2D గేమ్స్ వర్సెస్ 3D గేమ్స్: తేడాలు ఏమిటి?

2D గేమ్స్ వర్సెస్ 3D గేమ్స్: తేడాలు ఏమిటి?

వీడియో గేమ్‌ల యొక్క అనేక శైలులు ఉన్నప్పటికీ, దాదాపు అన్ని వాటిలో రెండు సాధారణ గ్రాఫికల్ స్టైల్స్‌లో ఒకటి వస్తాయి: 2D లేదా 3D. వీటి మధ్య ప్రాథమిక వ్యత్యాసం స్పష్టంగా ఉంది, కానీ 2D మరియు 3D గేమ్‌లను పోల్చినప్పుడు పరిగణించాల్సినవి చాలా ఉన్నాయి.





2D మరియు 3D గేమ్‌ల మధ్య వ్యత్యాసాలను అన్వేషించేటప్పుడు, వారి గ్రాఫికల్ స్టైల్స్‌లోని కొన్ని చరిత్ర మరియు సాధారణ రీతులను చూద్దాం.





2 డి మరియు 3 డి గేమ్‌ల మధ్య తేడాలు ఏమిటి?

ఒకవేళ మీకు పరిచయం లేకపోయినా లేదా ముందుగా ప్రాథమిక అంశాలను పరిశీలించాలనుకుంటే, ఈ రకమైన ఆటలు ఎలా విభిన్నంగా ఉంటాయో నిర్వచించండి. అనేక రకాల 2 డి మరియు 3 డి గేమ్‌లు ఉన్నాయని గమనించడం ముఖ్యం, కాబట్టి ఇవి సంపూర్ణమైనవి కావు.





2D గేమ్‌లు వివరించబడ్డాయి

2D గేమ్‌లు, వారి పేరు సూచించినట్లుగా, కేవలం రెండు అక్షాల కదలికలతో ఉన్న శీర్షికలు. సాధారణంగా, ఇవి 'ఫ్లాట్' గేమ్‌లు, ఇక్కడ మీరు ఎడమ మరియు కుడికి అలాగే పైకి క్రిందికి తరలించవచ్చు. సెలెస్టే ఒక ఉదాహరణ:

వారికి కదలిక కోసం ఎక్కువ ఎంపికలు లేనందున, 2 డి గేమ్‌లు వాటి 3 డి కౌంటర్‌పార్ట్‌ల కంటే చాలా సరళంగా ఉంటాయి. అనేక 2 డి గేమ్‌లు సరళమైనవి, అంటే మీ ప్రాథమిక లక్ష్యం కేవలం ఒక స్థాయి ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు పొందడమే.



అదనంగా, 2D గేమ్‌లలో నియంత్రణలు తరచుగా చాలా సరళంగా ఉంటాయి. మీ పాత్ర పూర్తి స్థాయి 3D కదలికను కలిగి లేనందున, వాటికి తక్కువ కదలికలు మరియు ఇతర వస్తువులతో పరస్పర చర్యలు ఉంటాయి.

చాలా 2D గేమ్‌లలో, వస్తువులను 'స్ప్రైట్' అని పిలుస్తారు, ఇది పెద్ద ఇమేజ్‌కి మ్యాప్ చేయబడిన చిన్న ఇమేజ్‌కు పెట్టబడిన పేరు. 2D ల్యాండ్‌స్కేప్ కారణంగా, ప్రతి స్ప్రైట్‌కు X/Y కోఆర్డినేట్‌లు ఉంటాయి, అది ఎక్కడ ఉందో సరిగ్గా వివరించబడుతుంది. ఇవి 3 డి గేమ్‌ల వలె కాకుండా మీకు నచ్చిన కోణం నుండి వస్తువులను చూడగల ఫ్లాట్ ఇమేజ్‌లు.





2D గేమ్‌లలో కెమెరా కూడా చాలా సరళీకృతం చేయబడింది. ఇది సాధారణంగా వైపు నుండి గేమ్‌ని నేరుగా చూస్తుంది, కాబట్టి 3 డి టైటిల్స్ వంటి దృక్పథం లేదు. కొన్ని 2D గేమ్‌లు పారలాక్స్ స్క్రోలింగ్ అనే ప్రభావాన్ని ఉపయోగిస్తాయి, ఇది లోతు యొక్క భ్రమను సృష్టించడానికి ముందుభాగం కంటే భిన్నమైన వేగంతో నేపథ్యాన్ని స్క్రోల్ చేస్తుంది.

దీని కారణంగా, పాత్ర నియంత్రణ కూడా చాలా సులభం. 2D గేమ్‌లో, మీ కంట్రోల్ స్టిక్‌ను కుడి వైపుకు తిప్పడం వల్ల మీ పాత్ర ఆ దిశగా కదులుతుంది. కానీ ఒక 3D గేమ్‌లో, మీ కంట్రోల్ స్టిక్‌ను కుడి వైపుకు తిప్పడం కెమెరా మరియు వారు ప్రస్తుతం చూస్తున్న విధానం ఆధారంగా మీ పాత్రను కదిలిస్తుంది.





3D గేమ్స్ నిర్వచించబడ్డాయి

3 డి గేమ్‌లు, దీనికి విరుద్ధంగా, త్రిమితీయ విమానాల ద్వారా పూర్తి కదలికను కలిగి ఉంటాయి. దీని అర్థం ఆటగాడు 360 డిగ్రీలు తిరగగలిగే 'వాస్తవ ప్రపంచ' సెట్టింగ్‌లో చుట్టూ తిరగగలడు మరియు దీనిలో వస్తువులు పొడవు, ఎత్తు మరియు లోతు కలిగి ఉంటాయి. ఒక ఉదాహరణ సూపర్ మారియో ఒడిస్సీ:

మీరు చెప్పగలిగినట్లుగా, 3 డి గేమ్‌లు 2 డి గేమ్‌ల కంటే చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి. అతిపెద్ద వ్యత్యాసాలలో ఒకటి కెమెరా దృక్పథం. అనేక 3D గేమ్‌లలో, మీరు మీ పాత్రను స్వతంత్రంగా కెమెరాను తరలించవచ్చు, ఇది గేమ్ ప్రపంచాన్ని వివిధ కోణాల్లో చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

ఫ్లాట్ స్ప్రైట్‌లకు బదులుగా, మీ పాత్ర ఎలా ఉంటుందో పై నుండి లేదా 45 డిగ్రీల కోణం నుండి మీరు చూడవచ్చు. కెమెరాను సరైన స్థానానికి తరలించడం పజిల్స్ పరిష్కరించడానికి లేదా గమ్మత్తైన జంప్‌లను పూర్తి చేయడానికి కీలకం.

3 డి గేమ్‌లలో అక్షర యానిమేషన్‌లు చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి. కొన్ని ప్రీసెట్ యానిమేషన్‌లను మాత్రమే కలిగి ఉండే సాధారణ స్ప్రైట్‌లకు బదులుగా, 3D నమూనాలు వాటి చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంలోని ఇతర అంశాలకు ప్రతిస్పందిస్తాయి. అనేక 2D గేమ్‌ల యొక్క కామిక్ బుక్ లాంటి అనుభూతితో పోలిస్తే, మరింత ద్రవ రూపాన్ని సృష్టించడానికి వాటి యానిమేషన్‌లు ఒకదానికొకటి ప్రవహిస్తాయి.

అనేక 2 డి గేమ్‌లలో ఉపయోగించే ముందు రెండర్ చేసిన వస్తువులకు బదులుగా, 3 డి గేమ్‌లు ఉపరితలాలపై అల్లికలను దృఢమైన వస్తువులా కనిపించేలా చేస్తాయి. సంక్లిష్టమైన 3 డి గేమ్‌లలో, కాంతి మరియు ధ్వని వంటి అంశాలు నిజ జీవితంలో ఉన్నట్లుగా ప్రవర్తిస్తాయి.

ఈ పెరిగిన సంక్లిష్టత గేమ్‌ప్లేను కూడా ప్రభావితం చేస్తుంది. సాధారణ 'చివర చేరుకోవడం' లక్ష్యాలకు బదులుగా, అనేక 3D గేమ్‌లు పూర్తి స్థలాన్ని పూర్తిగా అన్వేషించడం, భౌతిక పజిల్స్ పరిష్కరించడం మరియు మరెన్నో మీకు పని చేస్తాయి.

2D మరియు 3D ఆటల చరిత్ర

వాటి ప్రభావం మరియు అవి కాలక్రమేణా ఎలా మారాయో అర్థం చేసుకోవడానికి ఈ గ్రాఫికల్ స్టైల్స్ చరిత్రను పరిశీలిద్దాం.

2D గేమ్స్: సాధారణ కానీ ప్రభావవంతమైన

ప్రారంభ వీడియో గేమ్‌లు చాలా ప్రాచీనమైనవి, కాబట్టి అవి 2D గ్రాఫికల్ శైలిని ఉపయోగించడంలో ఆశ్చర్యం లేదు. టెక్స్ట్ ఆధారిత గేమ్‌లు 1970 లలో ప్రాచుర్యం పొందాయి, ఇది గేమ్‌తో సంభాషించడానికి వచనాన్ని చదవడం మరియు నమోదు చేయడంపై పూర్తిగా ఆధారపడింది. కానీ వీడియో గేమ్‌లు వాస్తవ విజువల్ గ్రాఫిక్స్‌ని ఉపయోగించుకున్న తర్వాత, మూడు కోణాలను ఉపయోగించడం ఇంకా సాధ్యపడలేదు, కాబట్టి 2D ప్రమాణంగా మారింది.

పాంగ్ ఇన్ ఆర్కేడ్స్ మరియు మాగ్నావోక్స్ ఒడిస్సీ హోమ్ కన్సోల్ వంటి ప్రారంభ వీడియో గేమ్‌లు 2D విమానాలలో ప్రాథమిక ఆకృతులను ఉపయోగించాయి. ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లలో టెన్నిస్ లేదా హాకీ ఆడుతున్నట్లు చిత్రీకరించడానికి మీరు ఖచ్చితంగా మీ ఊహను ఉపయోగించాల్సి వచ్చింది.

వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌లు మరింత అధునాతనమైనప్పటికీ, 1990 ల మధ్యకాలం వరకు 2D గ్రాఫిక్స్ ప్రమాణంగా ఉన్నాయి. NES, సూపర్ నింటెండో, మరియు సెగా జెనెసిస్ వంటి దాదాపు 2D గేమ్‌లు, ప్లాట్‌ఫార్మర్‌లు, స్పోర్ట్స్ గేమ్‌లు, పజిల్ టైటిల్స్ మరియు ఇలాంటివి ఉన్నాయి.

1993 లో స్టార్ ఫాక్స్ వంటి కొన్ని గేమ్‌లు సరళమైన 3D గేమ్‌ప్లేను సాధించగలిగాయి. ఇది ఆ సమయంలో ఆకట్టుకుంది, కానీ SNES సరైన 3D గ్రాఫిక్‌లను సజావుగా నిర్వహించగలదు. తదుపరి తరం కన్సోల్‌లతో అది మారిపోయింది.

3 డి గేమ్‌లు: భవిష్యత్తులోకి

ప్లేస్టేషన్ మరియు నింటెండో 64 నేతృత్వంలోని ఐదవ తరం వీడియో గేమ్ కన్సోల్‌లు చివరికి నిజమైన 3D గేమ్‌లను సాధ్యం చేశాయి. ఈ కన్సోల్‌ల శక్తి పెరిగినందుకు ధన్యవాదాలు, డెవలపర్లు చివరకు పూర్తి 3D కదలికతో గేమ్‌లను తయారు చేయగలరు.

1996 లో నింటెండో 64 లాంచ్ టైటిల్‌గా వచ్చిన సూపర్ మారియో 64 మొట్టమొదటిసారిగా విజయవంతమైన 3 డి ప్లాట్‌ఫార్మర్ మరియు రాబోయే సంవత్సరాలకు ప్రమాణాన్ని సెట్ చేసింది. స్పైరో ది డ్రాగన్ మరియు మెటల్ గేర్ సాలిడ్ వంటి అనేక ప్లేస్టేషన్ టాప్ టైటిల్స్ కూడా పూర్తి 3D గేమ్‌లు.

3 డి ప్రధాన స్రవంతిగా మారిన రోజుల్లో, 3 డి మరియు 2 డి గేమ్‌లు రెండింటినీ సులభంగా నిర్వహించడానికి కన్సోల్‌లు శక్తివంతమైనవిగా మారాయి. అది ఎలా ఆడుతుందో చూద్దాం.

2D గేమ్‌లు కేవలం రెండు విమానాల్లో మాత్రమే ఉంటాయి కాబట్టి, అవి సరళమైన టైటిల్స్‌కి బాగా ఉపయోగపడతాయి. అత్యంత ప్రాచుర్యం పొందిన వాటిలో కొన్నింటిని చూద్దాం.

ప్లాట్‌ఫార్మర్లు

ప్లాట్‌ఫార్మర్‌లు 2 డి గేమ్‌లలో అత్యంత సాధారణ రకాల్లో ఒకటి. మీ లక్ష్యం సాధారణంగా ప్రతి స్థాయి ముగింపుకు చేరుకుంటుంది కాబట్టి, రెండు కోణాల్లో పరిగెత్తడం మరియు దూకడం సహజంగా సరిపోతుంది.

సోనిక్ హెడ్జ్‌హాగ్ మరియు రేమాన్ లెజెండ్స్ ఉదాహరణలు. మేము పరిశీలించాము ఉత్తమ 2D ప్లాట్‌ఫార్మర్లు మీరు శైలిని మరింత వివరంగా అన్వేషించడానికి ఆసక్తి కలిగి ఉంటే.

పోరాట ఆటలు

3D పోరాట ఆటలు ఉన్నప్పటికీ, క్లాసిక్ పోరాట ఆటలు 2D లో కనిపించాయి. మీరు ముందుకు/వెనుకకు మాత్రమే దూకగల మరియు దూకగలిగే ఒక అరేనాలో ఇవి మిమ్మల్ని మరియు ప్రత్యర్థిని ఒకదానికొకటి పిట్ చేస్తాయి.

ఉదాహరణలలో స్ట్రీట్ ఫైటర్ మరియు మోర్టల్ కొంబాట్ ఉన్నాయి.

పజిల్ గేమ్స్

మ్యాచ్-త్రీ టైటిల్స్ లేదా బ్లాక్-క్లియరింగ్ పజిల్స్ వంటి క్లాసిక్ పజిల్ గేమ్‌లు 2D లో పని చేస్తాయి, ఎందుకంటే వాటికి కదిలే ముక్కలు మించి లేవు. 3 డి పజిల్ గేమ్‌లు చాలా క్లిష్టంగా ఉంటాయి మరియు కదలిక ఆధారంగా పజిల్‌లను కలిగి ఉంటాయి.

ఉదాహరణలు Tetris మరియు Bejeweled.

సాధారణ 3D శైలులు

3 డి గ్రాఫిక్స్ రాకతో, అనేక కొత్త గేమ్ శైలులు పుట్టుకొచ్చాయి మరియు ఇతరులు కొత్త రూపాలను సంతరించుకున్నారు. వాటిలో కొన్ని ఇక్కడ ఉన్నాయి.

ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్లు

తుపాకీని పట్టుకున్న వ్యక్తి యొక్క దృక్పథాన్ని తీసుకొని మొదటి-వ్యక్తి షూటర్లు మీపై ఆధారపడతారు కాబట్టి, వారు వాస్తవిక ప్రదేశంలో మీరు చుట్టూ తిరగగలిగే 3D లో మాత్రమే వారు నిజంగా అర్థం చేసుకుంటారు. ఈ శైలి 1993 లో డూమ్‌తో ప్రారంభమైంది.

ఉదాహరణలలో హాఫ్ లైఫ్ మరియు కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ ఉన్నాయి.

హాక్ మరియు స్లాష్ గేమ్స్

'యాక్షన్' అనేది విస్తృత శైలి; 'హాక్ అండ్ స్లాష్' సబ్‌జెనర్ అనేది 3 డి టైటిల్స్‌ని సూచిస్తుంది, కాంబోలలో కలిసి కట్టుగా ఉండే మృదువైన కొట్లాట పోరాటాన్ని ఉపయోగించి పెద్ద శత్రువుల సమూహాలను అధిగమించడానికి ప్రాధాన్యతనిస్తుంది. 2D గేమ్‌లు 'బీట్' ఎమ్ అప్‌లలో ఇదే విధమైన శైలిని కలిగి ఉంటాయి, అయితే విస్తృతమైన పోరాట ఎంపికల కారణంగా హ్యాక్ మరియు స్లాష్ గేమ్‌లు 3D లో మాత్రమే ఉంటాయి.

ఉదాహరణలు బయోనెట్టా మరియు డెవిల్ మే క్రై.

రేసింగ్ గేమ్స్

సాధారణ రేసింగ్ గేమ్‌లు 2D లో ఉంటాయి, సాధారణంగా టాప్-డౌన్ గ్రాఫిక్‌లతో. కానీ దాదాపు అన్ని ఆధునిక రేసింగ్ గేమ్‌లు 3D లో ఉన్నాయి, ఆధునిక గ్రాఫిక్స్ మరియు మరింత బలమైన నియంత్రణలను సద్వినియోగం చేసుకుంటాయి.

ఉదాహరణలలో ఫోర్జా హారిజన్ మరియు నీడ్ ఫర్ స్పీడ్ ఉన్నాయి.

2D మరియు 3D అతివ్యాప్తి ఎక్కడ

ఆశాజనక, మీరు ఇప్పుడు 2D మరియు 3D గేమ్‌ల మధ్య వ్యత్యాసాల గురించి మరింత అర్థం చేసుకున్నారు. మేము ప్రతిదానికి సంబంధించిన కొన్ని ఉదాహరణలను చూశాము, కానీ ఇవి ఎల్లప్పుడూ కఠినమైన మరియు వేగవంతమైన నియమాలు కాదని గమనించడం ముఖ్యం.

ఉదాహరణకు, 2D మరియు 3D రెండింటిలోనూ అనేక శైలులు పనిచేస్తాయి --- ప్లాట్‌ఫార్మర్‌లు ఒక గొప్ప ఉదాహరణ. 2D ప్లాట్‌ఫార్మర్‌లు సాధారణంగా సూటిగా ఉంటాయి, 3 డి ప్లాట్‌ఫార్మర్‌లలో అదనపు పరిమాణం వారికి చాలా ఎక్కువ ఎంపికలను ఇస్తుంది. ఎ హాట్ ఇన్ టైమ్ వంటి 3 డి ప్లాట్‌ఫార్మర్లు తరచుగా నిర్దిష్టమైన వస్తువులను సేకరించడం వంటి వివిధ లక్ష్యాలను కలిగి ఉంటాయి.

కొన్ని గేమ్ సిరీస్‌లు క్రమం తప్పకుండా 2D మరియు 3D ల మధ్య మారతాయి. గేమ్‌క్యూబ్‌లో మెట్రోయిడ్ ప్రైమ్‌తో 3D కి వెళ్లడానికి ముందు మెట్రోయిడ్ సిరీస్ NES మరియు SNES లలో 2D లో ప్రారంభమైంది. ప్రైమ్ విడుదలైనప్పటి నుండి, నింటెండో 2D మరియు 3D మెట్రోయిడ్ టైటిల్స్ రెండింటినీ అభివృద్ధి చేస్తుంది. సోనిక్ హెడ్జ్‌హాగ్ కూడా అలాంటిదే.

'2.5 డి' శైలిని ఉపయోగించే ఆటలు చర్చలో మరొక సమస్య. ఈ పదం తరచుగా 3 డి గ్రాఫిక్స్ (డాంకీ కాంగ్ కంట్రీ: ట్రాపికల్ ఫ్రీజ్, ట్రైన్ 2, లేదా స్ట్రీట్ ఫైటర్ వి) వంటి 2 డి గేమ్‌ప్లేతో కూడిన గేమ్‌లను సూచిస్తుంది.

ఈ ఆటలు అక్షరాలు మరియు ఇతర వస్తువుల కోసం 3D మోడళ్లను ఉపయోగిస్తాయి, కానీ ఆటను రెండు కోణాలలో నియంత్రించడానికి మాత్రమే మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. ఉష్ణమండల ఫ్రీజ్‌లో డాంకీ కాంగ్ మరియు పర్యావరణం ఎలా ఉంటుందో సరిపోల్చండి:

ఒరిజినల్ ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డా గేమ్ నుండి లింక్ స్ప్రైట్‌తో:

ఈ రెండు గేమ్‌లు 2D గేమ్‌ప్లేను కలిగి ఉంటాయి, కానీ ఆ గ్రాఫిక్‌లను ప్రదర్శించడానికి ఉపయోగించే పద్ధతుల్లో స్పష్టంగా తేడా ఉంది.

2D మరియు 3D రెండింటిలోనూ ప్లే చేయండి

ఆధునిక గేమింగ్‌తో, టన్నుల కొద్దీ గొప్ప 2D మరియు 3D గేమ్‌లు ఆడవచ్చు. గ్రాఫికల్ స్టైల్ గురించి ఎక్కువగా చింతించకండి --- మీరు ఆడటం ఆనందించే జానర్‌లను కనుగొని, వాటిలాగే మరిన్ని గేమ్‌లను ట్రై చేయండి.

దీని గురించి మాట్లాడుతుంటే, మనం పైన చర్చించిన వాటి కంటే ఇతర అనేక సముచిత గేమ్ శైలులు కనుగొనబడ్డాయి.

మీ కంప్యూటర్ విండోస్ 10 ని రీసెట్ చేయడంలో సమస్య ఉంది

చిత్ర క్రెడిట్: లియు జిషన్/ షట్టర్‌స్టాక్

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ 8 ప్లే చేయడానికి విలువైన ఆటలతో సముచిత వీడియో గేమ్ శైలులు

రోగ్లైక్స్ అంటే ఏమిటి? వాకింగ్ సిమ్యులేటర్లు అంటే ఏమిటి? దృశ్య నవలలు అంటే ఏమిటి? ఈ సముచిత వీడియో గేమ్ కళా ప్రక్రియలు ఆడటం విలువ!

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • గేమింగ్
  • వీడియో గేమ్ డిజైన్
  • 3D మోడలింగ్
రచయిత గురుంచి బెన్ స్టెగ్నర్(1735 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

బెన్ డిప్యూటీ ఎడిటర్ మరియు MakeUseOf లో ఆన్‌బోర్డింగ్ మేనేజర్. అతను 2016 లో పూర్తి సమయం వ్రాయడానికి తన IT ఉద్యోగాన్ని విడిచిపెట్టాడు మరియు వెనక్కి తిరిగి చూడలేదు. అతను టెక్ ట్యుటోరియల్స్, వీడియో గేమ్ సిఫార్సులు మరియు మరిన్నింటిని ప్రొఫెషనల్ రైటర్‌గా ఏడు సంవత్సరాలుగా కవర్ చేస్తున్నాడు.

బెన్ స్టెగ్నర్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి