అడోబ్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్‌లో పార్టికల్ సిస్టమ్స్‌కి పరిచయం

అడోబ్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్‌లో పార్టికల్ సిస్టమ్స్‌కి పరిచయం

మంచు నుండి మంటలు, మాయా మంత్రాలు మరియు వెర్రి భ్రాంతుల నేపథ్యాల వరకు, కణ వ్యవస్థలు ఆసక్తికరమైన గ్రాఫిక్స్ మరియు ప్రత్యేక ప్రభావాలను సృష్టించడానికి బహుముఖ మరియు అనుకూలీకరించదగిన మార్గాలను అందిస్తాయి.





ఈ వ్యాసంలో, అడోబ్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ అందించే కొన్ని కణ వ్యవస్థలు మరియు ప్రభావాలు కవర్ చేయబడతాయి. కణ వ్యవస్థలు ఎలా పనిచేస్తాయో కూడా మేము ప్రదర్శిస్తాము.





మరింత శ్రమ లేకుండా, లోపలికి వెళ్దాం!





పార్టికల్ సిస్టమ్ అంటే ఏమిటి?

పార్టికల్ సిస్టమ్స్ భౌతిక-ఆధారిత ప్రభావాలు మరియు దృగ్విషయాలను చాలా చిన్న వస్తువులు లేదా స్ప్రైట్‌ల సేకరణను ఉపయోగించి అనుకరించడానికి అనుమతిస్తాయి, ఇవి పెద్ద మొత్తం చిత్రాన్ని రూపొందిస్తాయి.

ఈ భావనను సరళీకృతం చేయడానికి, మీ ముందు ఒక జలపాతం భూమిపైకి దూసుకెళ్లడాన్ని మీరు చూస్తున్నారని ఊహించుకోండి. మొత్తం చిత్రం ఒక భారీ, కదిలే నీటి శరీరం, కానీ మనం దానిని విచ్ఛిన్నం చేస్తే, కదిలే నీటి ఆకారం యొక్క భ్రమ వాస్తవానికి బిలియన్ల వ్యక్తిగత కణాలను కలిగి ఉంటుంది.



కణ వ్యవస్థతో, మీరు ఒక కణాన్ని సృష్టిస్తారు ఉద్గారిణి ; కణాలు ఉత్పత్తి చేయబడే తెరపై ఒక బిందువు. అప్పుడు మీరు కణాల సంఖ్యను (స్క్రీన్‌పై స్ప్రైట్స్ అని కూడా అంటారు), అవి ఎంత పెద్దవి, అవి ఎంత త్వరగా ఉత్పత్తి అవుతాయి, అవి ఎంత వేగంగా పడిపోతాయి లేదా పెరుగుతాయి (మీ భౌతిక సెట్టింగ్‌లను బట్టి) మరియు అవి ఎంతకాలం తెరపై ఉంటాయి చనిపోతున్నారు.

ఇది మొదట సంక్లిష్టంగా అనిపించవచ్చు, కానీ వాస్తవానికి ఇది చాలా సూటిగా ఉంటుంది. ప్రభావాల తర్వాత అందుబాటులో ఉన్న కొన్ని కణ వ్యవస్థలను చూద్దాం. మీరు మూడు అంతర్నిర్మిత కణ వ్యవస్థలను కనుగొంటారు ప్రభావాలు కిటికీ.





1. CC పార్టికల్ సిస్టమ్

CC పార్టికల్ సిస్టమ్ అనంతర ప్రభావాలలో అందుబాటులో ఉండే అత్యంత ప్రాథమిక కణ వ్యవస్థ. మీరు కణ వ్యవస్థలతో ప్రాక్టీస్ చేస్తుంటే ప్రారంభించడం మంచిది. ఇది 2D ప్రభావం, అంటే మీరు X మరియు Y అక్షాలపై మీరు అందించే వాటికే పరిమితం.

మీరు మీ స్వంత చిత్రాలను లేదా పొరలను రేణువుల స్ప్రైట్‌లుగా వర్తింపజేయలేరు, కాబట్టి మీరు ప్రభావం అందించే ఆకృతులకు మాత్రమే పరిమితం చేయబడ్డారు. ఇందులో షేడెడ్ గోళాలు, బుడగలు మరియు ఘనాల ఉన్నాయి.





2. CC పార్టికల్ వరల్డ్

CC పార్టికల్ వరల్డ్ గురించి మనం తరువాత వ్యాసంలో మా ఉదాహరణలో చూస్తాము. ఇది CC పార్టికల్ సిస్టమ్ యొక్క మరింత ఆధునిక వెర్షన్. ఇది మీ స్వంత అనుకూల పొరలను ఎంచుకుని, 3 డి ప్లేన్‌లో పని చేసే సామర్థ్యంతో సహా కొన్ని అదనపు సెట్టింగ్‌లను కూడా అందిస్తుంది.

వెబ్‌సైట్ నుండి వీడియోను చీల్చండి

దీని అర్థం కణ వ్యవస్థను కెమెరా పొరతో కలిపి ఉపయోగించవచ్చు మరియు 3D లేయర్ సిస్టమ్‌లో పని చేయండి.

3. పార్టికల్ ప్లేగ్రౌండ్

ఈ మూడు ప్లగిన్‌లలో పార్టికల్ ప్లేగ్రౌండ్ చాలా క్లిష్టమైనది మరియు ఇది పనిచేసే విధానంలో సిసి పార్టికల్ వరల్డ్ మరియు సిస్టమ్‌కి భిన్నంగా ఉంటుంది.

కణాలు తమ మధ్య ఎలా ప్రతిస్పందిస్తాయో సెట్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని మరియు లేయర్ మ్యాప్‌లతో పని చేసే సామర్థ్యంతో సహా ఇది మరింత అధునాతన లక్షణాలను కలిగి ఉంది. ప్రీసెట్‌లపై ఆధారపడటంపై తక్కువ దృష్టి పెట్టడంతో మీ కణ ప్రవర్తనలను ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి కూడా ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

మీరు ఇతర రెండు ప్లగిన్‌లతో సౌకర్యంగా ఉన్న తర్వాత, పార్టికల్ ప్లేగ్రౌండ్‌ను ప్రయత్నించడం విలువ.

పార్టికల్ వరల్డ్‌తో యానిమేటెడ్ బ్యాక్‌డ్రాప్‌ను ఎలా సృష్టించాలి

ఇప్పుడు మేము అందుబాటులో ఉన్న మూడు పార్టికల్ ప్లగిన్‌ల ద్వారా పరిగెత్తాము, పార్టికల్ వరల్డ్ ఉపయోగించి ప్రాథమిక గ్రాఫిక్‌ను సృష్టించడం ప్రాక్టీస్ చేద్దాం. సందర్భం కోసం, మేము ఊహాత్మక వీడియో గ్రీటింగ్ సందేశం కోసం బ్యాక్‌డ్రాప్‌ను సృష్టించబోతున్నాం.

క్రొత్త కూర్పును సృష్టించడం మరియు షేప్ లేయర్‌ను జోడించడం ద్వారా ప్రారంభిద్దాం.

ఇప్పుడు, దరఖాస్తు చేసుకుందాం పార్టికల్ వరల్డ్ నుండి ప్రభావం ప్రభావాలు ప్యానెల్. మీరు దీని ద్వారా మీ సెట్టింగ్‌లను సర్దుబాటు చేయగలరు ప్రభావ నియంత్రణలు .

డిఫాల్ట్‌గా, మీ కూర్పులో ప్రాథమిక కణ ప్రభావం కనిపిస్తుంది.

మేము జంప్ చేస్తే ప్రభావ నియంత్రణలు ప్యానెల్, ఇప్పుడు మనం కోరుకున్న ప్రభావాన్ని సాధించడానికి సెట్టింగ్‌లను సర్దుబాటు చేయడం ప్రారంభించవచ్చు.

మన భౌతిక సెట్టింగ్‌లను మార్చడం మరియు సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా ప్రారంభిద్దాం యానిమేషన్ ప్రీసెట్. ఎంచుకోవడం రెండుసార్లు కణాల కదలికను మారుస్తుంది. అన్ని దిశలలో బయటికి వెళ్లడానికి బదులుగా, కణాలు సుడిగాలి లాంటి నమూనాలో కదులుతాయి, ఇక్కడ కణాలు చుట్టూ తిరుగుతాయి ఉద్గారిణి పాయింట్

బ్లెండర్ వంటి అప్లికేషన్‌లలోని దృఢమైన వస్తువుల వలె, కణాలు భౌతిక వ్యవస్థ ద్వారా ప్రభావితమవుతాయి. ఇప్పుడు, సర్దుబాటు చేద్దాం గురుత్వాకర్షణ అమరిక. కణాలు ఎంత నెమ్మదిగా పడిపోతాయో ఇది నిర్దేశిస్తుంది 0 ఏ గురుత్వాకర్షణను సూచించలేదు, అందువలన, ఏమాత్రం తగ్గడం లేదు.

సంబంధిత: బ్లెండర్‌తో ప్రారంభించడం: భౌతిక శాస్త్రానికి పరిచయం

కణాలు ఉద్గారిణి చుట్టూ కదులుతూనే ఉంటాయి, కానీ ఇకపై క్రిందికి పడవు.

ఈ సమయంలో, ఈ కోణం నుండి కణాలు ఎలా కదులుతున్నాయో తెలుసుకోవడం కష్టం. క్రొత్తదాన్ని సృష్టించండి కెమెరా లేయర్ మరియు X- అక్షం వెంట 90 డిగ్రీలు తిప్పండి. సెంట్రల్ ఎమిటర్ పాయింట్ చుట్టూ సుడి లాంటి నమూనాలో కణాలు కదులుతూనే ఉన్నాయని టాప్-డౌన్ వ్యూ చూపుతుంది.

యానిమేషన్ చాలా వేగంగా కదులుతోందని మరియు ఒకసారి జనరేట్ చేసిన తర్వాత కణాలు చాలా త్వరగా కనుమరుగవుతున్నాయని మీరు నిస్సందేహంగా గమనిస్తారు. మరింత కొలవబడిన ప్రభావాన్ని సాధించడానికి మేము కొన్ని సెట్టింగ్‌లను బ్యాలెన్స్ చేయాలి.

తో ప్రారంభిద్దాం దీర్ఘాయువు అమరిక. ఇది ఒక కణాన్ని ఉత్పత్తి చేసిన తర్వాత తెరపై ఎంతకాలం ఉంటుందో ఇది నిర్ణయిస్తుంది. నుండి దానిని పైకి నెట్టండి ఒకటి (డిఫాల్ట్) కు నాలుగు .

కణాల కదలిక మరింత స్పష్టంగా కనిపిస్తుందని మీరు గమనించవచ్చు, ఎందుకంటే అవి తెరపై ఎక్కువసేపు ఉంటాయి.

కదలిక వేగం ఇప్పటికీ చాలా వేగంగా ఉంది. దీన్ని మార్చడానికి, మేము సర్దుబాటు చేయవచ్చు ప్రతిఘటన లో సెట్టింగ్ భౌతికశాస్త్రం టాబ్, ఇది కదలిక శక్తులకు వ్యతిరేకంగా కణాలు ఎంత వెనక్కి నెడుతుందో నిర్దేశిస్తుంది. దానిని సెట్ చేద్దాం 10 .

వారు ఇప్పుడు చాలా నెమ్మదిగా కదులుతున్నారు. దీని అర్థం వారు కూడా ఉద్గారిణి పాయింట్ నుండి నెమ్మదిగా ప్రయాణించారు మరియు ఇప్పుడు మరింత దూరంగా కనిపిస్తారు. తో జూమ్ చేయడం ద్వారా దాన్ని భర్తీ చేద్దాం కెమెరా పొర.

సెల్ ఫోన్ నంబర్ యజమానిని ఉచితంగా కనుగొనండి

మేము ఇప్పుడు చలన సెటప్‌ను కలిగి ఉన్నాము, కానీ డిఫాల్ట్ లైన్ రేణువు చాలా చప్పగా ఉంది, కాబట్టి మేము దానిని మార్చబోతున్నాము. వాలెంటైన్స్ డే గ్రీటింగ్ వీడియో కోసం మేము బ్యాక్‌డ్రాప్ చేస్తున్నామని ఊహించుకుందాం -కాబట్టి మాకు హృదయాలు కావాలి!

కు నావిగేట్ చేయండి కణం > కణ రకం . మార్చుకుందాం లైన్ కు ఆకృతి డిస్క్ . మీ కణాలు ఇప్పుడు అదృశ్యమవుతాయి ఎందుకంటే మేము ఇంకా ఆకృతిని సెట్ చేయలేదు.

ఈ ఉదాహరణలో, మేము గుండె యొక్క ప్రాథమిక చిత్రాన్ని ఉపయోగించబోతున్నాము. మీరు ఇలాంటి చిత్రాన్ని ఉపయోగించవచ్చు -దాన్ని డౌన్‌లోడ్ చేయండి మరియు దానిని మీ కూర్పుకు లేయర్‌గా జోడించండి. ఒకసారి, మీరు ఎంపికను తీసివేసినట్లు నిర్ధారించుకోండి కన్ను చిహ్నం కనుక ఇది ఇకపై కనిపించదు.

ఇప్పుడు, మీకి నావిగేట్ చేయండి కణం సెట్టింగులు, మరియు ఎంచుకోండి ఆకృతి . నుండి ఆకృతి పొర డ్రాప్‌డౌన్ బాక్స్, మీ గుండె పొరను ఎంచుకోండి.

ఈ పంక్తులు ఇప్పుడు హృదయాల ద్వారా భర్తీ చేయబడ్డాయి, కానీ సమస్య ఉంది -అవి కొంచెం పెద్దవిగా ఉన్నాయి.

కు నావిగేట్ చేయడం ద్వారా మేము దీనిని సర్దుబాటు చేయవచ్చు కణం సెట్టింగ్, మరియు మార్చడం జనన పరిమాణం మరియు మరణ పరిమాణం పరామితులు, అవి ఉత్పత్తి చేయబడినప్పుడు కణాలు ఎంత పెద్దవిగా ఉంటాయి మరియు అవి అదృశ్యమైనప్పుడు ఎంత పెద్దవిగా ఉంటాయి.

చివరగా, అది తగినంత హృదయాలు అనిపించకపోతే, మనం సర్దుబాటు చేయవచ్చు జనన రేటు అమరిక. ప్రక్రియ ముగింపులో దీనితో ఆడటం ఎల్లప్పుడూ మంచిది. ఈ విధంగా, మీరు మీ సెట్టింగులను పరీక్షించవచ్చు, ఎందుకంటే మరిన్ని రేణువులను జోడించడం వలన చాలా RAM ఇంటెన్సివ్ అవుతుంది.

యొక్క మారుద్దాం జనన రేటు కు 10 .

చివరగా, కింద మరొక గులాబీ రంగు ఆకార పొరను అలాగే వదులుగా ఉండే చివరలను కట్టడానికి కొంత వచనాన్ని జోడిద్దాం.

మరియు voilà! మా గ్రీటింగ్ మెసేజ్ కోసం ఇప్పుడు యానిమేటెడ్ హార్ట్స్ బ్యాక్‌డ్రాప్ ఉంది, అన్నీ పార్టికల్ సిస్టమ్‌తో సృష్టించబడ్డాయి.

అయితే, కోర్ సెట్టింగులను అలాగే ఉంచేటప్పుడు కణ వ్యవస్థలు ఎలా కనిపిస్తాయో మనం ఎంత తీవ్రంగా మార్చగలమో అనేదానికి తుది పరీక్షగా, ప్రేమికుల దినోత్సవ థీమ్ నుండి దూరంగా వెళ్దాం. హృదయాలను, వచనాన్ని మరియు పింక్ బ్యాక్‌డ్రాప్‌ను కోల్పోతాము.

కు తిరిగి వెళ్ళు కణం సెట్టింగులు మరియు మీ మార్చండి కణ రకం కు షేడెడ్ గోళం .

చివరకు, యొక్క అప్ లెట్ జనన రేటు కు యాభై మెరుస్తున్న లైట్ల ద్రవ్యరాశిని సృష్టించడానికి - డైనమిక్ టైటిల్ సీక్వెన్స్ కోసం సరైన నేపథ్యం.

ప్రభావాలు తర్వాత మాస్టరింగ్ పార్టికల్ సిస్టమ్స్

అడోబ్ ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్‌లోని కణ వ్యవస్థలతో ఎలా ప్రారంభించాలి అనే దాని గురించి ఇది త్వరిత పరుగు. పార్టికల్ వరల్డ్‌లో అనేక సెట్టింగ్‌లు మరియు ఫీచర్లు ఉన్నాయి, అవి ఇక్కడ కవర్ చేయబడలేదు, కాబట్టి అక్కడకు వెళ్లి ప్రయోగాలు చేయడం ప్రారంభించండి!

షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ బ్లెండర్‌తో ప్రారంభించడం: బిగినర్స్ గైడ్

మీరు 3D డిజైన్ మరియు యానిమేషన్‌లో డబ్లింగ్ ప్రారంభించాలనుకుంటే, బ్లెండర్ మీరు తెలుసుకోవలసిన సాధనం. ఎలా ప్రారంభించాలో ఇక్కడ ఉంది.

తదుపరి చదవండి
సంబంధిత అంశాలు
  • సృజనాత్మక
  • వీడియో ఎడిటర్
  • వీడియో ఎడిటింగ్
  • అడోబ్ క్రియేటివ్ క్లౌడ్
రచయిత గురుంచి లారీ జోన్స్(20 కథనాలు ప్రచురించబడ్డాయి)

లారీ ఒక వీడియో ఎడిటర్ మరియు రచయిత, టెలివిజన్ మరియు చలనచిత్ర ప్రసారానికి పనిచేశారు. అతను నైరుతి ఇంగ్లాండ్‌లో నివసిస్తున్నాడు.

లారీ జోన్స్ నుండి మరిన్ని

మా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి

టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్‌లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!

సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి