అన్ని వీడియో గేమ్లు ఆటగాడికి గేమ్ ఈవెంట్లను ఏదో ఒకవిధంగా చూపించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు చాలా మంది దీనిని ఫస్ట్-పర్సన్ లేదా థర్డ్ పర్సన్ కెమెరా వీక్షణతో చేస్తారు. మరియు ఈ శైలుల మధ్య ప్రధాన తేడాలు స్పష్టంగా ఉన్నప్పటికీ, ఫస్ట్-పర్సన్ మరియు థర్డ్ పర్సన్ గేమ్లు ఎలా పనిచేస్తాయనే దాని మధ్య చాలా సూక్ష్మ నైపుణ్యాలు ఉన్నాయి.
వీడియో గేమ్లలో ఫస్ట్-పర్సన్ మరియు థర్డ్ పర్సన్ కెమెరా సెటప్ల మధ్య వ్యత్యాసాలను పరిశీలిద్దాం, అవి గేమ్ప్లేను మరియు ప్రతి స్టైల్లో సాధారణ రీతులను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయి.
మొదటి వ్యక్తి మరియు మూడవ వ్యక్తి మధ్య తేడాలు ఏమిటి?
ప్రారంభించడానికి, ప్రతి దృశ్య శైలి యొక్క ప్రాథమికాలను చూద్దాం. వీడియో గేమ్లు చాలా భిన్నంగా ఉండవచ్చు కాబట్టి, మేము సాధారణ పరంగా మాట్లాడుతాము; ఇవి ప్రతి గేమ్కు ఖచ్చితంగా వర్తించకపోవచ్చు.
మొదటి వ్యక్తి మరియు మూడవ వ్యక్తి వీక్షణలు ప్రధానంగా 3 డి గేమ్లకు వర్తిస్తాయని గుర్తుంచుకోండి, ఎందుకంటే 2 డి గేమ్లు సాధారణంగా స్టాటిక్ కెమెరా కోణాన్ని కలిగి ఉంటాయి. మీరు సాంకేతికంగా 2D గేమ్లను థర్డ్ పర్సన్ గా పరిగణించగలిగినప్పటికీ, ఇది నిజంగా 3D టైటిల్స్లోని థర్డ్ పర్సన్ కెమెరాతో సమానంగా ఉండదు. మా చూడండి 2 డి మరియు 3 డి గేమ్ల పోలిక మరిన్ని వివరాల కోసం.
మొదటి వ్యక్తి ఆటలు వివరించబడ్డాయి
ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్ అంటే మీరు మీ పాత్ర యొక్క కోణం ద్వారా ఆడతారు. మొదటి వ్యక్తి కథ 'ఐ' స్టేట్మెంట్ల ద్వారా కథను చెప్పినట్లుగా, ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్ మీ పాత్ర ఏమి చూస్తుందో ఖచ్చితంగా చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.
దీని కారణంగా, మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని చక్కగా చూడటానికి మీరు తారుమారు చేయగల 'గేమ్ కెమెరా' లేదు. చుట్టూ చూడడానికి మీ ఏకైక ఎంపిక --- చెప్పండి, మీ వెనుక నేరుగా ఉన్నదాన్ని చూడటానికి --- మీ పాత్ర యొక్క మొత్తం వీక్షణను తరలించడం.
ప్రొక్రేట్పై బ్రష్లను డౌన్లోడ్ చేయడం ఎలా
ఇది మీరు గేమ్ ప్రపంచంతో అనేక విధాలుగా ఎలా వ్యవహరిస్తుందో ప్రభావితం చేస్తుంది. ఉదాహరణకు, ఒక ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్లో, ఒక శత్రువు ఒక మూలలో దాక్కున్నాడా అని మీరు తెలుసుకోవాలనుకుంటే, అదే మూలలో మిమ్మల్ని మీరు బహిర్గతం చేయకుండా మీరు దీనిని తనిఖీ చేయలేరు.
చాలా ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్లలో, మీ పాత్ర చేతులు (అలాగే వారి ఆయుధం, వర్తిస్తే) దాదాపు ఎల్లప్పుడూ మీ దృష్టిలో ఉంటాయి. అయితే, మీరు సాధారణంగా మీ పాత్రను ఎక్కువగా చూడలేరు. తత్ఫలితంగా, చాలా ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్లు తమ కథానాయకుడిని ఇతర పాత్రలు ఎలా సంభాషిస్తాయనే దాని ద్వారా వర్ణించబడతాయి.
థర్డ్ పర్సన్ గేమ్స్ వివరించబడ్డాయి
మూడవ వ్యక్తి, పోల్చి చూస్తే, ఆటను నేరుగా వారి వీక్షణ నుండి నియంత్రించే బదులు మీ పాత్రను మీరు చూసే వ్యక్తిగా చూస్తారు. సాధారణంగా, మీరు మీ పాత్రను భుజంపై లేదా వెనుక వెనుక కోణం నుండి చూస్తారు. థర్డ్ పర్సన్ కథ 'అతను త్వరగా పరిగెత్తాడు' వంటి పదబంధాలను ఎలా ఉపయోగిస్తుందో దానికి సమానంగా ఉంటుంది.
థర్డ్ పర్సన్ గేమ్లలో, కెమెరా ప్లేయర్ క్యారెక్టర్ని అనుసరిస్తుంది, ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్ కంటే వారి చుట్టూ ఉన్న వాటిని ఎక్కువగా చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మా మునుపటి ఉదాహరణను ప్రస్తావిస్తూ, థర్డ్ పర్సన్ గేమ్లో, మీరు కెమెరాను ఒక మూలలో తిప్పవచ్చు, దాని వెనుక ఏముందో చూడండి, అవన్నీ మీ పాత్రను మరొక వైపు సురక్షితంగా ఉంచుతాయి.
మూడవ వ్యక్తి అభిప్రాయాలు మీ పాత్రను ఎప్పటికప్పుడు చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి కాబట్టి, ఈ ఆటలు వారి వ్యక్తిత్వాన్ని మరింత సులభంగా చూపించగలవు. ఒక పాత్ర నడవడం, పర్యావరణంతో సంకర్షణ చెందడం, సంఘటనలకు ప్రతిస్పందించడం మరియు వారు ధరించేవి కూడా దృశ్య ఆధారాల ద్వారా వాటి గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి మీకు సహాయపడతాయి.
థర్డ్ పర్సన్ కెమెరాల రకాలు
ఫస్ట్-పర్సన్ గేమ్లు చాలా సూటిగా ఉంటాయి ఎందుకంటే అవి ప్లేయర్ అవతార్ వీక్షణకు పరిమితం చేయబడ్డాయి. కానీ థర్డ్ పర్సన్ గేమ్లకు వివిధ రకాల కెమెరా సిస్టమ్ల కోసం ఎక్కువ అవకాశాలు ఉన్నాయి.
మూడవ వ్యక్తి కెమెరాల యొక్క మూడు అత్యంత సాధారణ రకాలు:
- స్థిర కెమెరాలు: ఈ సెటప్లో, కెమెరా ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో సెటప్ చేయబడింది మరియు ప్లేయర్ దానిని అస్సలు మార్చలేడు. ఇది స్క్రిప్ట్ చేయబడింది, తద్వారా మీరు ఒక నిర్దిష్ట ప్రాంతంలోకి ప్రవేశించిన ప్రతిసారీ, కెమెరా ఖచ్చితమైన ప్రదేశంలోనే ఉంటుంది. ప్రారంభ రెసిడెంట్ ఈవిల్ ఆటలు దీనికి మంచి ఉదాహరణ; వారు టెన్షన్ సృష్టించడానికి స్థిర కెమెరా కోణాలను ఉపయోగించారు.
- ట్రాకింగ్ కెమెరాలు: ఈ రకమైన గేమ్లో, కెమెరా ఆటగాడు కదులుతున్నప్పుడు వారిని అనుసరిస్తుంది. మీకు దానిపై ఎలాంటి నియంత్రణ లేదు; మీరు మీ పాత్రను నియంత్రించినప్పుడు కెమెరా కేవలం కదులుతుంది. ఒరిజినల్ క్రాష్ బాండికూట్ సిరీస్లో ఇదే పరిస్థితి, మరియు ఇది ఆ గేమ్ ఫీచర్ వంటి లీనియర్ లెవల్స్లో పనిచేస్తున్నప్పటికీ, ఓపెన్ 3 డి ఎన్విరాన్మెంట్లకు ఇది తగినంతగా సౌకర్యవంతంగా ఉండదు.
- ఇంటరాక్టివ్ కెమెరాలు: నేడు అత్యంత సాధారణ థర్డ్ పర్సన్ కెమెరా రకం, ఇంటరాక్టివ్ కెమెరాలు మీ క్యారెక్టర్ని అనుసరిస్తాయి కానీ వాటిని నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. సాధారణంగా, కంట్రోలర్తో, దీన్ని చేయడానికి మీరు అనలాగ్ స్టిక్ను ఉపయోగిస్తారు, అయితే PC లో ఇది మౌస్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది.
ఇంటరాక్టివ్ కెమెరాలు సర్వసాధారణం ఎందుకంటే అవి ఎక్కువ ప్లేయర్ నియంత్రణను అందిస్తాయి. అయితే, అవి పరిపూర్ణంగా లేవు. పేలవంగా తయారు చేయబడిన కెమెరా సిస్టమ్ ప్రపంచంలోని వస్తువులపై చిక్కుకుంటుంది లేదా మీరు చూడటానికి ప్రయత్నిస్తున్న దాన్ని చూడటం కష్టతరం చేస్తుంది.
ఇంతలో, ఫిక్స్డ్ కెమెరాలు సాధారణంగా ఈ రోజుల్లో మాత్రమే ఎక్కువ సినిమా అనుభూతి కోసం గేమ్లలో ఉపయోగించబడతాయి, అయితే ట్రాకింగ్ కెమెరాలు చాలా కాలం చెల్లినవి.
మొదటి-వ్యక్తి కళా ప్రక్రియల ఉదాహరణలు
మొదటి వ్యక్తి దృక్పథాన్ని ఉపయోగించే గేమ్ కళా ప్రక్రియల యొక్క కొన్ని సాధారణ ఉదాహరణలను చూద్దాం. కొన్ని ఆటలు కెమెరా శైలుల మధ్య మారడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయని గుర్తుంచుకోండి --- ఉదాహరణకు, కొత్త ఫాల్అవుట్ గేమ్లలో మొదటి వ్యక్తి మరియు మూడవ వ్యక్తి మధ్య మీరు ఇష్టానుసారం మారవచ్చు.
ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్లు
ఫస్ట్-పర్సన్ వ్యూ, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్ (ఎఫ్పిఎస్) గేమ్లను ఉపయోగించే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన కళా ప్రక్రియ మీకు తుపాకీని ఇస్తుంది మరియు మీ శత్రువులను కాల్చే పనిని మీకు అందిస్తుంది. FPS టైటిల్స్ యాక్షన్-ఓరియెంటెడ్ లేదా మరింత వ్యూహాత్మకమైనవి కావచ్చు, కానీ అవన్నీ మిమ్మల్ని మీ ప్లేయర్ షూస్లో ఉంచి, ఆయుధ పోరాటంపై దృష్టి పెడతాయి.
కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ మరియు డూమ్ ఉదాహరణలు.
సంబంధిత: ఉత్తమ ఆన్లైన్ FPS బ్రౌజర్ గేమ్స్
డ్రైవింగ్ గేమ్స్
చాలా డ్రైవింగ్ గేమ్లు థర్డ్ పర్సన్లో ఉన్నప్పటికీ, వాటిలో చాలా వరకు ఫస్ట్-పర్సన్ కు కూడా దృక్పథాన్ని మార్చడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. ఆటపై ఆధారపడి, ఇది కారు ముందు లేదా డ్రైవర్ సీటు లోపల మీ వీక్షణను ఉంచవచ్చు.
ఉదాహరణలలో డ్రైవ్క్లబ్ మరియు ఫోర్జా ఉన్నాయి.
సాహస ఆటలు
అన్వేషించడం చుట్టూ నిర్మించిన కొన్ని ఆటలు FPS గేమ్కి సమానమైన మొదటి వ్యక్తి దృక్పథాన్ని ఉపయోగిస్తాయి, కానీ ఆయుధాలను కలిగి ఉండవు. ఇవి తరచుగా తార్కిక లేదా ప్రాదేశిక సవాళ్లను పరిష్కరించడానికి అవసరమైన మొదటి-వ్యక్తి పజిల్ గేమ్లు.
ఉదాహరణలలో Minecraft మరియు The Witness ఉన్నాయి.
సంబంధిత: మీ బ్రౌజర్లో Minecraft ని ఉచితంగా ప్లే చేయడం ఎలా
థర్డ్ పర్సన్ జానర్స్ ఉదాహరణలు
మూడవ వ్యక్తి వీక్షణను ఉపయోగించే కొన్ని సాధారణ వీడియో గేమ్ శైలులు క్రింద ఉన్నాయి.
థర్డ్ పర్సన్ షూటర్లు
షూటర్లు థర్డ్ పర్సన్ కోణంలో కూడా ఒక ప్రముఖ శైలి. మీ ప్లేయర్ యొక్క అవతార్ లేదా ప్రపంచంలోని ఇతర అంశాలు మీ వీక్షణను నిరోధించే అవకాశం ఉన్నందున కొన్నిసార్లు FPS గేమ్ల కంటే లక్ష్యం చాలా కష్టంగా ఉంటుంది.
ఉదాహరణలలో Gears of War మరియు Uncharted ఉన్నాయి.
యాక్షన్-అడ్వెంచర్
యాక్షన్-అడ్వెంచర్ శీర్షికలు వేగవంతమైన గేమ్ప్లేను ప్రపంచ నిర్మాణానికి మరియు అన్వేషించడానికి మిళితం చేస్తాయి. ఇవి తరచుగా మూడవ వ్యక్తిలో ఉంటాయి, ఇది మొదటి వ్యక్తితో పోలిస్తే కొట్లాట పోరాటం మరియు ప్లాట్ఫార్మింగ్ కోసం ఉన్నతమైనది.
ఉదాహరణలలో ది లెజెండ్ ఆఫ్ జేల్డా మరియు బాట్మాన్: అర్ఖం నైట్.
స్పోర్ట్స్ గేమ్స్
ఫస్ట్-పర్సన్లో స్పోర్ట్స్ టైటిల్ ఆడటం చాలా అయోమయంగా ఉంటుంది, కాబట్టి చాలా స్పోర్ట్స్ గేమ్స్ అన్ని చర్యలను చూడటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించడానికి థర్డ్ పర్సన్ కోణాన్ని ఉపయోగిస్తాయి.
ఉదాహరణలలో మాడెన్ NFL మరియు రాకెట్ లీగ్ ఉన్నాయి.
రెండవ వ్యక్తి వీడియో గేమ్లు ఉన్నాయా?
మొదటి మరియు మూడవ వ్యక్తి ఆటల గురించి ఈ చర్చతో, రెండవ వ్యక్తి వీడియో గేమ్లు సాధ్యమేనా అని మీరు ఆశ్చర్యపోవచ్చు. ఇది 'మీరు వాకింగ్ ది హాల్' (ఇది చాలా సాధారణం కాదు) వంటి పదాలను ఉపయోగించే కథతో సమానం.
ఒక వీడియో గేమ్ రెండవ వ్యక్తి కథన నిర్మాణాన్ని ఉపయోగించగలిగినప్పటికీ, రెండవ వ్యక్తి కెమెరా వ్యవస్థ చాలా సమంజసం కాదు. మీ పాత్ర యొక్క చర్యలను వేరొకరి కళ్ళ ద్వారా చూడటం మీకు అత్యంత దగ్గరగా ఉంటుంది.
ఆశ్చర్యకరంగా, ఆటలలో రెండవ వ్యక్తి కెమెరా వ్యవస్థలు చాలా అరుదు. PS2 పై సైరన్ వంటి కొన్ని చెల్లాచెదురైన ఉదాహరణలు ఉన్నాయి, మీరు శత్రువు కళ్ళ ద్వారా ఆడవలసి ఉంటుంది, కానీ ఇది మీరు తరచుగా చూసే విషయం కాదు.
మీకు రెండవ వ్యక్తి ఆటల ఆలోచనపై ఆసక్తి ఉంటే, దిగువ వీడియోను చూడాలని మేము మీకు సిఫార్సు చేస్తున్నాము. గేమ్ డ్రైవర్లో ఒక మిషన్ ఎలా ఉంటుందో ఇది కవర్ చేస్తుంది: శాన్ ఫ్రాన్సిస్కో రెండవ వ్యక్తి ఆట ఎలా ఉంటుందో వివరిస్తుంది.
మొదటి వ్యక్తి మరియు మూడవ వ్యక్తి ఆటలు నిర్వచించబడ్డాయి
మొదటి వ్యక్తి మరియు మూడవ వ్యక్తి దృక్కోణాల మధ్య తేడాలు ఇప్పుడు మీకు తెలుసు. ఈ వ్యవస్థలు కొన్ని శైలులు మరియు సెటప్లకు తమను తాము బాగా ఇస్తాయి, కాబట్టి ఒకటి సహజంగా మరొకటి కంటే మెరుగైనది కాదు.
మీరు ఏది ఇష్టపడతారో నిర్ణయించుకోవడానికి వివిధ కళా ప్రక్రియలలో ఆటలను ఆడటానికి ప్రయత్నించండి!
చిత్ర క్రెడిట్: బ్రేకర్మాక్సిమస్/ షట్టర్స్టాక్
షేర్ చేయండి షేర్ చేయండి ట్వీట్ ఇమెయిల్ 8 ప్లే చేయడానికి విలువైన ఆటలతో సముచిత వీడియో గేమ్ శైలులురోగ్లైక్స్ అంటే ఏమిటి? వాకింగ్ సిమ్యులేటర్లు అంటే ఏమిటి? దృశ్య నవలలు అంటే ఏమిటి? ఈ సముచిత వీడియో గేమ్ కళా ప్రక్రియలు ఆడటం విలువ!
తదుపరి చదవండి సంబంధిత అంశాలు- గేమింగ్
- సాంకేతికత వివరించబడింది
- వీడియో గేమ్ డిజైన్
- గేమింగ్ సంస్కృతి
బెన్ డిప్యూటీ ఎడిటర్ మరియు మేక్యూస్ఆఫ్లో ఆన్బోర్డింగ్ మేనేజర్. అతను 2016 లో పూర్తి సమయం రాయడం కోసం తన IT ఉద్యోగాన్ని విడిచిపెట్టాడు మరియు వెనక్కి తిరిగి చూడలేదు. అతను టెక్ ట్యుటోరియల్స్, వీడియో గేమ్ సిఫార్సులు మరియు మరిన్నింటిని ఏడు సంవత్సరాలుగా ప్రొఫెషనల్ రైటర్గా కవర్ చేస్తున్నాడు.
బెన్ స్టెగ్నర్ నుండి మరిన్నిమా వార్తాలేఖకు సభ్యత్వాన్ని పొందండి
టెక్ చిట్కాలు, సమీక్షలు, ఉచిత ఈబుక్లు మరియు ప్రత్యేకమైన డీల్స్ కోసం మా వార్తాలేఖలో చేరండి!
సభ్యత్వం పొందడానికి ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి