మసకబారుతుంది. ఆమె తుపాకీని తీసుకున్న కొన్ని సందర్భాలలో, అందులో ఎన్ని బుల్లెట్లు ఉన్నాయో ఆటగాడికి చెప్పడానికి ఏమీ లేదు, ఎందుకంటే విశ్వాసం తనకు తెలియదు.

ఆట వాతావరణంలో సేంద్రీయంగా లేని ఏకైక భాగం రన్నర్ విజన్, ఇది ఉపయోగకరమైన మరియు ఎక్కగలిగే వస్తువులను ఎరుపు రంగులో పెయింట్ చేస్తుంది. ఎరుపు అనేది విశ్వాసం యొక్క ప్రవృత్తికి సంబంధించిన దృశ్య అమలు కనుక ఇది ఇప్పటికీ గేమ్ యొక్క సొంత లాజిక్‌లో విలీనం చేయబడింది. ఆటగాడికి మరింత సవాలు కావాలంటే అది కూడా ఆఫ్ చేయవచ్చు.

ఎలైట్: డేంజరస్

లీనమయ్యే HUD కనీసమైనది కానవసరం లేదు. గేమింగ్ చరిత్రలో అత్యంత డైజెటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌లలో ఒకటి స్టీల్ బెటాలియన్ గేమ్ సిరీస్. ఈ సిరీస్‌లోని పాత గేమ్‌లలో, ఆటగాడు భారీ మరియు క్లిష్టమైన కంట్రోలర్‌ని ఉపయోగించాడు, వీటిలో ప్రతి ఫంక్షన్‌లో గేమ్‌లో అనలాగ్ ఉంటుంది.

సమగ్ర కాక్‌పిట్ ఇంటర్‌ఫేస్ యొక్క ఆధునిక వారసులలో ఒకరు స్పేస్ సిమ్ ఎలైట్: డేంజరస్ . ఆటగాడు వారి ఓడ నిర్వహణ మరియు వారి వ్యాపార వ్యాపారం కోసం తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ మీ ఓడ యొక్క కాక్‌పిట్‌లో నిర్మించిన భారీ HUD ద్వారా నిర్వహించబడుతుంది. అదనపు సమాచారాన్ని చూడటానికి ప్లేయర్ తప్పనిసరిగా వారి కాక్‌పిట్ వైపులా చూడాలి, ఇది ముందు విండోలో నేరుగా ఉంచబడదు.

ది ఎలైట్: డేంజరస్ ఒక పెద్ద HUD ఇంకా పెద్దగా మరియు సంక్లిష్టంగా ఉన్నప్పుడు ఒక అకర్బన సమాచారం వలె అదే సమాచారాన్ని ఎలా తెలియజేస్తుంది అనేదానికి ఇంటర్‌ఫేస్ ఒక ప్రధాన ఉదాహరణ. ప్లేయర్ క్యారెక్టర్ మరియు ప్లేయర్ ఇద్దరికీ తెలుసుకోవలసిన మొత్తం సమాచారం ఆన్-స్క్రీన్ మరియు గేమ్ యొక్క సొంత లాజిక్‌లో అర్థమయ్యే విధంగా ఉంది.

డెడ్ స్పేస్

ప్రస్తావన లేకుండా వీడియో గేమ్‌లలో డైజెటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌ల గురించి చర్చ జరగదు డెడ్ స్పేస్ . కొన్ని మినహాయింపులతో, గేమ్ ప్లేయర్‌కు ప్రదర్శించే ప్రతి సమాచారం గేమ్ ప్రపంచంలోని ఇతర పాత్రలకు కూడా తెలియజేయబడుతుంది మరియు ఇది అలా ఉండటానికి మంచి కారణం కూడా ఉంది.

రౌటర్‌లో wps బటన్ అంటే ఏమిటి

ఐజాక్ యొక్క ఆరోగ్య రీడౌట్ అతని కవచంలో ప్రదర్శించబడుతుంది, తద్వారా అతని తోటి మైనర్లు అతని ఆరోగ్యంపై నిఘా ఉంచవచ్చు. మెనాస్ మరియు క్రాఫ్టింగ్ సిస్టమ్‌లు ఐజాక్ మరియు ఫ్రీ-స్టాండింగ్ టెర్మినల్స్ రెండింటిలోనూ గేమ్-కంప్యూటర్‌ల రూపంలో ప్రదర్శించబడతాయి. ఐజాక్ యొక్క సొంత ఇంటర్‌ఫేస్ గేమ్‌లో మాత్రమే ఉండటమే కాకుండా, ఉపయోగకరమైన ఫంక్షన్‌ను అందిస్తుంది.

ఏ వీడియో గేమ్ మీకు గుర్తుండిపోయేలా ఆకట్టుకునే HUD ని కలిగి ఉంది? గేమ్‌లో మీ ఇమ్మర్షన్‌ను పెంచే డైజెటిక్ లేదా సినిమాటిక్ ఇంటర్‌ఫేస్‌తో మీరు ఎప్పుడైనా ఆటను చూశారా? దిగువ వ్యాఖ్య విభాగంలో మాకు తెలియజేయండి!

మరింత తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నారా? ఫోర్స్ ఫీడ్‌బ్యాక్ మరియు హాప్టిక్ ఫీడ్‌బ్యాక్ మీరు వీడియో గేమ్‌లలో మునిగిపోయే ఇతర మార్గాలు.

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ ఇది విండోస్ 11 కి అప్‌గ్రేడ్ చేయడం విలువైనదేనా?

Windows పునesరూపకల్పన చేయబడింది. విండోస్ 10 నుండి విండోస్ 11 కి మారడానికి మిమ్మల్ని ఒప్పించడానికి ఇది సరిపోతుందా?

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • వీడియో గేమ్ డిజైన్
రచయిత గురుంచి రాచెల్ కాసర్(54 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

రాచెల్ టెక్సాస్‌లోని ఆస్టిన్ నుండి వచ్చింది. ఆమె తన ఎక్కువ సమయాన్ని గేమింగ్ మరియు చదవడం గురించి రాయడం, గేమింగ్ చేయడం, చదవడం మరియు రాయడం కోసం గడుపుతుంది. ఆమె వ్రాస్తుందని నేను పేర్కొన్నానా? ఆమె వ్రాయకపోవడం యొక్క విచిత్రమైన పోరాటాల సమయంలో, ఆమె ప్రపంచ ఆధిపత్యాన్ని పన్నాగం చేస్తుంది మరియు లారా క్రాఫ్ట్ వంచనను చేస్తుంది.

రాచెల్ కాసర్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి